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第一二三一章 标本兼治


  虽然空间炸弹存在着会受到大范围空间波动影响,以至于不自主激活提前爆炸的隐患,在对钢铁战星发动进攻的时候存在着一定的障碍,但是在三大宇宙级文明看来,即便是如此,这空间炸弹依旧是眼下对付钢铁战星最有效、最可靠的手段之一。

  毕竟,这次三大宇宙级文明打了钢铁战星一个冷不防,已经把钢铁战星圈在了埋伏网之中,整整半径三千光年的庞大范围之内,可以说到处都密布着三大宇宙级文明的作战舰船。

  上千亿艘舰船的巨大投入,虽然不能说将整个埋伏网范围内的所有地点都都填满了,上古文明钢铁战星跳跃到任何一个位置,都能够有大量的作战舰队随时等待着对钢铁战星发动攻击,但是就眼下的实际情况来看,其实和这也没有太大的差距。

  要知道为了最大程度得形成包围网,三大宇宙级文明虽然在某些预测中钢铁战星最有可能跳跃掉的地点,布置下了远超其他区域的作战舰船分布密度的大量舰船,但是在其他的地点,三大宇宙级文明也是毫无遗漏得布置下了一定数量的舰船。

  至少在这片包围圈之中,任何一个地点,周围几光年的距离之内肯定是有一艘舰船值守的,不存在任何位置是主力舰船第一时间跳跃不到的。

  尤其现在三大宇宙级文明在自身疆域内都布置下了系统性的钢铁战星监控网络,能够随时监控网络覆盖范围内的一切异常时空波动,这就为三大宇宙级文明的作战提供了更加关键的情报信息。即便是钢铁战星能够进行短程时空跳跃,在钢铁战星真正发动跳跃能力的时候,也都根本瞒不过这观测网络的洞察。

  须知钢铁战星虽然动辄一次短程时空跳跃都能够跨越数百上千光年的距离,但是如此大尺度的跳跃行动,那声势自然也不会小了。

  虽然在没有能力的文明看来,钢铁战星的跳跃行动堪称神出鬼没,根本就没有半点征召可言,完全就是防不胜防,只能够任由对方来去自如。

  但是在有能力观测到大范围的空间波动数据的文明看来,钢铁战星在进行时空跳跃的时候,都是有着一系列的征兆显现出来的,无论是定位跳跃点的位置,还是撕裂虚空正式开始跳跃,在整个过程中都是有着一系列的空间波动能够提前泄露出很多有用的数据的。

  而且钢铁战星为了完成一次短程时空跳跃,从开始进行跳跃前的准备工作,到最终的跳跃完成,这前前后后需要的时间加在一起足足需要经历半个小时左右的时间,对于三大宇宙级文明这样熟悉情况,而且还能够有效监控大范围的空间波动状况的文明来说,在钢铁战星真正开始进行时空跳跃之前,就提前锁定对方的大致跳跃范围,这并非是什么完全做不到的事情。

  虽说因为预测精度的问题,即便是三大宇宙级文明都不能够在钢铁战星真正开始跳跃前,彻底锁定其具体跳跃位置,但是发现钢铁战星跳跃前的一系列征兆,并且大体锁定钢铁战星的大致跳跃范围,这一点三大宇宙级文明还是能够做到的。

  而对于三大宇宙级文明来说,有着这样的能力,那就意味着潜在的巨大机会!

  提前一步确定钢铁战星即将进行空间跳跃,还能够确定钢铁战星的大体跳跃范围,这足以让三大宇宙级文明的作战舰船提前进行准备了。

  在钢铁战星跳跃落点的周围一定范围之内,三大宇宙级文明完全可以让所有的作战舰船都提前开始进行空间跳跃前的准备!及时进行跳跃引擎的充能,只等钢铁战星正式进行空间跳跃、跳跃落点彻底锁定的那一刻,三大宇宙级文明再及时发布给所有能够跳跃到钢铁战星落点周围区域的那些舰船们具体的跳跃坐标,这就足够三大宇宙级文明的这些主战舰船提前围堵钢铁战星了。

  毕竟钢铁战星因为体量太过于巨大,跳跃难度过高的原因,想要进行一次时空跳跃的难度相对较大,时间消耗也过高,相对来说那些主战舰船进行一次空间跳跃的难度就要小得多了。

  这样一来,即便是钢铁战星先行开始进行跳跃,三大宇宙级文明的主战舰船也能够先行一步跳跃到钢铁战星的跳跃落点周围。

  而且因为主战舰船体量更小的缘故,它们受到空间跳跃的影响也更小一点,从空间跳跃之后的无作战能力状态之中恢复过来的时间也更短一些,这也就意味着在这种情况下,率先一步恢复过来的三大宇宙级文明主力战舰,能够提前一步对钢铁战星进行打击,而这时候的钢铁战星甚至有可能多还完全没有还手之力!

  虽然三大宇宙级文明此前从未尝试过类似的这种作战模式,但是三大宇宙级文明掌握着敌我双方作战装备的绝大多数作战数据、相关信息,所以这样的计划仅仅只是通过数据模拟确定了有一定的实施的可能性之后,三大宇宙级文明就已经完全可以确定,这样的作战计划是完全可行的。

  只要一切条件都合适的话,任何一艘主力作战舰船只要能够抓住时机,适时地对钢铁战星发射出一枚空间炸弹,就足以对钢铁战星造成致命的,毁灭性的打击。

  在这样的让人期待无比的机遇面前,大规模的军团作战方式,在三大宇宙级文明看来根本就没有半点希望可言。

  毕竟三大宇宙级文明设下的埋伏圈范围实在是太广阔了,就算是有着全部上千亿的兵力,但是短时间内能够对钢铁战星发动攻击的也都只有那寥寥无几的一点舰船,对钢铁战星的载舰部队所能够造成的损伤也只有那微不足道的一小点,这样的大规模作战行动自然也就不值得三大宇宙级文明的高层们期待了。

  在三大宇宙级文明的高层们看来,动用如此大数量的作战舰队,最主要的目的也不是为了用海量的舰船把钢铁战星一点一点得给堆死。

  且不说那样一来的话三大宇宙级文明的舰船也势必要伤亡惨重,更关键的是这样的事情最终真正实现的可能性根本就接近于无。

  毕竟人家上古文明的作战团队又不傻,人家怎么可能会老老实实的一直呆在包围网里,等着三大宇宙级文明的作战部队一点一点得集结,然后靠人海战术把钢铁战星给彻底堆死呢?

  恐怕在这变为现实之前,上古文明钢铁战星早就已经进行多次的空间跳跃,彻底的逃之夭夭了。

  所以在三大宇宙级文明看来,动用这样大规模的部队,形成对钢铁战星的包围,最主要的目的应该就是获得类似于空间炸弹这样一击必杀的战机,找到战机,利用好战机,然后对钢铁战星一击必杀,这才是最重要也是最现实的目的。

  否则的话,这上千亿的舰船,三大宇宙级文明也没必要撒胡椒面一样的撒出去,遍布整个包围圈的各个区域了,这为的就是要利用三大宇宙级文明的种种优势,最终多快好省的解决掉钢铁战星。

  本来在这样的预想之中,空间炸弹应该是最重要也是最致命的作战武器的,在之前的那次伏击行动之中,三大宇宙级文明的空间炸弹眼看着也就命中钢铁战星了,谁能想到空间炸弹在面对钢铁战星的空间跳跃所制造的大范围空间不稳定现象时,居然受到了极大的影响,这可以说是事先谁都没有想到的。

  事实上,三大宇宙级文明此前虽然没有利用钢铁战星来试验过时空炸弹的打击效果,但是利用主战舰船来进行空间炸弹的实战尝试却早就经历了不知道多少次,趁着主战舰船刚刚经过空间跳跃之后的时机对其进行空间炸弹打击,这也是三大宇宙级文明早就已经多次尝试过的实验,历来是从来没有出现过问题的,正是因此三大宇宙级文明才有信心借助空间炸弹来对钢铁战星实施致命一击。

  但是谁能够想到,钢铁战星进行空间跳跃所形成的空间不稳定范围却是远远大过了主战舰队所能够影响的范围的,以至于空间炸弹几次袭击都离得钢铁战星还有几千万公里之遥就提前引爆了,完全做了无用功。

  好在此前虽然遭遇了一次这样的挫折,但是只要搞清楚问题的原因所在,对于三大宇宙级文明来说,空间炸弹就依旧还是可靠、可用的关键利器,只要用的好照样能够给钢铁战星带来毁灭性的灾难。

  按照三大宇宙级文明那些科学家们的分析,空间炸弹部分元器件过于敏感,容易受到空间不稳定因素影响的弊端,至少有两种途径可以回避或者解决。

  想要彻底解决这个隐患的话,那就比较麻烦了,需要提前对空间炸弹进行全面的改装,要将空间炸弹彻底拆卸分离,取出其中的部分关键部件对其进行一定的加工改造,涂抹相关的防护涂料,加强相关零部件对于空间不稳定状态的抵抗能力,这就能够彻底的治愈空间炸弹容易受到干扰的隐患,让空间炸弹以后即便是面对刚刚结束空间跳跃的钢铁战星,都能够进行一击致命的打击。

  但问题是,这个做法虽然堪称是标本兼治,能够彻底解决空间炸弹的不稳定隐患,但是它所需要花费的时间,还有所需要的加工环境都远远超出了战场所能够提供的极限。

  空间炸弹这可是非常尖端的科技造物,即便是三大宇宙级文明对这样的武器也都是必须要慎重对待的,以至于在这项军工装备上还有着极大的改造、提升的空间,需要等三大宇宙级文明的技术水平更上一层以后才能够进一步加以改造。

  无论是模块化、小型化改装,还是加装跳跃引擎、提高超光速航行速度,这些对空间炸弹的改造方向,随便完成一种都能够大大提升空间炸弹的战力和应用场景能够大大提高空间炸弹的实战价值,但问题是这些三大宇宙级文明都还没有能够做到。

  不能够模块化、简单化空间炸弹的结构的弊端,就在于空间炸弹现如今的内部结构是非常的复杂,非常的难以维修、改造、保养的,仅仅只是一枚空间炸弹其所包含的大大小小的零件数量足有一千多万个,这样的空间炸弹仅仅只是想要拆开的话,最起码的要求都必须要是大型的专业维修舰船,那种舰船的块头都是非常之大的,体长通常都有几十公里长短,根本就不可能上战场。

  所以现在三大宇宙级文明的埋伏圈内,根本就不具备最基本的,对空间炸弹进行拆解、改造的基本设施条件,连想要安全拆开空间炸弹都根本做不到,那就更别说拆解空间炸弹内部的复杂结构,取出关键零部件对其进行改造了,这根本就是不可能做到的事情。

  而且哪怕战场上有着改造的设备、厂房,仅仅改装一枚空间炸弹都需要最短一个月的工期,这战场上上千亿艘作战舰船,那得改装到猴年马月才能够彻底完成空间炸弹的改造啊?

  所以现在三大宇宙级文明就算是知道了空间炸弹应该怎么改装,至少在这次作战行动之中也是根本就用不上的,只能是在那些准备生产的新型空间炸弹身上,再添加这些改装环节,避免以后再出现类似的隐患了,但是至少在这次的作战行动中,想要改装空间炸弹却是彻底的来不及了,这个标本兼治的方案完全不适应战场的需求。

  而这样一来,对于三大宇宙级文明来说,唯一的解决办法那就是尽可能的规避空间不稳定状态的影响了,具体来说的话那就是控制空间炸弹的射击时间,在钢铁战星造成的空间不稳定现象降低到不足以影响空间炸弹的性能的时候,再对钢铁战星发动致命攻击。


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