第22章 推广
做什么游戏为好?
李东首先想到的是动作格斗类游戏。
要求具有流畅的打击感、良好的力量感、接近真实的碰撞破坏效果。
游戏大小约为100M左右,单机,下载费用10元/次。
实际上东木星也有游戏产业,只是规模不大,称得上“精良”的大作很少,相反只要出一款销量不错的游戏,马上就会冒出无数跟风,导致雷同极其严重。
但毕竟只是高智能NPC,哪怕99.9%接近真实的人类,但只要缺乏那0.1%的创造力与灵感,这个世界就会变得十分枯燥与乏味。
所以李东坚信自己的游戏会取得成功,因为创意和灵感这类东西,现实之中从来不缺。
……
大概一个多月后。
从现实世界的网络上购买了一套游戏源代码,略微修改一番,李东的游戏成功做出来了。
名称为《异界勇者闯荡路》
该游戏一共设置了九个关卡,以及三个隐藏关卡,要应对的BOSS多达9个,玩家则可以选择单人或双人闯关模式,并在闯关的过程中,不断提升等级和技能、升级装备……实力越来越强。
而且还有随时存档功能。
丰富的隐藏与收集元素。
李东试玩了几遍,得出的结论是“一款可以打发时间的无聊游戏”。
当然对他来说是十分无聊,但对于游戏产业不太发达的东木星而言,《异界勇者闯荡路》还是有不少玩点与趣味性在内,可以称得上一款“有趣”的游戏。
随即李东把这款游戏,挂到了各个游戏网站的商城中,希望吸引玩家下载。
然而。
三天过去,游戏一共卖出317份,除去商城拿走的50%抽成,李东个人只赚了1585元。
这显然是满足不了他的需要的。
“酒香也怕巷子深,看来得打打广告,推销我做的这款游戏了。”
……
西海第三中学。
下课后。
李东拿出手机,走到前排中间位置的几个女生堆旁。
“小慧,西原同学,还有石中、上官同学,非常冒昧地打扰你们,最近我正在做一款游戏,相信你们也都知道,现在我的游戏已经做完了,但我不知道它到底好玩还是不好玩,这个答案只有玩家才能告诉我,所以……
你们能成为我的玩家,试玩一下我制作的游戏么?”李东说道。
“龙,你的游戏做好了?”
田园慧十分惊讶,不仅做完了,而且还这么快?
“东木同学,我对你的游戏很感兴趣,请给我玩一下吧。”西原香伸手去接手机。
“先给慧吧,慧应该更想玩。”
李东把手机递到了田园慧的手中,毕竟她是自己的坚定支持者。
西原香把手收了回去,瞪了他一眼,腮帮子鼓了起来。
“不过,你们也想马上体验的话,可以在游戏商城里搜索《异界勇者闯荡路》,花10块钱下载到手机中,当然不花钱的话,可以等等田园同学。”李东又道。
“才十块钱?”
上官菲菲快速搜到了游戏,点击付费购买:“就当是我请东木同学吃顿最简单的饭吧。”
“我也下载一个。”
“东木同学做的游戏,到底是怎么样的呢?”
西原香、石中美,都付费下载了游戏,点击开始游戏,不一会纷纷发出惊呼。
“哇,游戏的画面、风格都很不错诶,这真是你做的么东木同学?”
“我打死一个小怪了,捡到了一些金钱和材料。”
“有趣,这游戏很有意思!”
“完全没想到东木同学能做出这么好的游戏。”
这几个大呼小叫的女生,又引起了班上其他同学的注意。
“你们也玩玩我做的游戏吧。”
“非常流畅、劲爆的打斗,很多格斗招数就是我自己摸索出来的,威力非常之大。”
“只要十元就能下载,大家支持下吧。”
李东没有放弃这个宝贵的推销机会,把自己做的游戏,推销给同班同学。
一个课间休息十分钟的功夫,他的游戏卖出了30多份,评价普遍非常高。
“这游戏太好玩了!东木同学,你简直是一个天才。”
“爽,非常爽的打击感。”
“第一次玩这么精彩的格斗游戏,也只有地下格斗之王的东木同学,才做得出来。”
“东木同学,请收我为徒,让我跟着你学点东西吧,保证不被欺负的格斗技巧,或者做好玩的格斗游戏,请教会我其中一样吧!”
“虽然我是女生,但东木同学的游戏确实很不错。”
“我不太喜欢打打杀杀,东木同学,能再做一款女生一定会喜欢的游戏么?”
“……”
耳边各种叽叽喳喳的声音,听得出来绝大部分都是夸奖。
李东松了口气,这样的口碑应该是真的,《异界勇者闯荡路》这款游戏,绝对具有不错的市场潜力。
只要加大推广的力度。
不过李东没什么“金钱”与“资源”,采取的推广方式十分简单,那就是充分利用周边的资源。
先让班里的同学帮忙安利推广。
扩散至全校。
再让全校的几千名学生,帮忙打打广告,扩散出去。
还有最近正火热举办的一件大事是:首都圣京市每年举办一次的市高中篮球联赛,已经火热开打,加入校篮球队,成为与队长森堂神力并列的主力球员的李东,有机会去各个高中比赛,拿下一场又一场胜利的同时,也把自己所做的游戏宣传了出去。
无疑,那样的场面是尴尬的,当你以碾压性的优势,赢了篮球比赛,末了还在对方的主场,拼命宣传自己的游戏,希望客场球迷们付费下载。
对于客场球迷们而言,这是挑衅,这是侮辱,这是欠揍!
即便如此。
需要一大笔钱的李东,还是不予余力的宣传,甚至赛场上每暴力灌篮一次,都会大吼道:“玩《异界勇者闯荡路》,你能像我一样灌篮!”
如此不要脸的推广。
加之玩家之间不错的口碑,发酵开来。
最终效果是显著的。
两周后,游戏《异界勇者闯荡路》的下载量,突破了10万次。
李东个人赚了足足50万元。
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