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第6章


  【您获得3金、野猪肉*2、战功2点。】

  【您获得2金、野猪牙*1、野猪肉*1、锁子甲、战功2点。】

  鱼不智从行囊中取出一件白色胸甲看了下,马上又放了回去。

  《三国争雄》的装备品质有五种:白、绿、蓝、紫、橙。

  其中白色最差,橙色最好。

  这件锁子甲不是鱼不智能用的。

  装备要求等级30级倒也罢了,还有职业限制,限战士职业。锁子甲属性一般,但毕竟是30级野怪掉落,扔商店至少能卖几十金,比野猪牙、野猪皮之类的材料值钱多了。

  出装备后,鱼不智屠杀野猪的热情更加高涨。

  【您获得2金、野猪牙*1、野猪皮*2、战功2点。】

  ……

  再次干掉一只野猪,白光闪过,悦耳的系统提示音宣告鱼不智升级。

  【恭喜您升到10级,获得5个自由属性点。】

  5个自由属性点很快被分配到武力值。

  属性点的投入,很快在攻击端得到体现。

  对野猪的普通攻击增加1点,要害攻击则增加2点。

  鱼不智如同勤劳的蚂蚁,在淤泥中欢快地行走,能野猪一一点杀,游戏角色经验槽每一次跳动,都给他带来莫大的愉悦和动力。

  最令人发指的是,为提升命中率,并尽可能节约箭矢,这厮甚至在泥沼中走到距离野猪不到一米的地方,丧心病狂地抵近爆菊。

  野猪涧内,群猪抚菊涕零,吼声震天……

  鱼不智在野猪涧采用的练级方法,出自前世某位技术流玩家。

  约是前世游戏开服一周年的时候,有几位技术流家伙在官方论坛发帖,探讨高效率的练级方案,引起广泛关注。随着参与者越来越多,各种奇葩新颖的方案不断涌现,很多令人拍案叫绝的练级攻略流传开来。

  【弓手野猪涧爆菊练级法】,是最著名的新手攻略之一。

  鱼不智需要快速升级以尽快踏上领主之路,首先想到的就是该方案。

  这也是他改玩弓手的主要原因。

  在泥沼中转了一圈,将受困野猪全部射杀后,鱼不智还剩下很多箭矢。在附近跑了一圈,引来又一批野猪,继续练级大业。

  绕后,抵近,爆菊,得手后迅速找下一个目标。

  这套流程越来越熟练。

  鱼不智练级非常高效,随着与目标距离拉近和射击经验的增加,他的命中率在稳步提升,未命中要害次数也越来越少。他竭尽全力提升命中率,用尽可能少的箭矢射杀猎物。

  第四批野猪剩一半时,箭矢告罄。

  “猪兄,给张免费回城机票。”鱼不智走到一只野猪面前。

  毫无悬念地被秒杀,白光闪过……

  野猪成功复仇,哼哼唧唧。

  回城后,鱼不智将两件绿色装备存进仓库,直奔杂货店。

  将野猪掉落的材料和几件白色装备全部卖掉。

  补满箭矢后,还有1200金盈余。

  资产暴增!

  练级收获异乎寻常地丰厚。

  要害攻击提升练级效率、高级野怪掉落物品价值高、以及鱼不智完全没有使用药品,是他收益丰厚的三大原因。其中,以他不用药品最为关键,要知道无论哪个职业,练级最大支出始终是补血的红药,靠小兵打架的军师玩家倒是能存些钱,另外三个职业能保持收支平衡便已不错。

  鱼不智完全免于受到野怪攻击,省下的药钱自然非常可观。

  越级杀怪,经验回报也很丰厚。

  结束第一轮野猪涧杀怪,鱼不智升到12级,可以多学一个技能。

  找到县城武备官支付100金,学到弓手职业第一个被动技能:流血。

  流血:被动技能,学习等级10级。机率触发目标流血效果,流血效果持续时间10秒,威力与玩家攻击力成正比,效果可叠加。

  流血对目标的杀伤与玩家攻击力相关,有数据流玩家测算出,流血对目标伤害,约是穿杨箭对目标造成伤害的5%-10%之间。通常情况下,玩家在与等级相适约地图上练级时,约5次攻击就能解决一只练级怪,即使每一击都触发“流血”效果,那点伤害也不足以帮玩家省下一击,何况流血技能发动是有机率的。

  总的来看,练级时“流血”用处并不大。

  该技能最大价值体现在杀BOSS活动中,BOSS血量足,不会轻易倒下,10秒流血累积起来的伤害还是不错的。如果运气够好,多次打出流血效果,叠加伤害会非常可观。

  但这个技能对鱼不智还是多少有些帮助。

  由于全敏捷加点,导致鱼不智攻击力偏低,杀怪速度慢,“流血”效果若触发,实战中他或许能少射一箭,不仅提高效率,还节省了箭矢。

  补给完成,鱼不智再次赶往野猪涧,继续其疯狂的练级生涯。

  为早日开启隐藏领主任务,他片刻也不愿耽误。

  鱼不智在野猪涧专心练级时,弹弓小坏蛋声名鹊起。

  一名青州玩家最先在论坛上发帖,诉说自己被小坏蛋无端攻击及讹诈的悲惨遭遇,强烈控诉玩家权益被NPC粗暴侵犯,并对游戏开发商不尊重玩家的恶劣行径提出严厉批评和谴责。

  这份帖子,迅速在玩家群体中引起强烈反响。

  玩家竟然被NPC欺负?还有没有天理了!

  随着更多信息被披露,大家发现每个县城都有一名弹弓小坏蛋,每位小坏蛋的劣迹如出一辙,受害玩家多不胜数。

  玩家们普遍义愤填膺,官方论坛被如潮的抗议帖淹没。

  “游戏人物设定出现错误!”

  “我们是玩家,不是受气包,不是受虐狂!”

  “奥丁******!”

  “严重BUG。”

  ……

  官方迅速作出回应:“该NPC设定无误,内涵请玩家自行摸索”。

  声明一出,玩家们对无良NPC和开发方奥丁的声讨浪潮迅速消散。官方都说了有内涵,还抗议什么?赶紧发掘内涵才对嘛。

  NPC讹诈玩家,本就是一件不可思议的事,何况发生在新手村,还有官差参与,诸多要素都让小坏蛋的故事显得不合逻辑。如果只是个别新手村有小坏蛋主动用弹弓攻击玩家,可说是特例,现在所有新手村都有这样的小坏蛋和官差护法,其中深意一时间难以揣测。综合各地小坏蛋讹诈事件,每次要求的赔偿金都很低,不超过15金,堪堪够买一份零食,可谓讹诈界的良心……事实上,与其说是讹诈,倒不如说是小孩子的恶作剧。

  那么离经叛道的怪异行为,分明是提示嘛!

  每个县城衙门附近出现大量玩家,垫江县也不例外。

  各大军团摩拳擦掌,希望破解小坏蛋之谜,如果哪个军团能完成这一壮举,军团的声誉必将大幅度提升。


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