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第一二二二章 埋伏作战


  可想而知,上古文明的钢铁战星以前在这样弱不禁风的防线面前,又怎么可能不如鱼得水一般轻取无数战果,打得三大宇宙级文明的防御部队毫无半点招架之力。

  但是现在,三大宇宙级文明有了监控网络提前指引、预警的核心星域防线,那情况可就完全不同了。

  一方面是三大宇宙级文明可以提前预警,针对性的根据上古文明钢铁战星的调动情况,在自身文明内部尽最大可能的调动最充裕的兵力,在合适的地区提前布置好防线应对钢铁战星的攻击,提前张网以待。

  而另一方面,则是上古文明钢铁战星部队的孤军深入,在没有任何可靠的情报保障的情况下,对三大宇宙级文明的各个核心星域发动攻击。

  这无形之中就相当于敌我双方之间的优势互换,三大宇宙级文明一下子就落到了某种程度的劣势之中。

  固然,钢铁战星自身的一应作战硬实力丝毫不会受到影响,其宛如战场顶级战将一般的冲锋陷阵能力足以让上古文明的钢铁战星,即便是在受到重重围困的情况下依旧能够在战场上杀个七进七出。

  但是以前上古文明钢铁战星无疑是兼具着行踪诡秘以及战场冲杀、生存能力强悍的多重优势的。

  现在在三大宇宙级文明的情报网络的监控之下,上古文明钢铁战星的行踪状况却被三大宇宙级文明近乎于全面掌握了,那上古文明就再也没有半点的行踪诡秘的优势了,一下子就从之前的神出鬼没变成了硬生生的往三大宇宙级文明的枪口上撞。

  可想而知这样一来上古文明在实际战争作战之中会损失多么庞大的战力和威慑力,对于三大宇宙级文明的攻势可以说立刻就受到了巨大的影响。

  以前三大宇宙级文明摸不清上古文明的进攻目标,只能够无奈得采用全线防御,但实际上相当于全线没有防御的策略,被动地应对上古文明的进攻,一个个核心星域接连沦陷。

  而现在三大宇宙级文明掌握了上古文明的实际进攻路线,不仅仅被进攻的各个核心星域都能够得到有效的防守保护,更多的没有受到上古文明进攻的核心星域也都能够安心的过几天太平日子,不需要时时刻刻都要担心受到上古文明的突袭了。

  可以说仅此一点好处,都不知道节省了三大宇宙级文明多少的作战资源,减少了多少的战争压力。

  并且三大宇宙级文明掌握了这样成体系的对钢铁战星监控能力,可不仅仅只是减少了三大宇宙级文明自身的压力,增强了各个核心星域的防守能力,削弱了上古文明钢铁战星的部分战力那么简单。

  这从某种程度上来说,更是大大加强了三大宇宙级文明在战争中的作战实力的发挥,变相增大了上古文明钢铁战星在战场上的作战风险。

  要知道,钢铁战星虽然是初阶宇宙级文明之中,集科技大成的顶尖作战装备,各种各样的最尖端、最实用的设备一应俱全,但是毕竟钢铁战星整体规模摆在那里,它所搭载的装备的规格也是相当有限的。

  至少单单钢铁战星内部所能够安装的探测设备的数量和体积,显然就是相当受制约的。

  三大宇宙级文明依托于各个核心星域的众多星球还有大量的大体型太空基地,这才布置出了一个探测范围遍及各个核心星域及周遭地区,几乎将三大宇宙级文明现如今所有疆域都层层覆盖住的大型监控网络,这显然就远远不是上古文明的钢铁战星所能够相提并论的。

  在三大宇宙级文明这套强大的监控系统的探测、预警体系之下,可以说哪怕就是稍微大点的太空陨石,只要有需要的话都可以毫无障碍的探测到,而作为探测核心重点的钢铁战星以及其载舰部队,在整个探测监控网络的全面探测语境之下,自然更是近乎于无所遁形。

  而相形之下,虽说因为穷尽了宇宙级文明的种种巅峰之作的缘故,钢铁战星在探测能力上也是相对较强的,甚至能够最远距离探测到几万、几十万光年之外某些区域的大体情况,从而为战星本身的超远程时空跳跃能力进行指导,避免钢铁战星直接跳跃到某些太空物质大量富集、甚至存在较大安全隐患的太空区域之中。

  但是真要说起来,上古文明钢铁战星的对外探测、监控能力,显然是远远不足以和三大宇宙级文明的成体系监控能力相提并论的。

  三大宇宙级文明的探测预警能力是全范围的,深入到自身疆域的各个角落,除了一些边缘的,即便是探测不到也不足以威胁到各个核心星域的安全的地区之外,就几乎没有任何死角可言了。

  而上古文明钢铁战星的探测能力无疑就太过于相形见绌了,它虽然最远能够探测到几十万光年之外的距离,但是那个探测精度显然就没有任何值得一提的地方了,除了能够为钢铁战星自身的时空跳跃提供一定的数据支撑之外,就几乎没有任何价值可言了。

  在这样遥远的距离之外,钢铁战星的探测能力充其量也就能够探测到那里的物质富集程度到底有多高,是不是有星球存在,连大点的卫星是不是存在都难以探测清楚,这就更别提这样的距离之内到底有没有地方的作战部队隐藏了。

  以钢铁战星的探测能力,想要做到足以发现敌对宇宙级文明的埋伏的地步,那最起码也要在一百光年之内的范围才行,再稍微远上一点的话,钢铁战星就几乎相当于是近视眼了,哪怕就是在毫无物质遮掩的真空地带,敌对文明明晃晃的摆出了大批作战舰队进行拦截,钢铁战星的探测设备也都发现不了这样的状况。

  这不是钢铁战星的探测设备出了什么毛病,而是因为受限于设备的体积和数量的限制,钢铁战星的探测精度只能够做到这样的程度,而且在常规上来说,这样的探测精度其实已经是足以满足作战的需求了。

  毕竟常规来说,钢铁战星的作战任务都是要对外进行震慑,甚至是消灭某些惹怒了宇宙级文明的星际文明的。

  在这样的战场环境之中,钢铁战星主要并非是什么战场上冲锋陷阵的角色,而是一个远程战略力量投送,以及战场作战指挥中枢的角色。

  面对着技术实力不足,探测能力不够的星际级文明,钢铁战星有着上百光年之遥的远程探测能力,这已经可以说是完全能够满足作战需求了。

  真正要是打起来的时候,钢铁战星一般根本就不会进入最前线去冲杀在前,而是提前释放出海量的作战舰船,让它们来作为战争的主力,对前线环境进行探测的侦察者,这些载舰舰船在前出几百光年的情况下,周围到底什么情况通过舰船的侦查就已经一目了然了,钢铁战星汇总战场相关信息,就已经完全可以掌控全局,根本就用不着自身有着几百光年甚至更远距离的精确探测能力。

  当然,如果有可能的话,那些宇宙级文明在建设钢铁战星的时候当然是想要把钢铁战星的各方面能力都堆得能有多高就有多高,恨不得强到爆才行。

  但无奈钢铁战星作为一款体型大小有着严格限制的战争装备,它的各方面性能也必须是要有权衡的,各种仪器的占比规模都有着严格的限制,务必要各方面的能力都能够满足作战需求才行。

  所以钢铁战星的探测设备自然也不可能无限量的膨胀,只能够在有限的空间内进行施展,能够有个几十上百光年的精确探测能力,几万几十万光年的远程探测能力,这已经足够应对战争的需求了。

  反倒是现在钢铁战星深入到三大宇宙级文明的境内,充当孤军深入、刺敌杀将的角色,攻击三大宇宙级文明的各个核心星域,这才显得探测距离有点不够用了。

  相对于钢铁战星一次时空跳跃动辄几百光年的距离,仅仅只有上百光年距离的精确探测能力,这自然是显得有点近视眼,不足以满足现如今钢铁战星的作战需求了,但问题是这是上古文明主动超纲,给了钢铁战星远超其最初设计的作战任务,却不是这些钢铁战星在设计、制造上有什么严重的缺陷和失误。

  事实上,钢铁战星虽然存在着这样的稍微有点近视的缺陷,但是在三大宇宙级文明建设起系统性的探测、预警网络之前,这点缺陷从来没有影响到上古文明钢铁战星执行任务,它们一次有效的伏击都没有遇到过。

  毕竟,星域与星域之间的范围都太大了,而且三大宇宙级文明内部,正常的商贸往来货物运输什么的也都根本就不是走星域之间的线路,而是通过各个虫洞通道来进行往来运输。

  这就导致了星域之间的地带不但距离遥远、空间巨大,而且还异常偏僻,这样广阔的空间正常来说根本就监控不过来,上古文明钢铁战星进攻三大宇宙级文明的各个核心星域还不是老老实实得正常航行,人家都是超光速航行加短程时空跳跃来赶路的,这一个跳跃就是几百光年的距离,没有全面系统的监控预警网络,仅凭一个个太空中预先布置的探测器,真的是要走了狗屎运才能够偶尔发现以下上古文明钢铁战星的影踪。

  而且往往发现一次之后,根本就监控不了多长时间,上古文明钢铁战星就不知道跳到哪里去了,三大宇宙级文明就算是想要提前布局,埋伏钢铁战星进行伏击,这显然也是根本就做不到的。

  不过这种以前做不到的事情,在三大宇宙级文明建立起了针对钢铁战星的,系统性的监控预警网络之后,显然就有了成功的可能。

  毕竟钢铁战星的弊端三大宇宙级文明是清清楚楚的,在确认了钢铁战星的相关特征,具体身份信息之后,三大宇宙级文明相互信息共享之下,对于任何一颗钢铁战星各方面的作战数据三大宇宙级文明都是心知肚明的,这自然也就极大地增加了三大宇宙级文明进行埋伏作战的成功率。

  再加上上古文明获得这些钢铁战星的时间毕竟有限,在俘获钢铁战星的同时上古文明虽然也获得了大量的战星部队的作战人员,但是无论从什么角度来看,显然上古文明也是不可能用原班人马来操作钢铁战星,甚至发动对三大宇宙级文明的反攻的。

  事实上,上古文明也确实没有完全使用三大宇宙级文明的原班部队人马来操作钢铁战星,而是以钢铁战星的部分原部队人员为骨干,重新调整了各个作战部队的人员编制,该换了部分新的部队人员,这才形成了新的钢铁战星作战部队。

  虽然有着大量的老成员充当部队的骨干,但是这样一番调整下来,钢铁战星的作战部队仍然不可避免得出现了水平下降的现象。之前在顺风顺水,三大宇宙级文明应对无力的时候,还显现不出这方面的弊端,现在三大宇宙级文明的系统化监控预警网络成型之后,有针对性的获得了各个钢铁战星部队的航线、各种航行数据以后,这些情况却是在三大宇宙级文明面前显露无疑。

  按照三大宇宙级文明原本的钢铁战星作战标准来看,现如今上古文明钢铁战星作战部队在一些作战条令的执行上显然是存在着一些不小的问题的。

  正常来说钢铁战星的航行跳跃轨迹,必须要在一系列技术和程序的安排下,尽可能不呈现某些周期性的航行规律,这是三大宇宙级文明钢铁战星部队应有的素质体现。哪怕就是对不可能威胁到钢铁战星安全的星际文明发动攻击,也必须要尽可能的迷惑敌人,不让敌人掌握己方的规律,从而最大程度保证己方的安全。

  但是现在三大宇宙级文明在对上古文明的钢铁战星部队进行一系列的数据分析后才发现,显然这条铁律一定程度上已经被忽视了,很多对三大宇宙级文明发动进攻的钢铁战星在航线选择上都显现出了许多麻痹大意、偷懒取巧的迹象。

  而这,也为三大宇宙级文明有心算无心之下,对上古文明钢铁战星进行埋伏作战提供了极好的条件。


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