第二十六章 神通骨纹,无限冲撞!
为什么基因返祖,会变成人首蛇身的样子?
萧庭:你问我,我也母鸡。
可以确定的是,除了外形变化,飞升进化带来的实力蜕变是全方位的。
首先是等级连升四级!
事实上,每一个飞升者在完成飞升仪式后,境界都会有巨大提升。
而萧庭由于探索者的特殊身份,所以到了十级后就无法再继续升级了,否则他肯定不只升到十级。
其次是身体无法吸收的多余力量被注入到龙象大环中,令其品质从黄金提升为铂金!
【龙象大环:法则兵器】
【产地:英雄联盟】
【品质:铂金】
【简介:曾得到天界之力的洗礼!】
【最低攻击力:100】(使用者力量越大,攻击威力越强,理论上任何兵器的最高攻击都没有固定上限。)
【耐久度:2000/2000】
【技能1:格挡反击——主动,激活后的接下来2秒钟内,基础力量增加40%(低于50点时增加50),战刀可以格挡任意物理攻击。并在格挡成功时对人成自身基础力量*5的反击伤害!】
【备注1:反击格挡期间,龙象大环自身免疫一切物理损伤。激活反击格挡源能消耗30点/次,冷却时间10秒。】
【技能2:龙象无相——主动,龙象化形,万变无相!激活后可以幻化为其它形态的兵器,继承格挡反击技能,并且武器类别始终包括刀。】
【备注2:可幻化形态包括但不限于刀、剑、枪、矛、拳套等冷兵器,不可幻化为铠甲、盾牌。】
【装备需求:基础力量10点,基础敏捷10点。】
【评价:有的枪,看起来像剑,实际上是刀!】
最低攻击加了50。
耐久度从500增加到了2000。
格挡反击的持续时间加了一秒,等于翻倍。
格挡反击持续时间内力量增幅变成了40%,百分比提升意味着萧庭自己本身力量越高,增幅越大。
并且,就算萧庭现在的基础力量是24点,按比例只能增加不到十点……
但少于50点是,依然还是会至少会增加50点!
最后,多了一个新的技能“龙象无相”。
可以幻化成其它形态的兵器,但不管外形是什么模样,它都属于刀。
也就是说可以,如果幻化成剑的形态,那么它就可以同时获得“刀”类和“剑”类被动技能的增幅。
对萧庭而言,最大的好处自然是始终可以继承“破甲刑刀”的破甲属性。
萧庭本能感觉“龙象无相”的可开发的潜力远比字面解释的要大,只是具体还得以后在实战中慢慢摸索。
“飞升”洗礼给萧庭带来的重要蜕变,无疑就是天赋技能异变。
由于信息量太大,萧庭必须要仔细查看属性面板才能完全了解。
【姓名:萧庭】
【编号:081】
【等级:一阶LV10 100%】(每十级为一阶)
【力量:24】(初始3+血阳果1+太阳之冕息10+天赋活跃10)
【敏捷:17】(初始3+太阳之冕息10+天赋4)(天赋变异后才有升级+1敏捷!)
【精神:7】(初始5+幻狱考验2)
【生命:100%】(生命上限由力量、敏捷、精神三大基础属性共同决定,其中力量的占比最高)
【源能:200】(初始100+太阳之冕息100)
【天赋:烙神之骨——将神通烙印于骨骼之上,宛如补天,直至无缺!】
【天赋属性1:恢复——被动,身体任何部位的骨骼缺失或折断,都能自动恢复。】
【天赋属性2:活跃——被动,更强的脑细胞带来更具有成长性的骨髓和骨骼,从而令身体更加强大,等级每提升一级基础力量自动+1,基础敏捷+1】
【天赋属性3:烙神——被动,将法术技能的奥义烙印于自身骨骼之上,转化为骨纹。无论原本是主动还是被动,烙印后都将演变成被动技能,并激发身体进行相应进化。】
【备注1:不同的法术技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印转化后,对身体的强化越大!】
【备注2:只可烙印战斗技能,不可烙印源术。】
【一阶源术:太阳之冕息——等级每提升一级,基础敏捷+1,基础力量+1,源能+10】
【第一战斗技能:冲撞骨纹LV1——黄金被动,由横冲直撞烙骨转化而来,强化双腿。一旦加速或跳跃即可进入冲撞状态,速度在初始基础上提升100%*技能等级,每秒源能消耗50*技能等级。】
……
天赋技能的变化,有两个方面。
其一,活跃属性由原来的每一级基础力量+1,变成基础力量和基础敏捷同时+1。
其二,原本的第三属性“生长”蜕变成了“烙神”。
通过将法术技能烙印在骨骼上,来激发身体进行相应进化!
以萧庭学的第一个战斗技能“横冲直撞”为例,自动烙印在腿骨上后演化成了“冲撞骨纹”,直接让双腿得到永久的速度强化!
从结果上来看:相当于横冲直撞没有了冷却时间,没有了距离限制,可以随时使用!!
没有冷却的位移有多强,不需要多解释,懂的自然懂。
唯一能限制他的,就只有源能消耗。
并且,这还只是开始。
萧庭脑海中很快就浮现出好几种技能烙印为骨纹后,可能带来的身体强化。
譬如内瑟斯的的死神降临,原本是15秒持续时间内获得大量生命、护甲和魔法抗性,并每秒对周围敌人造成目标最大生命值一定百分比的魔法伤害。
烙印为骨纹后,是否没有了冷却和持续时间,所有生命、护甲和魔法抗性都变成了永久,甚至身外始终环绕能灼烧敌人的能量风暴?
譬如雷克顿的冷酷捕猎,原本是提供50攻击距离加成,下次攻击瞬间挥动武器2次,造成额外物理伤害并晕眩敌人。
烙印为骨纹后,是否萧庭的每次攻击,都会连续打击敌人两次,并造成晕眩?
譬如冰晶凤凰艾尼维亚的冰川风暴,原本是在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨攻击敌人,并造成减速。
烙印为骨纹后,是否萧庭呼出的气息都是冰霜寒雾,有减速效果和魔法伤害?
……
总之,理论上的可能性几乎无限多。
当然,还要考虑契合度的问题,契合度不够,烙印为骨纹后的结果很可能还不如原版技能。
一切都要慢慢探查摸索。
但可以肯定的是,“烙神”天赋的存在,让萧庭彻底和普通探索者拉开了差距。
这种天赋属性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天赋奇才!
不知过了多久。
萧庭缓缓睁开眼睛,居高临下环视四周。
与他目光碰撞时,所有人都不禁感受到一种莫名的无形压力。
这一天,注定会被载入恕瑞玛帝国的史册。
因为帝国历史上最年轻的飞升者,于这一天诞生……
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