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第五百五十五章:哪有开局就送人头的?


  虽然工作人员已经提醒过游戏途中会有数据检测和对外转播,但面对如此科幻又真实的游戏表现,不止一位使用者做了出格的动作。

  有触摸不可知之地的,有想试着脱衣的,还有的竟然跳起了街舞……

  然后都被系统AI华洛给一一阻止了。

  而任总这些老成持重的成功人士,在新手关也是玩的不亦乐乎,又或者说是惊叹连连,然后越体验,心情越沉重。

  虽然这个游戏仓还不能像《头号玩家》这个电影里表现的一样做各种高难度和幅度大的动作,但是对身体部位的感触反馈和温度反馈以及显示面板的8K显示效果都是自家企业目前所未能攻克的。

  但不论是何种情绪,新手关总是要结束的。

  《战争模拟——都市1》与普通的3A游戏有一个共同点,那就是正式进入游戏环节的时候,会有一小段CG动画。

  不论是灵境登录器里面的游玩者,还是看直播的网友们都开始看起了CG动画。

  而夏华社的记者李倩也进入了演播室,开始做起了游戏解说人员。

  等到羽翼洁白的鸽子在广场享受着安全的自由与饲养者投递美食的时刻。

  在旁观者的视野里,城市犹如大幕拉开的剧场,开始出现一个个角色。

  他们有的穿着朴素,胸前挂着玻璃水壶,满面风霜;有的穿着艳丽,就像是要赴宴会的贵妇,雍容华贵;有的则是一身运动装,充满了青春活力。

  就在这时,这个城市的广播响了起来。

  “在半个世纪的和平之后,他们哪里知道什么是战争。

  战争已变成光荣与浪漫的传说,变成了书里的故事和博物馆中的画作,里面尽是衣着华丽的英勇骑兵,在战场上迅疾如风。

  他们以为战争是一场慷慨豪迈的冒险,是一次美妙刺-激的经历,所以他们才欢呼雀跃着坐上开赴前线的列车。

  那么勇士们,谁能在这场战争中活到最后呢?

  我们拭目以待。”

  CG结束,游戏正式开始。

  广场上孩子的喧闹、行政楼下面行色匆匆的白领、马路上飞驰的汽车还有大街小巷穿梭的快递外卖小哥们。

  这个城市活了。

  而李倩也开始解说了起来。

  “据说游戏制作组在《战争模拟——都市1》中构建了一个生态完整的城市地图,玩家与NPC角色可以进行高度自由的互动,从而在这个城市中更好的活下去。

  玩家们如果杀戮或者直接伤害到NPC会减少三分之一的生命值上限,超过三次就会陷入虚弱状态,瘫倒在地一分钟不能动弹。

  大家可以通过直播画面猜测这个城市中谁是NPC谁是游戏玩家。

  而游戏玩家们也要进行智商上的博弈,判断谁是可以攻击的目标。”

  九州娱乐的导播随机选了几个游戏里的观战画面。

  人来人往的广场上和谐——

  “啊!!!”

  噗哧。

  鲜血染红了喷泉水池。

  一位穿着黑色西装,戴着金丝眼镜的青年男子躺在水池边,他右手捂着自己的胸口,但哪怕捂得再紧,伤口的血洞仍然在源源不断的喷涌着温热的红色液体。

  “  First  blood  ~”

  “握草?!这就送一血了?”

  “尼玛这游戏的血是红色的?河蟹怎么说?”

  “这老哥也太倒霉了吧,开局十秒钟就送人头了。”

  “不知道是哪个公司的老板被别人捅了个透心凉,啧啧,希望是平果的老总(bushi)”

  直播间的网友们在第一时间就被激起了兴奋。

  铁笼里的肉搏哪里比得上堪比现实现场直播的404画面刺-激?

  而导播的技术功底还不错,他赶忙将镜头切换到这位开局就送一血的玩家身旁的游戏角色。

  坐在木椅上的两位老爷子,还有正拿出面包准备喂鸽子,此时却一脸惊恐的饲养员,以及一位手持着水果刀的中年人。

  那水果刀上还有血迹,凶手是谁自然不言而喻。

  只听到这个杀人凶手正一脸无语道:“阿西吧,扣血了,你说你一个上班族在温泉边发呆干什么?”

  说完,这个中年人就收起水果刀,三步并作两步小跑离开了广场。

  而其他角色也在惊慌失措中,报警的报警,跑路的跑路。

  游戏嘛,杀人就是要学会一边嘴臭一边跑路。

  李倩作为官方解说主持人,到很是理智的说道:“请大家一定要分清游戏和现实的区别,在现实中是不允许伤害他人的。”

  见广场上没什么变故了,导播便将镜头切换到了其他地方。

  其他地方也是精彩连连。

  继广场NPC被误伤后,就像是拉响了杀戮的警铃。

  大街小巷有数起车祸,各大行政办公楼也有不少事故发生。

  短短三分钟,曾经和谐“幸福”的美丽城市立马就成为了热闹的洛圣都。

  狂徒与杀人犯屡见不鲜。

  至于说组队?

  “草拟吗,草拟吗,有国人吗?咱们组队!!!”

  “草拟吗,来了!”

  噗哧!

  “草拟吗,内奸!你不得house”

  在这种语音之后,组队的人也是大幅度减少。

  李倩也是第一次见到这种凶残的景象,虽然过硬的职业素养让她没有临阵逃脱,但解说效果却是差强人意。

  王腾为了让自家的游戏有个开门红,自告奋勇的接过了主持解说任务。

  都说行家一出手就知道有没有。

  老游戏玩家的满嘴骚话放在解说里那个效果尼玛就爆炸了。

  “一看这些玩家就是不懂什么叫假设性原则:无论对面的角色是不是真的游戏NPC,都要假设他是,这游戏不是打打杀杀,是人情事故。”

  “你看这个同学的搏斗技术就很不错,一套萧峰重抓镖葵花,起跳马氏跑动杀,直接把对面打GG。”

  “嗨呀,这个城市也是有执法人员的,作案就应该找摄像头死角才能不被短时间内就挂在悬赏上。”

  或许人类骨子里就有一种破坏和杀戮的欲望,而这场游戏,由于高拟真和高度沉浸感以及角色真实信息的保护,所以不少人都逐渐放开了心中的魔鬼。

  城市执法人员根本无法在短时间内控制住各地突发的事故。


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