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第七百五十八章 秘银平台的反响


  用电子货币购买游戏的时候,人总是会很没有实感。

  在这种时候,一旦遇到了自己喜欢的游戏,大家都会把持不住。

  森夏的秘银平台上,游戏其实大部分都是老游戏,但是画面强化版本的老游戏,对于很多老玩家来说,这已经是足够了。

  秘银平台上的老游戏,虽然很多都是WIN时代之前的产物,但在复刻和变成了真彩色之后,还有分辨率的提升,这一些要点,都是非常重要的。

  看完了这位“毁我钱财”的仁兄在网络上发的帖子之后,森夏抹了抹脑袋上的汗水。

  “嘛……这也从侧面说明了,咱们游戏平台的受欢迎程度吧……”森夏嘀咕了一句。

  因为是新年的关系,所以有些销售数据不好统计,不过可以看出,游戏平台的开局还是可以的,至少就从目前的注册用户上来看,已经是破万了——这数据在当下是绝对不小。

  虽然这些人之中,很多其实是冲着“免费游戏”而来的就是了……

  除了游戏之外,秘银平台其实还提供了其他方面的一些有趣的游戏和互动模式。

  例如正在进行BETA测试的克苏鲁跑团工具,这就是其中之一。

  只是跑团的人,在现在本来就是极少数的,所以这个软件更多的是代表一种态度和情怀,而并不是赚钱。

  真正想要让大家对跑团感兴趣,大概是需要等到直播和视频播放系统出现之后,才有可能吧。

  不过有这个软件,也就代表着一种态度,这才是不可或缺的东西。

  在看完了2ch上的抱怨贴之后,森夏心血来潮,又来到了Animic的论坛,然后进入了秘银平台的版区。

  这个版区在将来会被分开,秘银平台将拥有一个独立的论坛地址,大家可以通过论坛和PC上的客户端对其进行访问。

  “在看什么呢?”

  正在这个时候,千佳已经走了进来,她手上还端着一盘团子。

  走到了森夏的身边之后,千佳将团子放在了桌上,然后凑到了电脑的面前。

  不雅的姿势让千佳的肩膀整个都露出在了外面,细腻的肤色与精致的锁骨,十分的引人注目。

  虽然是大冬天的时间,但是在完全没有寒意的庄园之中,千佳并没有因为自己的装束而感到不妥。

  她凑过来看了一下画面。

  “啊,是论坛啊,你在看游戏平台上的评论吗?”

  因为最近出现了一个《月姬》的关系,论坛上的人数陡然增加了很多。

  在论坛上,甚至还有人在买不到实体版的情况下,为了玩这个游戏,毅然决然的开通了互联网,然后下载了电子版。

  “嗯,差不多吧,大家的热情,真的是很厉害呢。”森夏唏嘘了一声,“不过我真没想到,这些老游戏的需求度,竟然这么高。”

  不错,这些老游戏的销量很高。

  在日本又一个规则,那就是galgame上市一个月的时间,其销量就基本已经被决定了下来。

  本来是这样的。

  所以,那些游戏厂商,也都是抱着可有可无的心态,然后把游戏扳倒秘银平台上来的——反正有人帮忙复刻移植,废物利用而已,还能卖人家一个好,这不是很棒么?

  只不过,情况稍稍有些出乎了意料之外。

  这些老游戏的定价,都是原本游戏半价到八成的价格左右,可以说要比原价便宜很多。

  虽然便宜,但是这是接近直销的渠道,所以游戏厂家分成所得的利润其实是和实体版本差不多的,有些时候还是略高于实体版本。在加上这些都是老游戏,没有成本负担,所以这些利润比以前的实体版本,其实还是更要高的。

  “同级生竟然能够卖出1000份,这还真是厉害啊。我之前还觉得,这种老游戏能够销售出一百多份就很厉害了。”千佳也在感慨。

  这些老游戏并不是同时上架的,在经过了复刻之后,这些游戏还需要进行bug检测,然后设定“成就”系统,这样才能够进入平台。

  同级生这游戏,别看才销售出去了1000份,这游戏可是在新年的时候才上架的,到现在还没有几天的时间呢。

  而且更重要的还是那句话——这是一个老游戏。

  “嗯,现在销售情况最好的,是同人区的这个游戏《月姬》呢,”森夏之前就已经了解了一下情况,“如果运气好的话,《月姬》这游戏的电子版本销量,有望能够突破一万份。”

  一万份已经是极限了。

  并不是说不喜欢这个游戏,主要是这年头的互联网用户数量有限。如果是线下的话,森夏猜测销量应该会更高。

  “成就系统很有趣呢,但为什么只有秘银版本的《月姬》才提供成就系统,但是实体版本的却没有呢?”

  森夏随便点开了一个帖子,然后准备给对方解答。

  “楼主,你可以直接将实体版本接入到秘银平台上面,然后开启成就系统。《月姬》这个游戏的成就系统是通用的哟。”

  在帖子的下面,已经有人解答了森夏的疑问,所以森夏这个时候也不用回答对方的问题了。

  森夏这边的政策是,游戏的成就系统只对旗下购买的游戏有效,不过《月姬》这游戏,好歹也是森夏这边罩着的,对于这些自家的游戏,Animic的策略是,实体版本能够接入自家的平台,然后开启成就系统——不过实体版本需要光盘才能进行游戏,就算是接入了成就系统也是如此。

  “话说回来,奈须桑和武内桑好像想要让《月姬》也进入DC平台来着。”千佳忽然想到了自己之前遇到这两人时候,他们说过的话。

  “这个可以哟——嗯,只要他们不要拖延症把外篇给继续拖延下去就好。”

  奈须蘑菇是属于那种比较开明的作者,其他很多作者,在遇到了有人擅自在自己的故事和设定上指指点点,恐怕很多人都会愤怒吧。

  而奈须蘑菇如果看到别人的故事,就算是和自己的设定相违背,但只要故事有趣,奈须甚至会愿意修改自家这边的设定。

  在这年头,能够遇到这么好的作者,实在是不少。

  只是,森夏强烈的怀疑,奈须大概是认为这种借用别人的手来扩展自家这边的世界观和故事,就可以让自己偷懒……

  嗯,越想越觉得很有可能是这样啊……

  “月姬,全成就达成!”

  在看到了这个帖子的标题之后,森夏惊了:“居然现在就已经全成就了?”

  月姬的全成就需要收集所有的路线,包括学姐雪儿、真祖爱尔奎特、妹妹远野秋叶以及女仆姐妹琥珀翡翠这五条路线。

  此外,游戏成就达成,还需要完成游戏中所有的BAD_END,也就是让主角远野志贵体验一边所有的死法。

  而最丧心病狂的是,在完成了这些之后,游戏还提供了一个“达人挑战”。

  这个“达人挑战”,便就是需要玩家回答游戏里面的细节问题,例如“爱尔奎特为什么会来到日本?”这种简单的问题,也有“远野志贵为什么会被收养?”这种需要仔细阅读才能知道的问题,在全部回答了这些问题之后,游戏才会解锁白金奖杯。

  而且,每一次挑战并不能一次性进行,“达人挑战”每周只能被允许进行三次,所以不了解剧本的话,根本不可能完成。更关键的是,这个时候游戏才刚刚出现没有多久,这个时候是几乎找不到正确答案的,想要无脑SKIP跳过剧情,然后找到正确答案拿白金将被这种事情,这是绝对不可能的。

  但眼前这位仁兄竟然真的全白金了,这实在是不可直视——白金的话,在游戏账号上面是有白金显示的,这是没可能作假的。

  “看起来大家对于新游戏的热情也很高吧。”千佳思索着,“我们下一步,是不是应该把绅士游戏也全部搬上来了呢?”

  故事是有绅士游戏的,但是都是“和谐”版本,千佳觉得,是不是想办法弄一个真正的绅士版本比较好。

  “以后有机会吧,我有时候也在想,面向全年龄的平台,是不是要和面向绅士的平台区分开来,然后专门出一个面向成年人的高端大气上档次的身世平台……”

  森夏在想,自家是不是应该整个这样的平台比较好,这一定非常有趣。

  毕竟,单单只是“和谐”,这实在是有些不爽啊。

  这种感觉就好像是隔靴搔痒一样,非但不能止痒,反而会加剧瘙痒的感觉。

  “嗯,那就以后考虑吧。”现在自家的平台还没有搭建起来,这个时候就考虑分家弄两个平台,这完全就是作死,千佳也是知道这点的。

  至少在秘银平台稳定之前,这种事情是不能做的。

  “细数秘银平台上变化比较大的游戏。”

  而就在这个时候,森夏也注意到,这个时候,竟然有人在盘点复刻版和原版的区别。

  这个楼主似乎是一个资深的游戏爱好者,他在自己的帖子中对比了近十款的游戏。

  然后他发现,这些游戏在画面和流畅性上面,都和原版有很大的区别,虽然有些游戏区别不大,但分辨率上面,这些游戏都普遍从原本的320×240分辨率,或者640×480分辨率一下子提升到了800×600和1024×768的分辨率。

  这才是吸引人目光的地方。

  而在这之中,这些人盘点了变化最大的游戏——《大航海时代2》。

  是的,就是被玩家们称之为“暗耻”的光荣公司的大航海时代2。

  这个游戏的复刻版,算是“进化”最大的一个游戏了。

  “欸,森夏,你这里介入复刻的大航海时代2,果然还是被大家注意到了啊!”千佳在看到这个帖子之后,便看向了森夏。

  “是啊,老游戏这么多,但是果然,最有趣的还是大航海时代2啊。”

  在看过了这些帖子之后,森夏在这里嘀咕了一句。

  ——是的,秘银平台上的《大航海时代2》,并不仅仅只是一个DOS版本的大航海时代2的复刻版本。

  大航海时代2代的最早版本,应该是pc98版本。

  最早的时候,当时DOS还不能显示日文,PC98上的游戏,都是各种经典——顺带一提,日本一开始的时候,是只有PC98版本的大航海时代2的,DOS一开始并不是面向日本国内进行发布的。

  不过虽然如此,但PC98版的大航海时代2还是不完善的,一直到DOS版本,很多系统才得以改善。

  在这个年头,主流是家用机,PC虽然也能玩游戏,但更像是实验场,一些反映不错的游戏会移植给家用机,也会做一些改进。

  ——但《大航海时代2》是一个例外,或许SFC、PS和SS上的大航海时代2,画面上很不错,但是要论游戏的自由度和可操控性,DOS版本的大航海时代,直接甩其他版本好几条街。

  DOS版本的大航海时代2,分辨率高,直接压制家用机版,但受硬件限制,画面只有16色,颗粒感比较重。

  虽说只有16色,但在神一般的日本美工的手下,dos版的片头还是非常出彩的,可惜音乐只是midi版本,所以有些美中不足。

  而之后,这个游戏又出现在了SFC、MD、SS和PS上,从任天堂到世嘉到索尼,光荣的节操可见一斑。

  可是,虽然后面几个版本的画面和玩法都发生了进步,但其中还是有些差距的。

  而森夏所作的事情,就是直接找到了光荣,然后使用了DOS版本的玩法配合了PS以及SS的美工,做出了一个合体的复刻版本。

  这个版本制作的工时要比其他的游戏要多,而且成本也要高。

  但森夏就是这么任性,他对这个游戏很喜欢,在他看来,这个作品比4代更加有趣,稍微任性一下,也不是问题呢,所以,便有了这个版本的游戏。

  这是情怀,懂么……

  ……

  今天的更新,二合一哟~

  大家中秋快乐~(未完待续。)


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