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第五十六章 四个卤蛋(一)


  见到暴雪初晴开了箱子,其他三人也不含糊,纷纷上前开启宝箱。

  对酒当歌开出来一条曜日项链,王剑开出来一枚月隐戒指,吴越则开出了一块离火徽章。

  暴雪初晴泪流满面,这都什么事啊~老子开出个头巾便沾沾自喜,可是看看人家:项链~戒指~徽章~!跟他们一比,我这头巾简直是个渣渣啊!

  原来,在幻界中装备虽然是随机出,但根据部件不同,爆率也是不同的。就如这点石塔副本,开箱子时得到衣服、裤子的几率最高,头巾、腰带、手套等部件次之。项链、挂坠、戒指之类的手饰部件,出产率便非常小了。至于徽章,从目前市场上白色徽章价格都居高不下便可知其珍贵。

  好心情瞬间荡然无存,暴雪初晴愤然想道:“一会泡面,加两个卤蛋!”

  王剑三人可不知暴雪初晴心理变化,开完箱子便问道:“接下来做什么?出去吗?”

  在两只卤蛋的安慰下,暴雪初晴很快从失落情绪中走出,听见几人问他,于是先送三人每人一个卫生球后才说:“那么急着出去干嘛,之前捡的装备你们都看了吗,都拿出来,咱们分分类。”说着,暴雪初晴拽过一张纸和一支笔,在纸上分两列写上菜鸟、对酒几个字,准备记录三人各开出了什么装备。

  之前几人为了赶时间,开出的装备都直接扔进背包,当然,王剑的装备是由吴越保管的,这一点暴雪初晴倒也知道。

  此时暴雪初晴让大家将装备拿出来,是想先按照套装和部件分个类,看能凑出多少件能用的,有多少件重复的,还缺多少件,这样跟别的玩家交换时也有个明确目标不是。

  向几人解释清楚意图和方法之后,在暴雪初晴的指挥下,由对酒当歌先开始,接着是万年菜鸟,逐一将刚才得到的,包括开破纪录宝箱在内共五十四件装备,分别属于什么套装,什么品质,属于哪个部位一一念了出来。

  二人念一件,暴雪初晴记一件,不多时便统计完成,望着统计出的数据,暴雪初晴又是泪流满面。

  “这仨人是系统的亲儿子吗?”暴雪初晴简直无语了,五十四件装备,居然三十件是紫装!数量过半了有木有!

  这还不算什么,号称百箱难得一见的徽章,三人居然开出来了三块,其中还有两块紫色的!这是要让多少人哭死在副本里的节奏啊~~!

  深呼吸几口气,暴雪初晴平复下心情,继续统计。毕竟他也是从大风大浪里走过来的,岂会真为了几件装备哭倒在电脑前!

  上衣八件,其中三件是紫装!

  头盔三件,两件紫装!

  护腕六件,三件紫装!

  肩甲六件,两件紫装!

  护腿五件,三件紫装!

  手套三件,三件紫装!

  项链三件,三件紫装!我死去得了~~

  鞋子五件,三件紫装!

  挂坠四件,两件紫装!我真不活了~~哭。

  腰带四件,三件紫装!

  戒指四件,一件紫装,还有一件是橙装!

  徽章三件,两件紫装!

  “如果不分套装,只看数据就知道,这些装备完全可以凑出一套紫装和差一件便是紫装套的橙装套了,而第三套也高达七件紫装,这仨货绝对是系统亲生的,错不了!我、我的泡面呢?我的卤蛋呢?老子要加三个!”暴雪初晴在心中呐喊着。

  再次平复下心情,暴雪初晴开始对装备进一步细分。

  “对酒一件曜日胸甲~一件曜日头盔,曜日护腕~护腕~菜鸟有,曜日肩甲~菜鸟有。。。。。。”

  “月隐胸甲~菜鸟有,月隐头盔~对酒有,月隐护腕~在菜鸟这边,月隐肩甲。。。。。。”

  暴雪初晴在纸上写写画画,那边三人也没有闲着,他们是不知道自己运气有多逆天,所以此刻的兴奋点都在查看着装备属性上。此时暴雪初晴没空,对酒当歌便负起解说之责。

  “等级需求既是指首次穿装备的等级需求,也暗指装备自身的等级。之所以说是首次穿装备的需求。是因为装备一旦穿上,卸下来再穿时,便没有这个限制,而是根据玩家实际等级增减属性了。”

  “基础属性不用看啦,武器、肩甲加攻击,胸甲、头盔加防御,护腕、护腿加闪避,手套、腰带加生命,鞋子只加移动,项链、挂坠加暴击,戒指加命中,徽章则是加全属性,所有装备均是如此。至于加的点数多少嘛~也只跟装备的等级和等阶有关,同等级同等阶同部件的装备,增加属性点数完全相同,想比出个优劣都难呐。”

  “附加属性就有点看头喽,每种装备都有固定的属性附加,比如月隐套装,每个部件的附加属性都是耐力,属性值则在100~500之间浮动。当然,等阶越高的装备,浮动出高属性的几率越大。而像离火套装,附加属性则是力量和敏捷,两者属性值之和在100~500之间浮动。还有三项属性全加的装备,就是三项属性值之和在100~500之间浮动。”

  “至于是附加属性条数多的好,还是增加属性条数少的好,那就要具体看附加什么属性或者玩家自身发展方向了。”

  “拿我来说吧,我是准备玩敏捷型弓箭手的,所以对敏捷属性需求最大,耐力属性次之,力量属性则是可有可无的。所以,假如一套极品力量套装和一套次极品敏捷套装摆在我面前,我绝对是选择后者的。”

  “追加属性也可以看看,什么是追加属性?你们都不看攻略的?追加属性就是在装备上随机追加攻击、防御、攻速、移速、生命、体力六大常规属性和暴击、命中、闪避三大特殊属性。追加属性的浮动范围在1~100之间浮动,不过是每条都在这个范围内哦!至于增加条数,则跟装备等阶有关,黄装以下没有追加属性,黄装追加一条属性,橙装追加两条属性,紫装追加三条属性,红装就更厉害了,要追加四条属性的!而且这四条属性还可重复,试想一下,同一件装备上出现四条追加100的暴击属性,那酸爽~!”

  “特殊属性,顾名思义喽,只有特殊装备才会出现,一般只有红色装备才有几率出现,其他等阶的装备有时也会有,不过基本是凤毛麟角,至少我是没见过。”

  “至于套装属性,就是穿够一定数量的套装出现的属性附加喽。不同套装的套装属性也有分别,同一种套装,套装属性是绝对相同的。所以想要弄适合自己的套装属性,只能选择适合自己的套装了。”

  “属性的作用啊?你们怎么什么都不知道!游戏有三大基本属性,力量、敏捷、耐力,力量属性衍生出攻击力和防御力,敏捷属性衍生出攻击速度和移动速度,耐力属性衍生出血量和体力。这便是游戏的六大常规属性。有常规属性那自然就有特殊属性啦,暴击、闪避、命中都属于此类。不过听说除这九种外,还有隐藏属性,至于都有些什么,我就不太清楚了。”

  “嘿,这件装备不错,算是极品了,你们看看。”对酒当歌一边解答,一边查看着装备属性,正好看到一件属性不错的装备,便随手将属性栏发了出来。

  吴越二人便看见对酒当歌的角色递过一张卡片,卡片右上角画着一枚戒指,剩下的位置则是这件装备的简介。

  曜日戒指

  装备部位:饰品

  等级需求:48

  耐力需求:260

  基础属性:命中:240

  附加属性:力量:472

  追加属性:攻击:54

  防御:71

  体力:44

  特殊属性:无

  套装属性:无

  “这件装备附加力量472点,基本上已经接近满点了,追加属性追加的攻击、防御也是受力量属性影响的,而且都超过了五十点,最后一条追加的耐力虽然不怎么好,不过~附加属性可以通过锻造手段洗掉,只洗一条属性的话,性价比还是蛮高的。”

  吴越伸手拽了拽这张卡片,可惜纹丝不动,看来如果不是对酒当歌选择交易,他们是拿不到这张卡片的。

  “可惜啊,这么好的装备却不是我用的,高手兄走的应该是攻战士的路子吧,那这件装备你拿去用倒是挺合适的。”对酒当歌一边又去查看其他装备,一边对王剑说。

  “攻战士?”王剑对这个概念依旧不是很明了,于是反问。

  “服了你们了,我整理一下,看看怎么跟你解释啊。”对酒当歌说着,便沉思起来。

  “这还要整理,还是我来说吧。”说话的是暴雪初晴,此时他已经将套装分类完毕,也想看看这些装备的属性,所以又将注意力转移回游戏中,不过之前几人的对话他具是一字不漏都收入耳中。

  “虽然幻界没有职业划分,不过众玩家们还是根据所用武器不同,将角色分为了战法牧的基本职业。战就是战士,指的是像我这类使用近战武器的玩家;法就是法师,指的却是使用远程攻击武器的玩家,这位致力于用弓箭手的兄弟就算一个啦;牧就是牧师,指的是以药剂为武器的玩家,这类玩家独自一人基本无法存活下去,所以一般都是各大帮会刻意培养出来的。”暴雪初晴不愧是老玩家,想也不想,张口就来。

  


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