第一百六十章:游戏还可以这样做?
“捏脸?”雷君看了沈浪一眼,然后转头开始尝试操作。
一张“标准脸”在屏幕左边,右边则是“鼻子”“眼睛”“嘴巴”“眉毛”的字样,在这些五官字样两边都有左右两个箭头的标志。
雷君尝试着点击了一下鼻子右边的箭头,惊喜的发现,那张“标准脸”上的鼻子已经变成了另一个形状,仅仅只是鼻子的改变,整张脸已经完全不一样了。
“这个创意好啊,天才一般的想法!”
作为一名老玩家,雷君很清楚这样个性化的设定对于玩家来说有多大的吸引力,当前整个网游市场,玩家们都顶着一张千篇一律的脸时,一张自己“捏”出来的脸,将会给玩家带来多大的归属感。
而且雷君发现,不仅仅只有五官可以“捏”,就连脸饰、前发、后发、刺青都可以自由选择,搭配起来的组合千变万化,除非是实在太懒,直接进入游戏的那种,否则要想找到一个跟自己完全一样的角色,都要看缘分。
王涛苦笑着对雷君吐苦水:“雷总,这个创意的确是不错,可也把我们折磨得不轻,光是这套捏脸系统,我们就熬夜加班赶了一个多月,搜集了上万种脸型,然后把五官全部拆解开,还要保证最后捏出来的不能太难看。”
雷君跟沈浪相视一笑,雷君对王涛道:“你们的努力不会白费的,这个捏脸系统一经推出肯定会引起轰动。”
捏了十分钟的脸,雷君终于玩儿够了,点击创建角色,这回终于出现了熟悉的取名环节,但是没有职业选择的界面。
“怎么还没选择职业就进游戏了?”
王涛颇为自豪的解释道:“我们这款游戏初始是没有职业限定的,所有玩家在新手村升到十级之后就可以进入扬州,从门派接引人那里选择加入的门派了。”
雷君微微皱眉:“要升到十级才能体验游戏特色?这会不会影响玩家的积极性?”
正说话间,载入界面一闪而过,雷君创建的角色出现在屏幕上,这时候出现了一个女声。
“欢迎少侠进入剑雨江湖的世界,下面进入新手教程,鼠标左键为移动,鼠标右键为普通攻击,少侠也可以将武功招式装备到数字键1—0栏,按下数字键使用武功招式......”
雷君聚精会神的看着新手教程,他发现这个游戏比他之前见过的很多游戏都要复杂一些,但是让他感到惊喜的是,看过新手教程后,很多操作就一目了然了,相比于传奇跟奇迹MU,这款游戏的新手教程,简直就是保姆式教程。
装备上新手通用的杀猪刀,雷君操作着自己的角色开始在新手村逛了起来,这时候新手教程提醒:少侠,村长最近愁眉不展,似乎是遇到了什么困难,快跟随小地图上的箭头去帮村长排忧解难吧,他的家当可是很丰厚的哟。
雷君看了一眼右上角的小地图,操作着人物前往村子中心的一颗巨大桃树下,终于看到了脑袋上顶着一个巨大金色感叹号的老头。
在完成了村长的跑腿任务之后,雷君已经升到了五级,整个过程不到三分钟,这让雷君打消了一点顾虑。
随后雷君又帮村里的几个NPC做了一些任务,很快就升到了十级,期间他也尝试跑出村外打怪升级,的确也可以,不过由于没有补血丹药,打怪升级的速度比较慢,不如做任务,但是打怪可以获得一些肉、皮毛之类的杂物,可以卖给杂货店,收益还不错。
谷</span> “这些小怪怎么不掉钱?”雷君有些郁闷的问。
王涛解释道:“在剑雨江湖的设定里,所有的野兽型怪物是不掉钱币和装备的,只有人型怪才会掉装备和金钱,不过出了新手村之后,野兽型怪物会开始掉一些制作装备的材料。”
“你们还设计了生活类玩法?”雷君有些惊讶于这款游戏的丰富。
王涛再度看向沈浪,挠头道:“这个还是让沈总来解释吧,我说不太明白,生活系统也是沈总的想法。”
面对雷君诧异的目光,沈浪只是淡淡的笑了笑,解释道。
“生活类玩法主要是为了增加游戏的寿命,同时也是经济系统的一环,像传奇、奇迹MU这类泡菜游戏,往往一两个月经济系统就崩溃了,很多玩家甚至都懒得去捡小怪掉落的游戏币,这无疑大大缩短了游戏的寿命。”
“在我看来,一款游戏要想长久的留住玩家,就必须要让玩家永远不满足,所以在剑雨江湖最初的装备设定里,我采取的是两条路线,一条是刷怪掉落的随机性属性装备,也就是传奇那种,一定会几率掉落极品属性的装备,一条则是通过打造出的固定属性+特殊属性套装。”
雷君若有所思的微微点头。
沈浪顿了顿继续道:“通过打造的套装固定属性比不上刷怪掉落的极品装备,却又比普通的小极品属性要好一些,而且打造套装通过鉴定可以出现随机属性,一旦出现极品属性价值就会暴涨,而且套装还有穿戴两件以上的激活属性,这就可以吸引玩家去打造装备。”
“打造装备将会耗费大量金钱,同时也会促使玩家去收集那些野怪掉落的材料,增加玩家之间互动的频率,一些土豪玩家甚至可以大量收购材料去打造他们想要的极品套装,这样一来,玩家对于游戏币的需求就会大大增加。”
雷君看着侃侃而谈的沈浪,突然觉得这家伙之前说他的长处是管理资产,看来应该不是吹牛。
这还没完,沈浪继续道:“不仅仅是装备,还有丹药、烹饪、酿酒这些生活系技能都会大量消耗游戏币,剑雨江湖可不是那种站着乱按技能、胡乱嗑药的游戏,丹药都是有冷却的,治疗效果越好的丹药价格就越昂贵,而烹饪的食物可以临时增加一些增益效果,酿酒也是一样......”
雷君越听越觉得自己兜里的几十个铜板尤为珍贵,忍不住提醒。
“可是这样一来,钱太少了,会不会打击玩家的积极性?”
沈浪笑着看向王涛:“所以这个时候就要看我们的运营了,当游戏币不足的时候,就要适当的开放一些活动,同理,也可以通过一些活动来消耗玩家手里过多的游戏币,这个度要怎么把握,就是考验你们运营团队能力的时候了。”
王涛闻言不由苦笑,他没想到,做个游戏,怎么还做出了中央银行调控经济的感觉?
雷君却是深受启发,原来游戏还可以这样做!
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