第二百五十一章 谁说2D就不能捏脸啦……等等,还是先来局昆特牌吧!
《英雄传说6:空之轨迹》以及由此而引发的一连串的“轨迹系列”,可以说在未来的RPG界引发了巨大的反响,对于御宅族和绅士们而言,也是一个不可多得的游戏,空之轨迹以及后面的系列,可以说是影响深远。
森夏对于这个系列自然也接触过,事实上,森夏更喜欢的是英雄传说的三代到五代,也就是卡卡布三部曲,但在战斗模式上面,森夏认为空之轨迹系列的进步与革新更大。
“我们可以采用高自由度的模式,将整个世界进行互动与联系,这对于故事后面的发展非常有帮助,然后战斗模式就采用类似SLG一类的模式。”森夏解释道。
“听起来,这种风格有些偏向于欧美化呢。”千佳学姐对游戏也是涉猎很广,听到了森夏的理念,千佳学姐立刻就明白了过来。
“它山之石,可以攻玉。”森夏微笑着,“开放化的世界对于游戏而言,是一个非常重要的要素,虽然并不是适合于每一个游戏,但这的的确确是一个非常有趣的要素。”
“夏森老师说的也是呢,游戏如果有各种不同的要素,肯定会让人觉得很新奇吧。”虚渊玄点点头,对于森夏的主意也表示同意。
“当然,事情不仅仅只是如此而已,如果单纯只是学习那种风格的话,可能会导致水土不服,不过我们可以稍稍改良一下。”森夏继续补充了一句。类似莎木这样的游戏,日本也是有的,所以森夏并不是特别担心,只要别做一些逗比的事情,那基本没有问题。
森夏继续拿着咖啡桌上摆放的纸笔在涂涂画画:“我们的控制模式就使用鼠标,如果是家用机的话,就用摇杆……唔,对了,要不要采用Q版立绘呢……”
森夏在图纸上描绘着人物的移动模式,这种用鼠标指代移动方向的移动模式并不少见,并且即便是2D也完全适应这种移动方式,虽然空之轨迹是3D,但即便是2D也无所谓,因为这种模式即便是2D也是可以使用的。
森夏现在在思考的是,是否应该学习空之轨迹里面的那种模式,将人物设计成Q版的。
“既然楪祈那么可爱,用普通的就可以了吧,为什么要用三头身的模式呢?”千佳学姐觉得森夏的想法有些怪异。
“唔……貌似也是这样……”学姐说的好像有道理。
“但如果是三头身的迷你行走图的话,这种行走图应该是可以进行简单定制,在这方面应该会比一般的方式要好看一些,至于人物的话,我们通过立绘进行表示就好了。”虚渊玄从森夏的MOD想法出发,觉得这样设计会更好。
森夏想了想,觉得这好像也有道理。
“嗯,如果主人公能够定制的话,这样好像可以,但如果是制作CG的话,通过这种模式就比较麻烦了吧?”千佳学姐也提出了自己的看法。
的确,如果能够定制主人公的话,感觉不错,但因为这还不是3D时代,没有即时演算,所以想要CG就必须一张一张图的画出来。但是如果采用定制的主人公的话,在CG上面就会有问题——因为你没有办法给主角整立绘啊!
“唔,这的确有些麻烦。”森夏也觉得有些不妥,没CG的话,恐怕只有资深的绅士才能进行脑补,这的确是一个问题。
“或许我们应该从最开始出发。”虚渊玄建议从剧本最开始进行整理。
森夏想了想,也觉得这样不错:“嗯,首先我们的主要剧本是Galgame的剧本,主人公是樱满集,女主角是楪祈,剧本的模式是采用一条主干,然后有着各种分支的类型。”
罪恶王冠主推的女主角就是楪祈,在听到了森夏的话之后,虚渊玄就明白了森夏的想法。
“那夏森老师是想要将RPG作为Galgame的补充,还是怎么样的想法?”虚渊玄好奇的问道。
“RPG的制作周期比Galgame要长,就算我们同时进行制作,这个游戏也一定会比罪恶王冠更晚出,但RPG本身的容积有很大,所以这应该属于是基于同一个世界观下面的一个不同的故事,罪恶王冠如果口碑非常不好的话,我们还能换个马甲。”森夏想了想之后,继续说道,“当然,如果故事好的话,我们可以让楪祈这样的角色登场……不,像楪祈这么可爱的妹纸,是一定要登场的吧!”
如果是别的故事的话,那还另说,因为人气角色是否就是官方预定,那还真就是一个没有底的事情,配角逆袭这样的事情,在ACG史上,这种事情绝对不少。但罪恶王冠却不一样,在这个故事之中,是没有一个角色能够与楪祈相提并论的,罪恶王冠之中的人气第一是没跑的,基于这一点要素,森夏第一时间就想要将楪祈拉过来。
“的确,如果是使用樱满集作为主角的话,那就实在是有些太过重复了,连这种冷饭都要炒的游戏厂商,那真的是要完蛋了。既然要做的话,那就将世界观扩大一点,作为世界观的一个补充。”千佳学姐顺着森夏的想法,也在思索。森夏和千佳学姐的电波比较能够对得上,所以对于森夏的想法,千佳学姐并没有提出反对的意见。
“所以我们的主角是原创的主角。”森夏继续说道,“这其中又分成好几种情况。”
这个原创主角究竟是预先设定好的,还是完全让玩家们进行定制的,这是一件很重要的事情。
如果是新增加的人物,那就能够出一些CG了,无论是男主角还是女主角,都能够有新的图片,但如果是原创主角的话,主人公就会比较麻烦。
可森夏这边定位的模式是采用开放世界,玩家的自由度很高,这种情况下,采用玩家定制原创,会更有感觉一些。
“是啊,这种模式还真有麻烦,如果可以随意捏脸的话,那该多好啊……”千佳学姐叹息了一声。
“其实CG的话还好,这不是18X游戏的话,CG的重要性就会下降。”虚渊玄倒是提出了自己的看法。
“但立绘至少是需要的,如果连主角形象都没有,这肯定很麻烦。”学姐对此也是顾虑重重。
“让我想想看。”森夏听到千佳学姐的话,好像是抓住了什么。
2D方面不能和3D方面相提并论。
3D游戏之中,捏脸是很重要的一环,但3D好像无法进行捏脸……
等等,2D貌似也能定制啊!
“纸娃娃系统!”森夏忽然眼前一亮,“如果我们将脸型、发型、鼻子之类的图像拆分开来,然后人物可以随意组合这些脸型、衣装之类的,这样就可以进行定制了吧!”
“诶,这样好像也不错啊。”千佳学姐也觉得这个方法是一个很好的解决方案。
虚渊玄的一番话,让森夏现在有种茅塞顿开的感觉,此时的森夏已经越来越明白了:“我们的游戏不是18X,但是我们可以开发一些18X,我们不仅仅能够使用18X系统,我们还能够使用一个角色导入系统,让玩家可以将自己的角色导入进去。另外,我们可以在故事的一开始,让玩家们来塑造角色本身,这样的话,就会让选项产生变化……”
“哦,这样很不错!”千佳学姐似乎明白了森夏的打算。
“但是这样的话,我们的工作会不会比较麻烦?”虚渊玄有些奇怪,“工作量的话,光靠我们几个是完不成吧。”
“不,还有另外三个人可以帮我们,而且这些选项之类的细节部分,并不需要消耗太多的功夫,纯粹只是设计问题而已。”
反正困难的事情是给程序猿就好了,作为脚本,他们只要负责设计好故事就行。
“还有其他的员工吗?”虚渊玄惊讶的问道。
“就是之前我们提到的那几位,准确来说,他们应该只能算是半个员工吧。”千佳学姐解释道。
“嘛,我到时候会带你去看看他们的,毕竟,我们之后的工作还要依赖他们呢,不过他们现在在工作的最后,现在是任务的关键时刻。”
植物大战僵尸就快要搞定了,森夏不别想因为这个时候出点问题,让游戏出现一些不应该有的bug之类的,那肯定会相当糟糕。
话锋一转,森夏又说道:“总而言之,我们可以多在系统方面进行一些动作,如果可以的话,NPC方面也可以动一些手脚,例如加入好感度的设定,让玩家们可以和NPC结婚之类的……”
这些都是森夏借鉴于未来单机游戏之中的一些设定,特别是森夏最喜欢的辐射和上古卷轴系列。
其实森夏还想要加入类似《巫师3:昆特牌》里面的那种昆特牌系统,那一定会非常有趣。
但森夏想了想,还是觉得算了,因为昆特牌这种东西,好像有些太喧宾夺主了。
“对了,还有一个live2D系统……”
……
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