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第460章 采购品类及详细说明


  金属轮碾压地面,发出沉闷的轱辘声。

  看着规模巨大的商队从身侧走过,克马思等人很难想象这么多辆货车能装载多少货物。

  随着载货量的提升,巨石商队的行走范围也随之扩大,毕竟要装满全部货车,周边的几座伯爵领子爵领是万万不够的。

  必须要去到更远的地方搜集更多的资源才可以。

  如今的巨石商队,足迹已跨遍西边半个多瑙河公国,涉足一座侯爵领,八座伯爵领,二十三座子爵领。

  时间从半个月行走一趟,变成一个月行走一趟,所过之处,凡是能购买到的重要资源半点不留。

  类目还是原来那几大类。

  金属矿石为一类,当然,是除开铁矿石之外的,诸如赤铜、白晶、黑铁…这些其实就是几大基本金属元素的铜锡锰之流。

  只不过被冠以各种各样的名字而已。

  这些金属矿材被买回来后,大部分进了冶炼工坊的炉子里,矮人们会根据最精确的配比提炼出优质的混合金属锭。

  奥丁曾看过,这种合金的强度非常高,不易变形经久耐用,有点像前世的钢材,被广泛应用在领地内的各项建筑设施中。

  如水阀、细水管、锁扣、齿轮、轮轴等等。

  还有小部分则作为坚固法阵的材料,用在了大型建筑体上,如粮库、水塔、城堡之类的。

  总之金属矿材资源巨石商队是有多少收多少,不怕花钱。

  再就是粮食。

  粮食这部分以能长期存放的小麦、大麦、玉米、大豆及其他谷物。

  巨石领目前有优质黑土壤耕地二千拉姆,积极性高的农奴们在这样的良田上耕种,其基本产量就已经达到艾拉大陆的顶流水平。

  就拿小麦为例,坐拥中央大平原的中央王庭,是农耕的起源之地,不仅土壤肥沃,水源充沛,其耕种经验技巧也是最高。

  在那里,一拉姆(7.5亩)小麦的产量在3500~4000斤之间,换算下来就是平均500斤/亩,虽然离奥丁前世现代社会的七八百平均亩产有些差距,但也不错了。

  而这个产量,跟巨石领内耕地的基础产量相吻合。

  可是这仅仅是“基础”产量而已,在“基础”之上,巨石领内还有很多额外增幅。

  其一、农田水渠灌溉系统。

  该灌溉系统是奥丁上任领主的第一个大工程,通过开挖水渠,修建大型水车引入河水灌溉。

  并且市政厅配备专人队伍年年改进修缮,确保水渠能发挥出长期作用。

  虽说中央大平原降雨丰沛,同样不缺水,而且总有风雨不调的时候,偶尔的干旱或者水涝会降低平均产量。

  巨石领的灌溉系统属于多方面人工调节,水多排水,水少放水,能让每块耕地处于一个完美的水含量状态,非常细致。

  在这点上,基础产量可增幅10%。

  其二、有机粪肥和沟渠淤泥肥。

  艾拉大陆尚未开发出粪便的作用,这点属于巨石领独创。

  肥料的对于耕地的意义,可以比作魔核之于武器。

  镶嵌了魔核的武器才能发挥出更强更持久的攻击力,有了肥料补充的耕地,亦是如此。

  光耕种,不施肥,会导致土壤肥力快速下降,产量连年降低,经过长期的耕种摸索,人们开发出休耕换种的方法。

  种半年,停几个月,然后换成另一种作物耕种;或者种一年,休一年再种。

  这样子做法,可让土壤自己恢复,把肥力维持在较高水平,但缺点很明显,就是浪费时间。

  一拉姆耕地种一年休一年,相当于两年产出一次,农奴可以去耕种另一块地,不影响他的收成,可是土地的总产出直接下降一半。

  受损的是整体。

  不过有了肥料后,土壤肥力下降不再是问题。

  粪肥的营养物质和未消化的食物纤维对土壤来说是极大地补益。

  粪便通过发酵后杀死有害病菌,然后土壤表层自带的有益微生物菌群分解粪肥,融入土壤,快速恢复被农作物吸收走的各种营养物质。

  另一种水渠淤泥肥亦是如此,它甚至不用发酵,只稍稍晒干搅拌入农田即可。

  里面蕴含的水草根茎、藻类沉淀、水生动物以及微生物的残骸,给农田带来更多样化的营养物质。

  在这两种优质有机肥的补充下,巨石领耕地无需休耕,而且基础产量还能进一步增幅,大概在20%左右。

  其三、市政厅的合理调度及种植作物安排。

  其他领地的耕地发放给农奴后,基本不会再管,只每年负责收粮食税就行了。

  而巨石领有专门的部分进行耕种规划,今年种什么,什么时候种,又什么时候收,收了再种什么,把这些问题全部调度好。

  把集中在秋天的收割活动,均摊到四个季节里依次收获,不疾不徐,稳步有序,做到最大限度的利用时间。

  这一点,可增加基础产量的10%。

  其四、农奴耕种积极性。

  毕竟种地的农奴,他们的勤劳与否直接影响着作物产量。

  巨石领拥有全艾拉大陆劳动积极性最高的农奴,基础产量还可增幅10%。

  以上四点优势,总共带来50%的基础提升,从亩产500斤达到750斤。

  最后,最为重要的提升就是奥丁用精神力解锁,赐予木元素能量的神赐增幅。

  神赐增幅根据作物的承受能力,年产增幅在150%~300%之间。

  还是拿种植量最大的小麦为例,神赐增幅为250%,最终年产量也就是基础亩产750斤×2.5倍=1875斤。

  换算成拉姆单位即1875斤×7.5亩=14000斤!

  恐怖的单位面积产量,带来的就是农奴的高收入水平。

  上缴七成税后,每拉姆剩余4200斤粮食,在一分为三,即每位农奴每年能收获1400斤。

  如果有一对夫妻搭伙过日子的话,那么一个农奴小家庭里每年有2800斤粮食收成。

  不仅如此,还能顺便水渠里捕捞点鱼,鱼肉可是优质肉食来源,多的粮食可以拿去公售处换成铜币,或者在留少许喂养几只鸡鸭。

  有粮有肉,有免费的住,有额外的积蓄,劳动量还不大。

  可以说巨石领的农奴生活比其他城镇的平民的日子都要滋润得多。

  当然,这是农奴个人,就巨石领整体而言,粮食依旧有缺口。

  巨石镇人口三万五,黑石镇人口一万一,高山矮人部落四千,灰矮人部落三千。

  按照人均粮食消耗来算,一个矮人能抵三个普通人,体力活消耗大,加之身体素质在那里放着,这是客观问题。

  除此之外,还有养殖厂的饲料消耗。

  商业区所有养殖厂加起来有三十五间,外加一座幼苗孵化基地,大小家禽加起来近三十万只。

  十只鸡食物消耗约等于一个普通人,三十万家禽等于三万人。

  按照每人每年吃掉500斤粮食(仅农作物,不含肉类)的标准来算,整个巨石领9.7万人每年最少吃掉24250吨农作物。

  而两千拉姆的极限作物总产量为14000吨,缺口将近一万吨。

  这还只是供食用的农作物部分,除此之外,领地内还有八间酿酒坊需要大量的大麦胚芽和各种少量作物来发酵啤酒。

  所以领地产出的粮食远远不够!

  缺少的部分从哪来,答案就是依靠巨石商队从其他领地进口,配合领地内的五座两万吨粮仓一起构成轮流供应领地所需。

  公售处作为领地内唯一售卖粮食的机构,里面的粮食价格非常稳定,不受市场波动影响。

  这也是维持领地安稳的重要一点。

  虽然巨石领在谷物这边依赖进口,但啤酒肉食方面却又是最大出口地。

  啤酒的消费主力群体在于佣兵和矮人,酿造的啤酒九成都在巨石领内消耗,只有少量外流。

  主要说说肉食。

  三十五做养殖厂,同时再养家禽数量三十万是什么概念?

  这意味着每个月有十万只成熟家禽出栏,三成领地内需,七成被商队出售往其他地方。

  光家禽这一项,月销售额就有两千金币,看起来不多,可是最早时期奥薇娅凭借火石矿,一年下来也只能做到一千金多一点的总产值。

  其中比较,难以相提并论。

  不仅如此,还有祛瘟粉、鸡苗孵化、鸡鸭蛋等尚未提及的副产品收益。

  可以说巨石领整个家禽行业上下游供需链带来的生产总值和岗位就业等隐形效益,远远超出明面上的数字。

  如果说家禽肉食出口是相对于平价的大众消费商品,那么巨石领还有一项面对富裕群体的高端肉食商品。

  是魔兽肉,及配套的森林肉食铺产业链。

  要知道肉食铺在创立之初,曾经冲上了奥丁老爷手下生意项目排行榜前三之列,经济效益远超普通家禽。

  虽然如今被其他生意挤下排名,但如今的森林肉食铺在莫迪大总管手中愈发的发扬光大起来。

  巨石城两间分店;

  黑石镇一间分店;

  磐石城内外城各一间,也是两间;

  另外磐石领内两座人口最多的城镇,玛卡镇、麦苗镇各一间,加起来共有七间分店。

  肉食铺的卤肉味道鲜美,份量十足,受广大居民喜爱,扩张的话基本没有难度。

  不过受魔兽肉产量,以及生肉无法长途运输两大难点,只能维持七间分店,无法再多。

  就算如此,肉食铺每年带来的收益也有四万金币。

  不可谓不丰厚。

  继金属矿材、粮食之后,商队收购的第三大品类是修炼资源和元素能源。

  相较于上两点,该品类的收购难度和费用进一步上升。

  其中包含有亲和药剂、恢复药剂、体力药剂、解毒药剂等等各种跟修炼战斗相关的魔药;

  较为稀少,能加快修炼速度的饰品和魔法用具;

  各阶魔核、魔晶石,蕴含丰富元素能量的晶体;

  各职业秘籍、斗技秘籍、魔法书…凡是超凡者途经的知识;

  以上这些,不论属性,不管能不能用上,通通买下。

  可能有人会觉得过于夸张,纯属浪费金币,实则不然,巨石领不仅需要,而且还远远不够。

  骑士学院的学员需要魔药帮助修炼。

  正式骑士团、预备役骑士团两大骑士团偶尔会发放魔药辅助修炼,或者储备起来用于战时消耗。

  圣经法师团的魔法师们更是需要魔药来提升魔力水平。

  各类技能书之类的能够提升超凡者的战斗技巧,加强战斗力,而职业秘籍可丰富各类职业,增加职业多样性,在面对危机是具备多种应对方式。

  魔核魔晶石就更是重要的,按照奥丁定下的魔能科技发展路线,这玩意是必备能源,消耗量肯定会越来越大。

  就算有多少储量都不为过。

  收购之四,人口、人才。

  这方面是随着情况一直在变化,最初是直接拿钱购买奴隶带回领地,后来奴隶买完了没有了,就改成招揽贫民。

  稳定工作,丰厚报酬,这对那些在各个城镇混不下去,生活难以为继的贫困平民来讲,有着莫大的诱惑力。

  巨石商队那雄厚的财力和规律性的跑商,建立起了足够良好的口碑,这让贫民在做出选择的时候没那么犹豫。

  招揽贫民数量同样有限制,前面的人走了后,留下来的贫民没有了竞争对手,只要肯努力还是能混下去的,毕竟愿意背井离乡的只是少数。

  贫民招揽得差不多之后,罗拉又把招揽目标对准了那些具备一定才能的技术型人才。

  譬如手艺娴熟的建筑工人,擅长锻造的铁匠,能制作各种上等家具的木匠、身残志坚的超凡职业者……

  一技之长,是标准。

  正常来讲这些人是不会被轻易招揽的,不过世事难料,总有被同行打压的,当学徒十几年的,被官员剥削的。

  这些有技能,却没有发挥余地的人,才是罗拉的真正目标。

  巨石领崛起太快,正是需要有能力的中坚人才填充社会结构,以免上下高低脱节的太厉害。

  罗拉在这方面可谓功不可没。

  以上四大品类,是巨石商队收购的主要内容,另外还有些没见过的新奇玩意,罗拉也会酌情买下一些供领主大人赏玩,消遣时间。

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  交出你们手中的票票ԅ(¯﹃¯ԅ)


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