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第四百二十七章小游戏再次升级


  看到怒气值源源不断地入账,许阳不禁开始思考,自己是否应该多找几个,像小川千叶这样的对头,给对方留下一点深刻的东西,让他们无时无刻地给自己贡献怒气值。

  这个方法,似乎真的很不错啊。

  至于报复,许阳压根儿就不在乎,随着自己的实力越来越高,对方更不可能报复了,留给他们的只会是绝望。

  许阳以怒气值开挂,操控着小人一个格子一个格子跳了过去。

  自从开出双系统来之后,双系统叠加开挂,更有机会开出大宝箱来,以及其它宝物。

  而单系统开挂,效果要减弱不少。

  不过,炁果却是可以开出来的,出现的频率,只是稍微下降了一些而已。

  怒气值积攒的数量不少,可以开出不少炁果来,如果只是需要炁果提升实力,单系统开挂便可以了。

  只需要积攒足够的怒气值,便不用担心没有炁果提升实力。

  但想要开出大宝箱来,必须要积攒惊吓值,与怒气值叠加在一起,双系统开挂,才更有机会开出大宝箱,以及其它各种宝物。

  炁果树格子出现了。

  一个炁果入账。

  许阳暂停开宝箱,将刚刚开出来的炁果取了出来,一口吃下。

  果然,如所料那般,自身等级提升之后,开出来的炁果所蕴含的炁源级别,也有了相应的提升。

  炁果级别提升了一点,然而填满炁塘所需的炁果数量,依旧是一个不小的数目。

  猜测得到了证实之后,许阳继续开宝箱。

  大半个小时后。

  许阳发现,便利店出现的频率降低了。

  之前开宝箱,便利店出现的频率是最高的,比炁果树格子,还要高一点。

  现在,便利店格子出现的频率,已经降低到略低与炁果树格子了。

  由于单系统开挂,不论是便利店或者炁果树格子,出现的频率,都比以前降低了一些。

  将开出来的炁果,全部吃了。

  便利店里开出来的宝箱,并没有增加新的物品。

  接下来,便是双系统开挂了。

  许阳将积攒的惊吓值,与同等数量的怒气值叠加成惊怒值,一共二十多万惊怒值。

  足够开挂一段时间了。

  双系统开挂,开局第一个格子,便是炁果树格子,一个宝箱入账。

  第三个格子是便利店格子,然后第八个格子,又是炁果树格子。

  宝箱格子出现的频率大增。

  许阳惊喜不已,不愧是双系统开挂,果然爽啊。

  一局游戏下来,许阳开出五个炁果宝箱,三个便利店宝箱。

  双系统开挂,出现宝箱的频率提高了不少。

  一句小游戏结束,许阳继续开宝箱。

  第一次双系统开挂,应该能够开出大宝箱来吧?

  操控着游戏小人,继续一个格子一个格子跳下去。

  半个小时后。

  许阳开出来了三十多枚炁果。

  又一局小游戏开始。

  许阳得心应手地操控着游戏小人,一个格子接着一个格子跳下去。

  炁果树格子出现了。

  一个炁果宝箱入账。

  又一个炁果树格子出现了,又一个炁果宝箱入账。

  接着,一个便利店格子出现了。

  这一局游戏,许阳玩得尤其得心应手,顺畅无比,一个格子一个格子跳下去。

  一直跳、一直跳,许阳都惊讶了,自己这一次的手感,竟然如此之佳,莫非要开出大宝箱来。

  整个人精神一振,眼神充满期待,盯着手机屏幕。

  都不知道跳了多少个格子,陡然之间,游戏小人再次跳上一个格子的时候。

  嘭!

  礼花闪耀。

  整个手机屏幕上,洒落着璀璨的礼花。

  然而,并非出现大宝箱。

  礼花持续了两三秒左右,一条弹幕出现了。

  “已达到升级条件,正在升级中……”

  小游戏,又要升级了?

  许阳惊喜不已,之前升了一级,现在又升级,等到升级完毕,应该有可能开出大宝箱来了吧?

  莫非,小游戏升级,跟自己实力有关?

  自己每提升一个境界,小游戏便会触发升级程序?

  手机屏幕上,一个升级进度条,缓慢地前进着。

  许阳将手机放在床上,眼睛眨也不眨一下地盯着手机屏幕。

  屏幕上的进度条,速度有些慢,看得许阳都有些焦急了。

  十几分钟后,进度条满格。

  礼花再次出现,璀璨而耀眼。

  “升级完成。”

  “小游戏虽好,可不要沉迷哦。”

  “现在开始新的游戏吧。”

  游戏界面打开,升级之后的页面,与之前有所差别。

  简略一看,虽然也是在一条路上,却是一条比较宽阔的道路。

  而且,路上出现城池。

  游戏小人也发生了变化。

  虽然样子看起来,仍旧跟僵尸差不多。

  不过,却增加了跳跃的方式。

  升级前的跳跃方式,只能够跟僵尸蹦跶一样蹦跳着。

  现在的游戏小人,可以迈开双腿了,可以进行跨腿跳跃以及翻跟头跳跃。

  不再是升级前的僵尸跳了。

  许阳满怀激动,开始了升级后的第一局游戏。

  屏幕上有两个虚拟按键,分别是“跨越”、“跟头”,分别是跨腿跳跃和翻跟头跳跃。

  两种跳跃方式,应该是可以根据格子的不同,进行选择。

  许阳操控着游戏小人,以跨越跳的方式,跳上下一个格子,嘟的一声,一个炁果树格子出现了。

  顺利地跳了上去,一个炁果宝箱入账。

  格子的种类变多了,有些格子前,甚至出现了栅栏状的阻拦物。

  遇到这种格子,需要用翻跟头的跳跃方式,才能够跳得上去。

  若是用跨腿跳的方式,会直接失败,双腿卡在栅栏上,游戏小人卡在栅栏上的那一刻,双腿之间还出现了血光。

  玩了三局之后,许阳大致摸清楚了两种跳跃方式的区别,跨腿跳试用短距离,无阻挡,跳跃高度无要求的格子。

  而翻跟头则是适用于远距离,并且格子前有阻拦物的格子。

  摸清楚了两种跳跃方式的区别之后,许阳在接下来的小游戏中,玩得比较得心顺手了,跳跃方式也转换灵活。

  前方,出现了一座城池。

  嘟地一声,跳到了城池门口的一块格子上,画面一转,进入了城池之中。

  游戏页面中,是一条街道。

  两旁都是商铺,一些如人状的影子,在街道上走着。

  下一个格子,是一辆兽车,一种陌生的独角兽拉着的车。

  


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