第951章 太空片的两大难题
陈昊来到常红松身边道,“怎么样?太空环境的模拟没问题吧?”
“应该没问题。”常红松闻言点了点头,“太空灯箱的260万个LED灯已经做好了编程,各个镜头需要的背景都已经提前设置好了,只要发出指令,就会给出需要的背景。
而灯光的强弱和质感,我们也根据之前的故事版和黑白动画模拟过,按照杜杰的要求做好了调整。”
陈昊点了点头,“那就准备开始吧。”
“OK!”常红松随即对特效人员示意,特效人员便输入指令,而那个10米*10米*10米的巨大灯箱也随即逐渐变换了颜色和光亮。
陈昊随后就进入了太空灯箱,这个巨大的太空灯箱可以从底部的一个出入口进入。
同时这个太空灯箱的底部不是固定住的,而是可以转动,就是为了配合拍摄人在太空失重状态下,上下翻转,镜头晃动的情况。
陈昊看向了太空灯箱模拟的太空背景,一片静谧的漆黑,只有微弱的光亮,模拟着太阳的光线。
这个花费巨资的大家伙,效果看起来不错。
同时这个巨大的太空灯箱还有一个好处,那就是可以让实拍画面与CG环境合成得更加天衣无缝,便于后期特效的处理。
演员的打光通常都跟CG环境不同,而如果灯光不对的话,合成后的效果看上去便会不自然。
这就要求实拍光照与CG环境光照尽可能的一致。
如果只是简单的实拍,那么在后期特效处理的时候,为了体现逼真的太空光线,还要把这些地球上的光源转换成太空模式,那样对于后期特效来说就是一个大工程了。
而太空灯箱的四面全部由LED屏幕构成,播放着模拟周围环境的视频或者图片,用机械臂控制的镜头就在这个空间里灵活地旋转。
特效团队负责在LED屏幕上打出虚拟场景的图案,匹配演员的主观视角。
这样LED屏幕上显示的画面就会照亮演员,让演员置身于太空环境中,这就像是演员在太空中旋转一样。
有了太空灯箱的模拟光源,就可以大大的节省光线转换所带来的工程量,自然也就能极大的缩短影片的后期制作时间。
不过这个太空灯箱也有一个很大的缺点,那就是260万个LED灯同时开启,灯箱中的温度会不断上升,又因为仅有一个出入口,所以时间长了,里面的温度会很高。
这对于处在太空灯箱中的演员、摄影,以及操控机械臂的其他工作人员来说都是一个不小的挑战。
“吊好了吗?”陈昊看着空中被机械臂吊起来的演员问道。
拍摄太空片的两大难题除了光源之外,就是失重,毕竟是身处没有地心引力的外太空,失重无处不在,而想要拍的真实,难度不小。
拍摄失重环境,几十年来各大科幻电影剧组可谓是从零开始,不断摸索,但直到现如今,也仍然还是一个拍摄中的大难题。
以往的剧组在拍摄失重环境的办法中,有水中模拟,有吊钢丝,还有其他各种各样五花八门的办法。
比如有让演员们在弹簧上往前跳,模拟在月球上的重力减弱的场景,当然那是一部50年代的月球片。
不过几十年下来,人类拍摄失重的技术,也是一点一点的积累起来了。
在拍摄人类失重镜头的历史上,有两部里程碑式的电影不得不提,那就是《2001太空漫游》和《阿波罗十三号》。
《2001太空漫游》采用了一个划时代的拍摄失重场面的方法。
在一个圆环形的屋子中,固定一个摄像机,然后让演员跑起来,摄像机录下来的画面看起来就像演员是沿着屋顶在跑步一样。
这个圆环形的屋子,花费了很高昂的代价,但这也是斯坦利·库布里克导演的一大高智商举动,突破了以往拍摄失重场面的桎梏,到达了一个相当高的境界。
而《阿波罗十三号》则是一部和《地心引力》有些相似的太空灾难片,不过是根据历史真实事件改编的。
《阿波罗十三号》拍摄的失重画面,是影史上最经典的失重画面之一,就算到了现在的2012年仍然丝毫不会不让人觉得过时。
不过这样的失重场景源于十分昂贵的拍摄模式。
美国航空航天局(NASA)有一个训练装置叫做“呕吐彗星”,是他们改装的一艘波音KC135,它能把全体成员带到高空然后自由落体下坠一段时间。
在这段时间里,舱内所有物体和环境都是相对失重的,一次飞行能获得差不多25秒的失重时间。
《阿波罗十三号》的导演朗·霍华德为了拍摄这部电影,整整玩了612次失重飞行!
并且在612次的失重飞行次数里,拍摄完了234分钟的失重时间镜头,这个方法把失重问题解决得非常彻底,成为影史上浓墨重彩的一笔。
不过这种办法也有2个缺陷,第一就是这种办法无法拍摄舱体之外的失重镜头。
第2就是,不是每个剧组都可以租用得起NASA的设备,即便租得起,那也没法租612次啊!
毕竟一次只有25秒的失重时间,而且你又不能保证每一次都是能用的镜头,用这个方法拍完一部电影,实在是太奢侈了。
为此,陈昊采用的自然就是前世《地心引力》拍摄失重的方法。
就是在特定的光源下,用机械臂把演员吊起来,然后用特定角度的摄像机来拍摄演员的失重场面。
因为大银幕上的失重并不是现实生活中真的失重,而是画面视角的失重。
所以,剧组需要解决的核心问题,是怎么处理不断变换的视角,而不一定非要像《阿波罗十三号》那样在真正的模拟失重的场景里拍摄画面。
变换视角其实说来也很简单,最简单的例子就是,如果有人在地面上爬行,把地面上描绘出高楼大厦的景象,那换个角度让摄像机和地面保持平行拍摄,就能拍出人沿着高楼大厦攀爬的效果。
相信大家在刷抖音或者其他短视频的时候,应该都见过类似的视频,采用的就是这种视角变换,用来欺骗你的眼睛,让你以为真的看到了非常规的、不可思议的动作画面。
同理,只要变换摄像机的视角,就能拍摄出仿佛演员在天上失重飞行的效果来。
机械臂就是这样拍摄的神器,能够时刻调整演员的角度和方位,再加上另外的机械臂调整灯光和摄影机,失重的效果也就能相对而言解决的比较彻底。
这种机械臂就是灵活精准的IRIS机械臂。
这种IRIS机械臂拥有4米/秒的运动速度,运动半径达到3.1米,动作精确到0.04毫米,多达7个关节的轴心,并配有一个超过10米的轨道。
足以完成各种复杂又精细的动作,拍出随心所欲的各种刁钻角度的镜头,有这种东西的存在,导演要求的任何失重动作都可以完成。
当然,对于演员来说那就是一种折磨了。
谷</span> 因为演员拍摄的时候需要时刻被机械臂吊着,而且有时间还不是一个,两个,为了展现不规则运动,演员有时身上得有好几个机械臂同时吊着。
虽然机械臂的吊环上已经铺上了厚厚的隔垫,确保不会伤到演员的身体,但毕竟是钢丝,真要甩起来那肯定会很疼。
不用一天,只是一个场景拍下来,演员估计就疼的厉害,时间长了,肯定得腰酸背痛。
这也是陈昊要求迅公子必须健身、特训的原因,否则真的很容易受伤。
而即便这样,如果拍摄的时候出了意外,也很有可能会受伤。
所以,拍摄《地心引力》,镜头、机械臂和太空灯箱的使用都要求必须精益求精,否则不是拍的镜头不能用,就是演员易受伤,堪比一场大型手术,难道极大!
此外,机械臂的用处不仅仅是用来吊着演员,同时还可以用来吊着摄影机。
尤其是在拍摄演员因为撞击而四处翻飞的时候,如果演员不好用机械臂甩来甩去的话,其实可以用机械臂带着摄影机上下移动,来体现演员的翻滚。
毕竟运动是相对的,演员不动的话,摄影机动也能拍出想要的效果。
相信在《地心引力》之后,使用灯箱拍摄无疑会成为以后太空片的重要道具之一,而机械臂无疑也会是太空片拍摄史上的一大突破。
“已经吊好了。”郭凡看着空中头和脚分别被两个机械臂吊起来的演员回道。
“老杜,怎么样?”陈昊问道。
“LED灯已经调整好了,机械臂上的摄影机也按照预定轨迹设计好了,随时可以开拍了!”郭凡道。
“那好,准备开始吧!”陈昊说完便走到了监视器前坐下。
“所有人保持安静!”文木野大声喊道,“所有人保持安静,马上正式开拍!最后再确认一次,灯光?”
“一切就绪!”
“录音?”
“没问题!”
“摄影?”
“OK!”
……
“《地心引力》第15场第1镜第1次,啪!”
“开始!”陈昊喊道。
女博士莱恩周(迅公子)和宇航员马特库沃斯基(乔治克鲁尼)搭乘“探索者”号航天飞机执行STS-151任务,修复哈勃太空望远镜。
出舱执行修复工作期间,俄罗斯发射导弹击毁其一颗废弃间谍卫星,爆炸产生的碎片击毁大量航天器并冲向“探索者”号,将其与哈勃望远镜一同撞毁。
除了出舱的两人,其他航天员全部丧命。
随后马特与莱恩两人开始搜索寻找宇航员的尸体,当两人返回探索者号航天飞机的时候,留在这里的两名航天员也已经死了。
现在要拍摄的场景就是两人回到破损的探索者号航天飞机,然后看到了两名航天员漂浮在太空中的尸体。
在两条机械臂的带动之下,一具尸体正在慢慢的向前飘荡,然后突然撞到了前来查看情况的莱恩周,所以又向反方向飘去。
这里迅公子不在,所以需要机械臂前进一段距离之后就操控将尸体再向反方向带去。
只不过因为惯性,尸体再向反方向飘去的时候,又向前方移动了一下。
“咔!”陈昊喊道,“机械臂在停下然后向反方向移动的时候,尸体因为惯性又向前了一下,这样,将绳子稍微放长一点,然后向前的时候只用一个机械臂牵引,另一个机械臂不要动。
等到尸体向反方向飘去的时候,再反过来,向前的机械臂不要动,另一个机械臂来牵引。”
“这样绳子崩住了,尸体就不是在同一水平线上飘了。”郭凡道。
“这里是太空,没有重力,不再同一水平线上飘就对了。”陈昊道。
郭凡闻言想了想,然后点了点头。
“杜杰,你在调整一下摄影机的角度和轨迹。”陈昊道。
“已经在调整了。”杜杰回道。
果然,计划赶不上变化,设计的在完美,一旦执行就会发现不管用了,只能再调整。
而稍微有一个变动,之前计划好的配合部分就得跟着调整。
半个小时之后,杜杰调整好了摄影机的运行轨迹,拍摄得以继续。
“《地心引力》第15场第1镜第2次,啪!”
这一次只用一个机械臂牵引,然后在尸体方向漂移的时候停下,用另一个机械臂牵引反拉,尸体果然没有再因为惯性向前。
摄影机也跟着尸体同步运动,反向运动的时候速度稍微快了一点,这样可以从尸体的头部拍到脚步。
而在拍完第一具尸体反向飘动之后,另一具尸体也飘了过来,两具尸体一上一下慢慢飘动。
“好,过了!”陈昊顿了3秒之后高兴的喊道。
本以为这种失重的戏份难度很高,配合要求更是精密,所以会很难,但是第一个镜头只是2次就过了,让陈昊开心不已。
当然,陈昊也知道,因为这里拍的只是飘动的尸体,根本没有动作,同时也没有到处翻滚的镜头,所以难度不大。
真正的挑战还是在迅公子来了之后,她的戏份才是最难的。
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