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第92章 王彤旭(求订阅)


  李远航要见的那个人叫做王彤旭,是前天羽娱乐的一位游戏制作人。

  为什么是前制作人,因为在一个月之前,天羽娱乐已经宣布破产了。

  李远航要见王彤旭,就是想把他挖到神话工作室,弥补自己在PC游戏研发上的经验不足。

  这次过来只有李远航和他的秘书沈冰两人,飞抵鹏城已经是夜里了,他们径直来到预定好的酒店休息。

  李远航冲了一个澡之后,躺在床上第三次翻看沈冰搜集的有关王彤旭的资料。

  王彤旭,男,今年三十二岁,前天羽娱乐旗下的一位游戏制作人,擅长制作RPG类型的PC端单机游戏,天羽娱乐也是国内极少数只制作单机游戏的厂商。

  从业十年以来,开发过多款优异的单机游戏,可惜大多都是叫好不叫座。今年年初发售的《神刀传奇》,游戏质量不错却过于硬核,让很多玩家都望而却步,这也成了天羽娱乐破产的最后一根稻草。

  天羽娱乐破产之后,王彤旭曾经发布了一个众筹,筹集500万资金用于全新游戏的制作,可惜的是没有达到预定的数额,这次众筹就算是失败了。

  平心而论,李远航觉得王彤旭确实是一个优秀的游戏制作人,做出来的游戏质量也确实不错,可是他过于追求游戏的难度和关卡设计,忽略了一个RPG游戏最重要的是要讲好一个故事。

  就拿前世的《神舞幻想》和《古剑奇谭3》来说吧,两者同样都是神话类型的游戏,发售日期相差不到一年,还是同一个发行公司网元圣唐……

  在steam平台上,古剑3特别好评,《神舞幻想》褒贬不一,为什么两者之间口碑会相差这么大呢?

  《神舞幻想》用的虚幻4引擎,而《古剑奇谭3》用的是Vision  Engine引擎,所以在画面细节上,《神舞幻想》要好一些。

  《神舞幻想》用上了动作捕捉,而《古剑奇谭3》的角色动作则大部分都是手调出来的。

  《神舞幻想》的研发资金据说是7000万,《古剑奇谭3》只有3000万。

  虽然大部分对比项目都是《神舞幻想》占优,可是发售后却因为优化和剧情被骂得狗血淋头,尤其是那个男主角飞星,集圣母、矫情等各种玛丽苏女主的品德于一身,很多玩家玩了一半最想打死的就是这个男主。

  《古剑奇谭3》虽然各方面都不如,可是却讲了一个好故事,一个有关传承的故事,所以赢得了玩家的青睐。

  一个RPG游戏如果连故事都讲不好,那么怎么会让玩家代入游戏之中呢?

  ……

  第二天,李远航带着沈冰来到了鹏城的一处茶楼,终于见到了这位王彤旭。

  王彤旭看着有些憔悴,他穿着一身老旧的夹克,仿佛一个进城的农民工。

  “你好旭哥,我是神话网络的李远航,这位是我的秘书沈冰。”李远航首先首先自我介绍。

  王彤旭看了看李远航,不动声色的道:“你好李总,我是王彤旭。”

  李远航开门见山的问道:“旭哥,这次我的来意相信你已经很清楚了,我在这里正式邀请你担任神话工作室的执行制作人,帮助我完成游戏的研发工作。”

  王彤旭用略微沙哑的声音说道:“李总,很高兴你的邀请,可是我已经构思好了一款游戏,即将开始制作,所以我只能拒绝了。”

  “旭哥,你的众筹不是已经失败了吗?”李远航好奇的看着王彤旭:“能告诉我你又是从什么地方,拿到了游戏的研发资金呢?”

  王彤旭支吾着道:“这个就不方便告诉李总了。”

  李远航察觉到了什么,似笑非笑的道:“不知道旭哥你方便让我看一下你这款游戏的策划案吗?”

  看着王彤旭沉默着不说话,李远航继续道:“旭哥,你放心,我只是看一下你的这个策划案,绝对不会把这个创意用来研发游戏。如果你还不相信我的话,我们可以签下保密和合同,日后如果我、神话网络或者其他与我有关的公司制作出类似的游戏,我愿意付出高额的赔偿金。”

  王彤旭从随身的公文包里拿出厚厚一叠打印好的策划案:“我对李总的人品是信得过的。”

  李远航拿过策划案,边优哉游哉的喝着茶边看着策划案,时不时的问两句王彤旭。

  大致把策划案浏览一遍之后,李远航发现,王彤旭的游戏卖得不好真的是有原因的。

  王彤旭的这款游戏是一款非常传统的ARPG武侠游戏,故事情节千篇一律,就是主角的家庭被大反派灭门,主角侥幸逃脱一死,更得到了奇遇。

  在寻找仇家的过程中,主角结实了一位红颜知己,最后与红颜知己一起打败大反派归隐江湖。

  故事老套也就算了,毕竟只是ARPG,剧情只要不太狗血玩家都还能接受。

  问题是,在王彤旭的设定中,游戏的难度很高,只要操作不好,一只小怪都有可能把主角一波带走。

  只是这一点就能把绝大多数手残玩家劝退。

  更重要的是,这款游戏你的技术练好了也很难像《只狼》那样熟练的杀死BOSS,因为你再怎么熟练也只是能躲避伤害和技能。

  假如小怪有一百万的血量,你一刀下去只能掉一千点血,即使是把附魔、宝石这些拉满也只能一刀五千伤害,你怎么也要砍上两百刀才能把小怪磨死。

  这简直就是要人老命了!

  除了这个之外,这款游戏其他的设计都还不错,有些地方甚至让李远航都眼前一亮,不过因为难度的问题,此举固然能讨好硬核玩家,可是却把很多只想来体验剧情的玩家拒之门外。

  李远航想了想,对沈冰道:“把我公文包里面的策划案拿出来。”

  沈冰迅速从公文包里拿出了出发前李远航才让她打印出来的策划案。

  李远航对王彤旭道:“旭哥,作为交换,你也看看我的这份策划案。”

  王彤旭惊疑不定的接过策划案,封面上几个大字映入眼帘:“《射雕英雄传》策划案。”

  是的,神话工作室工作室的下一款游戏就是金大侠的这部《射雕英雄传》,选择这部小说改编成游戏也是李远航经过多方考虑过的。

  华夏的国产游戏仙侠题材的实在太多了,似乎国内的游戏人都觉得只有仙侠才适合做游戏,武侠什么的都太LOW了。

  李远航曾经考虑过制作《仙剑奇侠传》或者《古剑奇谭3》,可是前者太过古老,而且还是回合制游戏,李远航要制作的话和重做一款游戏差不多了。

  《古剑奇谭3》也差不多,除了故事内容之外,李远航肯定要把全部框架都要推翻重来,甚至不做成ARPG这种类型,那工作量就太大了。

  《射雕英雄传》就不一样了,作为金大侠翻拍最多的小说之一,故事内容肯定没得说,一个傻小子成为一代大侠多激励人心啊。

  再加上各自神功秘籍、神俊坐骑、丹药这些东西可以满足玩家的收集欲,更重要的是这是突破了普通武侠的藩篱,加入了国仇家恨和历史背景,作为武侠游戏肯定是没得说的。

  果然,王彤旭看着策划案脸上的表情不断变化,最后颓然道:“看完李总的策划案之后,我觉得我自己的那份简直就是不堪入目,看来我真的是不太适合做一个制作人。”

  李远航微笑问道:“旭哥你现在愿意加入神话工作室吗?我承诺在帮我完成两款游戏之后,可以给你组建一个你自己的工作室,游戏的创意由我来提供。”

  王彤旭把自己的策划案撕掉:“我非常乐意。”

  


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