976、你特么谁啊
荆小强真不是吹牛逼,翻那任天堂杂志的时候就瞄好了替代方案。
只是这回不面对逼格高、性子倔的艺术家,直接找人家游戏设计生产厂商,也就是任天堂游戏联盟里面的大佬企业。
让游戏研发组的助理从中森那边拿了张CD送过去,报上自己的名字先听听,如果有兴趣再谈合作。
两重含义,要么直接带游戏过来投奔PS,如果舍不得在那边游戏联盟的利润,也可以偷偷另外开个小号做新游戏上PS平台,两边同时下注。
果然,跟商人谈就简单有效得多,特别是二选一的后者方案,任谁拿了罗伯特的名头,都会觉得包赚不赔,立马屁颠颠儿的就来了。
荆小强开着300ZX跟天海沿着周围山区随意游玩呢,几十百来公里范围内湖泊、山林、火山景区都不少,更有各种特色民宿、酒店静谧舒适,充分见识了发达资本主义孕育几十上百年沉淀下来的优渥环境。
这方面让习惯了花旗的荆小强,都啧啧称赞,上辈子他是没机会享受那么多高端,而对比九十年代的焦盆,已经有不输二十年后的精致,花旗还是要粗放些。
包括车,这八十年代初期的跑车还能把前排两座头顶的车盖给摘了变敞篷,可时尚啦,但这也没能让手机信号更好些。
现在已经有点内味儿了,荆小强到哪,姑娘们都默认偷笑的塞个当地手机给他,号码还往往是大家都知道,能随时联络他。
也算是人工主动漫游。
但这焦盆手机吧,荆小强估计跟国内曾经流行过的二哥大、小灵通差不多,信号差得要命,在市区稍微阻隔的室内都要站到阳台上找信号,更别提野外了。
根本没用。
还是天海吃饭和住店都会顺便打个电话问问有没有人找他们。
咖啡馆的老婆婆说可多了!
那就赶紧回去。
天海是真不习惯男人在自己身上耗费太多时间,耗费体力还行。
两人在回去的路上还关于这个距离感争论一番。
天海有极强的事业心和艺术探索精神,包括生孩子都是觉得反正人生必由之路要体验,那就早生早了,年轻恢复快还能有更多精力继续艺术生命,不是荆小强说了她的主打年龄在三十岁以后么,现在剩下都是艺术生涯了。
可荆小强这么腻歪,搞得她要是想再生二胎,或者从此享受感情放弃自己追求了十多年的艺术天地,那就本末倒置了。
特别是她要的是荆小强给她塑造的形象,带来的机会,可不是要他不讲原则的倾斜硬捧,不行她自己知道让位。
这么清醒的姑娘,让荆小强又忍不住加倍对她好点,天海又嫌弃,说是不是一个人不够带劲,她叫个闺蜜来……
荆小强赶紧噤声。
天海就在副驾驶笑得不行。
白色跑车停在了小镇咖啡馆门外,天海都不跟他腻歪,自己去买点东西,荆小强溜达进去,真是满满一屋子人。
他就没太注意到角落坐了个花白头发戴眼镜的老者,还以为是镇上人。
因为来自斯奎尔游戏公司的七八位高层、设计师到嗦尼的助理,对上他各种谄媚热情,鞠躬寒暄。
还没开始谈,就基本上已经把未来合作确认了。
没错,就是那个做出《最终幻想》的斯奎尔公司。
仅仅在五六年前,还是家即将倒闭的游戏开发公司,在关门大吉之前推出最后一款游戏,结果后来全世界FF迷口中的开山之作卖了几十万份,立刻盘活了公司。
然后以每年一版的速度推出,去年底刚刚推出第五代卖了两百万份!
算是任天堂游戏联盟中的骨干。
但因为任天堂推迟新机上市,他们的新版自然也得顺延。
而由于PS游戏机的横空出世,拉动了3D游戏的画质,他们这一系列的像素点画质就显得粗糙不堪,不光任天堂要求他们尽快3D化精美画质,自己也拼命在调整修改。
这就意味着这一年多,各家游戏公司都得吃老本。
可任天堂自己的新机标准、测试样机都拿不出来,他们这些游戏公司自然也没有可以测试的平台。
军心其实也有点混乱,听见名声如雷贯耳的罗伯特提出可以开小号做新游戏,那自然是求之不得的马上赶来。
更不用说荆小强展现给他们那首曹菲的《Eyes On Me》,瞬间提升了整个游戏的逼格。
原本这是《最终幻想》发展到第八还是第九代版本,也是最巅峰时期在全世界卖了近千万份的超顶流游戏,财大气粗的请了那时候的天后演唱主题曲。
现在还在茁壮成长的斯奎尔,哪有这份底气,诚惶诚恐的觉得太好听太配我们的游戏了。
简直不敢想能有您这样的大音乐家给我们量身定做曲目……
荆小强倒也不贬低任天堂,只是简单的描述了下自己的想法,焦盆玩家固然是基本盘,整个亚洲地区未来消费力也不可小视,但重点还是欧美市场,所以带有西幻色彩的《最终幻想》应该能走向全球,这是个全新的电脑、互联网时代,必要的革新是不可避免的,所以斯奎尔可以做个类似的新游戏,故事嘛……《魔兽世界》怎么样?
说直白点,荆小强看上的就是对方完整的游戏制作能力,只需要勾勒出个大概的轮廓,人家自己就能全面的把架构世界丰满完成。
国内提到这种西方奇幻的题材都根本无从想象,HK那边则对游戏制作还处在初级萌芽阶段。
现在甚至不需要他多废话,叫什么异世界大陆都可以,联盟、部落两大阵营,玩家可以自由选择,但开启的就是两个完全不同的成长之路。
一边是人类为主的战士、法师、圣骑士、矮人,一边是兽人为主的萨满、猎手、死亡骑士等等……
各自有些什么技能,荆小强也只能是看周围网游迷玩过,他大概能描述下,当然不是网游架构,而是从一开始就提供两条游戏路径,一边讲究道德法则,一边以亲族凝聚力为核心。
光是这么描述下,斯奎尔公司的高层、设计师们就兴奋不已。
嗦尼游戏研发组的成员则满脸习惯了罗桑这些神奇的天马行空思路,默默的记录并起草保密备忘录,听过后要么签协议开始做这个游戏,要么就绝对不能沾这创意。
其实荆小强能说的就这么点,却已经足够让这些专家从无到有的点化贯通。
而他真正能做到最好的,还是音乐,起身到咖啡馆的钢琴前,随手弹起那首气势恢宏的《A World Divided》,分裂的世界,可以作为这部游戏的主题曲吧。
被誉为新世纪全球第一游戏的背景音乐,缓慢悠长的前奏之后,女声吟唱,非常有北欧气息的那种悠扬舒缓:“赞美吾主,愿你千古,愿王之力,千秋万岁,身先士卒,踏上征程……”
整个咖啡馆里的人,都仿佛觉得头发根竖立起来,圣洁又向往!
能配得上这种音乐的游戏,那得是多么气势宏伟!
光是想想那画面感,就让在场所有人激动不已!
可吟唱的高潮到顶之后,有个缓慢的的转接,仿佛是在走过尸骸漫天的战场,钢琴的的弹奏突然集中到低沉厚重的音域……
荆小强开始发出雄性低沉压抑的吟唱,这次连歌词都没有,就是仿佛在咆哮的野兽、巨龙,愤怒的情绪在不断翻滚集聚!
所有人这时候是鸡皮疙瘩不断翻滚,感觉随时都能有喷火巨龙撞破咖啡馆橱窗,用一根指甲就能压垮建筑的震撼!
这一刻,斯奎尔公司这些人,都有点想把自己以前最引以为傲的《最终幻想》丢到东京湾去了。
都是什么小家子气的东西呀。
距离这种浩大的异世界叙事差了十万八千里。
音乐真是个神奇的东西,就是钢琴那些键,不同的组合,不同的轻重缓急,再配搭不同的嗓音。
就能营造出这样匪夷所思的场景感!
不敢想象,这首曲子要是扩展到交响乐团来表现,会浩瀚到整个星空都装不下吗?
荆小强看外面天海已经抱着一纸袋的果蔬回到车边,就戛然而止:“能想象出这个世界的场面了吗,要精美而充满丰富的幻想色彩,二维、三维的形象确认以后,我们嗦尼拥有超过一千台电脑工作站的游戏CG算力,可以制作出最精妙的各种动画,看过《古墓丽影》的CG过场动画了吗?”
一群人全都像瓷娃娃一样弹簧点头,眼里只有崇拜和激动!
荆小强就起身下班:“好吧,我大概在下个月会再次来东京,希望到时候能看到你们提供比较完整的游戏架构跟角色,如果你们能争取在圣诞季上市,我想那一定是个会卖疯的好游戏……”
圣诞季?!
现在已经十月下旬了!
您都这样所见即所得吗,您是天才,如此恢弘盛大的音乐说来就来,我们游戏制作做不到啊……
可居然这会儿只敢从眼神稍微这么卑微的表达下,全都跟着站起来嗨咦,我们一定拼命,别说996,724都没问题。
嗦尼助理们绷住表情,做出一副我们一直都这么猛的习以为常表情,来,签协议签合同吧。
其实在游戏登陆PS平台之后的销售分成方面,嗦尼的条件绝对比任天堂优厚。
斯奎尔这边二话不说就唰唰唰的赶紧签字,然后迫不及待的现场开会,刚才你记住多少,现在立刻脑力风暴凑出架构。
荆小强已经准备走人了,给老婆婆笑:“都算我的账上……”
这时候那位花白头发背对这边的老头儿,终于起身过来:“什么过场动画,我能看看吗?”
荆小强打量,你谁呀,还看老婆婆。
白发老婆婆赶紧摆手示意,不是我姘头……
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