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346:世界电子竞技


  还别说,天天游戏商城自从在国外登录之后,立马就引起了国外玩家的关注。

  毕竟,像穿越火线,QQ飞车游戏,其实在亚洲之外的地区也有一些名声,有一些他们国家并没有穿越火线等游戏的运营商,最后都通过越狱翻墙等行为来玩这些游戏。

  现在好了,天天游戏商城直接就登录全世界。在全世界也开设了服务器,以后,想要玩穿越火线,QQ飞车这些游戏的话,就不再需要翻墙越狱什么的了。

  毕竟,这些玩意也是吃网速的。

  玩起来那游戏体验真的是差到了几点。

  有人说,天天游戏现在是越来越坑爹了,各种坑钱的道具开始越来越影响游戏平衡了什么的。

  怎么说呢。

  其实,江天也在玩这些游戏,在他看来,这些游戏的游戏平衡什么的,其实都是很不错的,并没有那么的眼中。

  网络游戏既然被开发出来,自然就是要赚钱的。

  如果不赚钱的话,那还开发什么游戏呢?

  是不是。

  这样的观点是不是很坏三观啊?

  但确实就是这样啊。

  事实上,在国内外,根本就不可能缺少多少免费的游戏,可是,结果呢?

  基本上都凉凉。

  不不不,好像在国外搞那种付费游戏似乎也不会凉凉,因为国外的玩家有付费观念,不然的话,国外的那些单机游戏产生也不可能生存下去,你们说,是吧。

  如果连将穿越火线,DNF等游戏都区分开,设置成不赚钱的游戏的话,那也是会凉凉的。

  就好比毒奶粉,毒奶粉在国内的影响力自然是不用说的,没有人清楚,很多人都说它会凉,可是,一款游戏凉了很多年,依然每年都有八百万勇士守护着。

  在南韩,北美,都有毒奶粉,只是,他们的影响力并没有国服的牛掰,尤其是北美版本的。

  或许,你们可能不知道,北美版本的毒奶粉绝对是所有毒奶粉最喜欢的服务器了,什么天空套啊,什么需要冲钱才能够得到的装备,基本上只要你打打关卡什么的,就可以得到了。

  可能,北美那家代理毒奶粉的运营商并不会做生意吧,代理着代理着,就凉凉了。

  毕竟,一款游戏,不赚钱的话,是真的会凉凉的。

  好在,国外的玩家对于坑钱版的天天游戏似乎抗拒也没有想象中那么的大。

  真香。

  天天游戏的推广很不错。

  目前,QQ也伴随着这些游成功地崛起了,是真的崛起的那种,这从一些数据上面就可以得出来的数据。

  仅仅只是北美而已,就有一亿QQ用户,实打实的那种,真的是有一亿人在使用QQ,跟人在互联网上面聊着天。

  当然,这些都是天天集团一早就知道的情况,所以,提前就有准备好,并不会因为这突如其来的庞大用户导致服务器炸了什么的。

  天天集团的战略很不错。

  目前,天天游戏旗下的游戏在全世界的影响力都很不错,看到时机差不多了,天天游戏公司自然不会放弃这样的机会。

  于是乎,模仿WCG,天天集团就搞出了一个【世界电子竞技(World  e-sports),简称就是WES】。

  本来,天天集团是打算起名为WCG的,但是没有办法,WCG已经被南韩人给搞过去了,自然不可能再起这样的名字。

  本来天天集团是打算跟WCG的官方购买这个名字拥有权的。

  不过……

  南韩人太贪心了,而且,似乎,他们更愿意让他们自己来搞这个世界电子竞技大赛,毕竟,他们也能够看出这里面的市场。

  不过,不好意思,他们并没有得到天天集团的授权,最后,自然就有了WES。

  于是乎,全世界的玩家就接受到了来自天天游戏发出的公告。

  【WES

  规则:全世界设立六大赛区,分别为天朝赛区,南韩赛区,太阳国赛区,北美赛区,西欧赛区,东南亚赛区;

  每个赛区先通过常规赛,选出四支参赛队伍跟不同的赛区进行季后赛;

  最后决赛的队伍成为总冠军!!!

  奖励:赛区冠军可以得到一百万rmb  的奖励;而总冠军可以得到一千万rmb的奖励

  比赛项目:穿越火线,QQ飞车,QQ炫舞,DNF】

  这些就是WES的大体内容了。

  当这一则通告下来,瞬间就震惊了无数的吃瓜群众了。

  一楼:我去,什么情况啊,WES?这跟WCG有什么区别?

  二楼:我就知道,穿越火线迟早会出一个比赛项目的,因为,穿越火线实在是太适合用来比赛了!

  三楼:其实,我更好奇的是,这比赛的将近也太多了吧!

  四楼:我是南美洲的玩家,我想问天天集团是不是其实我们南美洲啊,为什么南美洲会没有赛区?我们不服!

  五楼:期待WES!

  六楼:话说,要怎么才能够参赛呢?

  这是吃瓜群众的。

  而那些新闻媒体对于这件事情的解读也是不一样的。

  就好比新琅这个老牌的新闻门户网站,对于天天游戏搞的WES的评价是这样的:在接连成为了天朝游戏产业,世界游戏产业的扛把子之后,天天游戏再也忍不住了,开始了他们的游戏产业霸主之路,其中第一步自然就是通过天天游戏那四大游戏厂牌的影响力,开发出一个所谓的天天游戏商城,当玩家想要玩天天游戏的游戏之后,一般都会选择登录天天游戏商城,然后在天天游戏商城里启动游戏;

  这样形成的影响是什么呢,等到以后,当玩家想要玩游戏的时候,一般都会去天天游戏商城里下载这款游戏,这无疑就增加了天天游戏商城的影响力。

  再接下来,天天游戏就是搞电子竞技比赛,通过比赛增加玩家对于这四款游戏的感情以及荣誉感。

  渐渐地,大家会发现,天天游戏已经在无疑之中成为了世界游戏公司的NO1。

  新琅的这一篇报道一出来,顿时就让天天游戏继天天科技之后成为了舆论话题的中心,搞的国内的吃瓜群众都无语了。

  这一会天天科技,那一会天天游戏,以后是不是要来一个天天文学,天天音娱?

  到底,天天集团是一个什么样的怪物啊。

  为什么,只是它旗下的一个子公司而已,居然会有这么多的关注度。


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