第27章 获奖
G3展会如火如荼的举行着,而G3今年的评审委员会的成员正在一间会议室里面开会。
“关于今年最佳策略游戏,目前为止有两款进入了最后的名单中,现在大家开始表决哪款游戏作为今年的最佳策略游戏。”
会议室的上首坐着一个头发花白的老者,他就是G3组委会的主席罗伯特,在他身后的投影幕布上,两款游戏的LOGO各自占据了一半的位置,其中一个LOGO下方的文字是《Plague Inc.》。
每一年G3评选的最佳游戏可以说是玩家心目中的风向标了,到今年为止,G3评选出来的游戏质量都是有保证的,虽然不一定符合每一个人的口味,但让人挑不出什么毛病来。
为了保证评选的公正性,G3的评选都是由三个部分组成,首先是现场观众投票,观众投票最多的游戏可以获得30分,第二名有20分,第三名有30分。
第二是媒体评分,每年的评选G3都会邀请全球知名的游戏媒体,为观众投票前三的游戏打分,再次淘汰评分最多的一款游戏。
最后就是评审委员会表决决定最佳游戏的归属,为了保证评审委员会最大可能的不被收买,所以每一年的评审委员会成员都会有变数。
评审委员会一共有十一人,其中四人是来自G3组委会,四人是随机挑选出游戏行业里的知名人物临时担任,比如康纳这种游戏程序大牛就是今年临时聘请的成员。
最后的三个人也是属于临时成员,他们可能是某某明星,也有可能是某某富豪或者某某公众人物不一而足。
这些临时评审委员会成员会在试玩过最后两款游戏后,他们也许是资深游戏玩家,也许对游戏一窍不通,他们只给自己比较喜欢的游戏投票,哪款游戏票数多它就是今年的最佳游戏。
很快表决的结果就出来了,罗伯特似乎有些意外,他喃喃自语的道:“今年的展会总算是有些热闹了啊……”
……
三天的G3展会很快就结束了,恺侠网络的展位异军突起,成为了今年的一匹黑马,让很多人都惊叹于沉寂多年的华夏游戏终于做出来了两款有趣的游戏。
然后就仅此而已了,不出意料的话,由G3带来的热度最多一周就会消失殆尽,最多让神话工作室这个名字在世界玩家那里混了一个脸熟。
G3最后一天的闭幕式不是罗伯特主持的,而是特意在电视台那里请了一位知名的主持人,闭幕式不仅让让现场的玩家兴奋,也吸引了许多没能敢去现场的人观看直播,因为每年的最佳游戏都是在这个时候宣布的。
一阵热辣的歌舞过后,主持人走上舞台,先是插科打诨的说了几句幽默的开场白,立刻就进入了颁奖环节。
李远航三人还是和刘勇他们待在一起,他们心里都清楚,《瘟疫公司》虽然是一个好游戏,但无奈对手实在是太强了,获奖的几率实在是微乎其微。
整个华夏已经有整整十年没有在G3拿到过任何奖项了!
既然明白了不会获奖,李远航的心态就很放松,陪太子读书嘛!
首先颁发的就是最佳游戏音乐、最佳剪辑和最佳游戏画面这种技术奖项,得奖的都是世界范围的游戏大厂,毕竟绝大多数的独立游戏都是没有钱没有时间搞这种虚头巴脑的东西。
技术奖项颁发完了之后的第一个奖项就是年度最佳策略游戏,李远航都没有注意听到主持人说了什么,他就突然听到了四周传来热烈的掌声,恺侠和神话工作室的人面露狂喜之色的互相拍掌庆祝,刘勇给了他一个热烈的拥抱,大声说道:“李总,《瘟疫公司》获奖了,年度最佳策略游戏是你的《瘟疫公司》!”
李远航这才回过神来,《瘟疫公司》获奖了,成为了十年里第一个在G3上斩获奖项的游戏。
李雅嫒推了李远航一下:“远航,还愣着干嘛,上去领奖啊!”
李远航感觉特别不真实,就好像前世的国产电影在奥斯卡拿了大奖一样,他迎着无数玩家热烈的掌声和口哨声走上了舞台。
从主持人那里接过一个一看就是批量生产的镀金奖杯和一本证书后,主持人善意的微笑着道:“李,我知道你是来自华夏的游戏制作人,你的游戏拿到了年度最佳策略游戏,你对此有什么想说的?”
李远航抱着奖杯和证书,他此前压根都没有想到过会拿奖,更别说提前准备获奖感言了,他空白的脑海里过了十几秒钟才开始慢慢组织语言,用不甚流利的英语慢慢说道:“能拿到这个奖,真的太出我的意料了,我本来对拿奖是不抱任何期望的……”
“我现在就想感谢我的父母,感谢我所有的亲人,是他们的鼓励才让我踏上游戏制作的道路上。我还要感谢我工作室的所有人,是他们的帮助才让我走到了今天。”
“我最后要感谢的,是所有关注支持我的玩家们,正是有你们的支持,我才能站在这里拿到这个奖项,万分感谢你们。”
李远航对着台下深深一鞠躬,继续说道:“在未来的时间里,我会给所有支持我的玩家们带来更多的高质量游戏,谢谢,我的讲话完了。”
……
G3是全世界所有玩家狂欢是盛会,在华夏,即便是绝大多数人一辈子都不会圣莫妮卡,但并不妨碍他们关注G3的情报。
所以当《瘟疫公司》获得最佳策略游戏这一奖项的时候,即使是华夏当地的时间只是凌晨六点左右,但是也引起了巨大的轰动。
华夏已经有十年没有在G3上获奖了,这让玩家们热切的期盼着,能有一款国产游戏在G3上获得哪怕是一个技术奖项也好。
十年了,终于有国产游戏做到了!
网络上到处都是玩家们在表达着喜悦之情,《游戏世界》等游戏媒体,在微博上第一时间把这个消息推送出来,立刻获得了大量玩家的评论。
“十年了,终于有国产游戏在G3上拿奖了,热泪盈眶啊!”
“是啊,十年前的游戏开发商做端游,十年后做手游,可是就没有一家沉下心来打磨游戏,我都以为这辈子看不到国产游戏的复苏呢。”
“楼上说国产游戏复苏还为时尚早,毕竟现在只有《瘟疫公司》这么一款游戏,那些独立游戏大多数真的是一言难尽,有些不错的独立游戏却受限于资金与技术很难让人满意。”
“《瘟疫公司》获奖了?不过我一想这游戏的品质,拿个奖也是在意料之中的事情啊。”
“谁能告诉我《瘟疫公司》是什么游戏,手机能玩吗,哪里能够下载?”
“我来给大家科普一下吧,《瘟疫公司》是神话工作室旗下的一款策略手游,目前能在几乎所有的平台上下载,需要5元钱购买……”
“神话工作室除了《瘟疫公司》之外,还有一款叫《纪念碑谷》的游戏在测试,我有幸拿到过一个激活码,这么说吧,也就是今年《纪念碑谷》还没有发售,不然G3的还得拿出一个奖出来颁给《纪念碑谷》。”
“神话工作室真是牛逼!”
在一片热烈的讨论中,《纪念碑谷》在国内开始发售,定价18元,目前销售的只有本体的前十个关卡,后续的“被遗忘的海岸”八个关卡,以及“艾达的梦”五个关卡将作为DLC的形式售卖。
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