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第四百一十八章 展示


  说完了游戏理念以及游戏的一些基本设计之后,森夏他们又讨论到了有关游戏机制的问题。

  “关于这个对战和好友系统,你们是准备如何进行,能不能具体告诉我们?”那个壮汉汤姆逊问了一句。

  “关于这点,我请小马哥先生来介绍一下,他说英语的话,应该没有问题吧?”森夏说道。

  “嗯,没有问题。”汤姆逊点了点头。

  森夏赶紧瞥了一眼旁边的小马哥,小马哥点头会意,然后说道:“三位先生,我们所制作的这款软件,是即时通讯软件,但是与市面上的即时通讯软件不同的是,我们提供了群组系统,之前天海先生已经有解释过。这类系统,可以提供给玩家一个交流平台,有关于游戏战术的讨论、对于角色的讨论,都能够在这个地方进行。”

  他顿了一下,接着说道:“利用这个系统,玩家可以将游戏中与自己合得来的队友、甚至是对手加为自己的好友,和他们进行聊天,甚至组队进行作战,至于群组功能的话,对于玩家而言,这是一个很好的聚集地,他们可以与志同道合的人进行交流,互相交换经验,还能够在群组中进行多人交流、研讨战术,甚至举行队内的战斗等等。”

  “嗯,这个竞技游戏之中,想要和别人进行深入交流,似乎是不太可能的,一个小时的游戏时间,也没有人有这个余量交谈,所以事后进行交流,似乎也是不错的事情。”托马斯觉得这种方式进行游戏似乎是不错的事情。

  “这个系统采用了匹配游戏的机制,根据玩家的水准对每一局游戏进行匹配,然后玩家便可以匹配到与自己拥有相似的胜率以及数据的对手,也就是旗鼓相当的对手。当然,我们也支持玩家自己建立房间,然后可以邀请自己好友列表上的好友进入,充当敌人或者队友。”小马哥之前已经把相关的情报都整理了一遍,虽然说不上对答如流,但让小马哥回答一些问题,还是没有问题的。

  “此外,因为是竞技游戏,所以我们还将设计一个更具有竞技内涵的天梯模式,在这个模式下面,玩家的游玩方式将会更加正规,如果说之前的模式只是休闲用的话,那么这个模式便就是更具有体育精神的竞赛。”

  可惜这个念头还不流行电子竞技,不然忽悠……不对,说服起来就更容易了。

  “在这种模式下面,我们根据玩家的成绩,将玩家分为青铜、白银、黄金、白金、钻石这些类别,一旦取得了成绩的话,这些人的名字或者头像所在,就会变色,提起玩家们的荣誉心。”

  森夏所说的这个模式,实际上也就只是照抄而已,但人家设计的确很好,咱也就不用画蛇添足了。

  “那么,这个游戏的盈利模式呢?我看到企划案里面有说游戏免费,那收费怎么办?”托马斯又提出了一个问题。

  这年头的网游很少,大部分都是使用在线时间收费的模式。

  “是的,我们的游戏是免费的,收费模式,我们将采用道具收费模式,游戏本身是免费的,但是玩家可以通过购买点卡,在游戏之中购买符文或者游戏人物的皮肤。”森夏简单解释了一下,“游戏开始会提供一些免费英雄以及每周英雄,但如果玩家想要长时间使用某个英雄的话,那么他们就一定要将这个英雄买下来,而符文系统则是玩家在初始阶段时候所携带的道具,算是养成系统。”

  森夏将资料拿了出来,然后比划着说道:“简单来说,就比如我们一开始购买了超人这个角色——我只是一个比方——但这个超人除了初始的人物之外,我们也可以购买皮肤来替换这个角色,例如黄金超人、或者至尊小超人的皮肤,虽然特效不同,但角色本身还是同一个。诸位也可以将其看成类似操作系统中的主题更换。”

  “但这样能有盈利么?”坂木是日本这边的负责人,他更在意的是主机游戏,在他看来,这种盈利模式……真的能赚到钱?

  “当然,这只是我的一个想法而已,”森夏耸了耸肩,“我们负责策划与委托制作,但主要负责运营的是你们世嘉与角川,购买点卡换取游戏中的角色皮肤,这只是我的一个想法而已。”

  虽然这是MOBA的始祖,但怎么说呢……拿钱的又不是咱,咱那么在意干啥?

  对于世嘉,森夏也只能说咱把想做的事情都做了,至于你们具体想怎么做……那就让他们怎么做吧。

  虽然世嘉很多时候很逗比,但万一他们灵光一闪之后,想到了什么特别厉害的东西呢?

  别说,在舍弃了DC之后,世嘉还真开窍了,初音未来的歌姬计划什么的,简直不要太火,只可惜后来杀出个LL,让初音变成了过气偶像(误)。

  之后世嘉还有《如龙》、《战场女武神》系列,也都是口碑之作,而《全面战争》系列,也是世嘉旗下的工作室出品的——不过这个是世嘉后来收购的。

  角川全明星毕竟是个企划,还没有开始制作,所以在确定了游戏制作方向之类的,但制作毕竟还没开始。

  在讨论了这个问题之后,关键问题就轮到了《罪恶王冠》。

  森夏当然不会让三人再上楼去,他直接拿出了三台笔记本电脑,然后交给了对方。

  “这个游戏不错。”坂木在看到了游戏的开始画面之后,倒是觉得不错,这种日系RPG的感觉,坂木觉得比之前的那个什么MOBA要顺眼多了。

  而且别说,这个游戏的人物非常的好看,女主角楪祈简直不要太美。

  坂木几乎第一时间,就点开了游戏。

  进入了游戏之后,他的第一感觉就是这游戏十分的“舒服”,游戏的调色很好,游戏的UI也很棒,整个游戏就给人一种很舒服和百看不腻的感觉,着实是十分的美妙。

  “真是不错啊。”坂木点了点头。

  旁边那两个美国人虽然对这种战斗模式并不是很感冒,但他们也觉得这画面很舒服,又能够令人玩下去的感觉,而且楪祈的立绘该凸的凸,该翘的翘,从某方面来说,也很符合欧美审美的。

  “游戏的音乐也不错啊……”坂木发现,这个音乐的感觉也很好,给人一种很舒服的感觉。

  “虽然画面不太一样,但是这个游戏似乎更近于欧美的RPG,这种自由度,并不是日系游戏的风格。”汤姆逊一边说着,一边看了一眼企划案。

  日系游戏比较重剧情,但是自由度方面就是问题了,而欧美方面比较重自由度,但对于剧情的刻画往往不够。

  这个游戏在自由度方面相对于日系游戏来说,要开放许多,玩家也能  做自己想要做的事情,不过游戏之中还有一个任务提示系统,玩家也可以一直跟着剧情走,这种感觉就和一般的日系RPG感觉相似了。

  当然,这些都不是关键,在这个游戏之中所采取的一个特别的设定,才是他们最在意的。

  那就是可扩展性,无论是DLC还是MOD,这个游戏都能很轻松的添加上去。

  世嘉即将展开合作,这一点他们之前其实都有了解,不过后面的工作都要讲合作了,这个时候他们也是为了这一点。

  “这是有关技术方面的资料,我们的MOD运行的机制。”森夏将将另外一份文件给了三人。

  “关于这个机制,有没有办法给我们演示一下?”托马斯问道。

  “好的。”

  虽然游戏本身还是一个Demo,但为了演示一下游戏的特色,最近这半个月,绫奈可以说是加紧了工作,终于做出了一个简单的加载机制。

  森夏将MOD管理器打开,然后展示了一下这个系统:“这是我们游戏的载入系统,这里我们可以选择加载内容,介于游戏还尚未完成,所以我只制作了两个演示MOD,一个是在天王州学院增添了一个商人,这里可以购买一套服装,另外一个MOD则是增添了一个小剧情。”

  森夏指示着三人载入了MOD之后,重新开始了游戏,三个人读取了存档之后,赫然发现在天王州学院显眼的地方多出了一个NPC。

  他们过去之后,购买了一套服装,给人物换上。

  之后,他们按照森夏的指示进入了校园内部,这时候,里面多出了一群士兵,楪祈和学生们立刻就开始对付这些士兵,而这段剧情,他们之前是没有见过的,他们此前本来已经进出了无数次的教室,已经是可以确认这一点的。

  “很有趣的系统。”托马斯点了点头。

  “不过主机上似乎没有办法加载。”汤姆逊皱着眉头,却是想到了另外一点。

  他们过来,不只是来看游戏而已,更是为了评估这种机制的可行性,但事情似乎并没有那么容易,这才PC上很容易实现,但在主机上却很麻烦了……

  ……

  初音未来本身不是世嘉的,但初音未来歌姬计划是世嘉做的。另外,世嘉在不做硬件之后,真的是匪夷所思的开窍了,真不明白……

  这是第二更(未完待续。)


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