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第一千六百一十九章 游戏进行时


  在故事的开始就遇到了桐人,然后又听到了女生的惨叫。

  这样的剧情,在原本的内测之中是没有的。

  但是,正是因为有了剧情,刀剑神域的游戏,才会变得比原本更加有趣。

  桐人和主角顺着地图一路前进,在路上桐人还会说话。

  他会告诉主角,自己感觉有些累,游戏的状况很不对劲云云。

  而之后,在进入了BOSS图之后,他们就遇到了被一群野猪围困在其中的少女。

  “咦?”

  看到这个少女之后,这边的小早川秀树惊讶了。

  因为这个少女长着一对翅膀。

  但是根据他所知,游戏里面是没有这样的角色存在的。

  有意思。

  然而两个人和那边的少女对话,对方却发出了奇怪的声音,这边……根本听不懂。

  这是一个悲伤的故事。

  但是他听出来了,这个声音的声优,是最近挺有名的水树奈奈。

  对方不仅仅只是偶像歌手,在声优界也非常出色。

  这个少女身上穿着纯白色的衣服,衣服露出程度似乎挺高的,一下子就吸引了小早川秀树的眼球。

  但是,对方的翅膀上似乎有血迹。

  小早川秀树猜测,对方应该是受伤了,所以无法飞起来。

  然后,战斗就开始了。

  这一部分剧情,实际上也是教学内容。

  玩家在进行剧情的过程中,实际上旁边的桐人也充当着引导者的角色,引导着玩家来进行游戏。

  别说,在看过刚刚播放的特番的玩家里面,这一点特别有说服力——因为桐人本来就是高玩。

  在学会了基本操作之后,玩家就能够顺利的将对面那些野猪给砍瓜切菜,然后拯救了少女。

  三个人之间似乎无法与少女进行交流,但是少女忽然用了什么魔法,让他们听懂了对方的话语。

  之后,两人才知道,这个角色名叫艾莉夏,来自外界,因为好奇天上出现的城堡,所以才飞到了这里,但哪知进入了这个地方之后,她发现这里巨大无比,而且试图离开的时候,不仅没有成功,反而还受到了外层结界伤害,因此流落此处。

  因为对方的出现,桐人因此判定,这个世界可能真的是从游戏成为了现实,艾恩葛朗特来到了一个陌生世界。

  但因为这个少女的身份很敏感,桐人认为最好不能将她暴露出去。虽然艾莉夏表示翅膀能够收起来,但是桐人认为她可能会被玩家视作NPC,因此不方便出现在野外。

  于是在桐人的建议下,便和主角一起带对方来到了初始之镇的旅馆里面。

  嗯,这部分与隔壁的地下城有些类似。

  但是没关系,反正都是一家的。

  这个剧情之后,女主角艾莉夏就开始停留在了旅馆之中,一边养伤,一边收集情报。

  “原来是她!”

  在这个时候,小早川秀树忽然有一种恍然大悟的感觉。

  在原本的剧情之中是没有这个角色的,站在这个角色原本位置上,充当相同功能的,是游戏里面的一个任务板。

  但是现在,这块任务板被挪动到了旁边,翼人少女强势占据了旅馆最显眼的位置。

  “女仆装啊……”

  对方进入了这里之后,就换上了女仆装,算是在这里打工。

  看到这一点的小早川秀树,差点就流口水了。

  女仆。

  赛高!

  嗯,是的,小早川秀树是女仆控。

  他的女神,当初就是在打工的时候穿着女仆装,直接把小早川秀树的内心给戳中的。

  奈何女神现在和基友在一起跨年。

  呵,女人……

  不想了。

  游戏,比女人好玩多了!

  年轻人悲愤的投入到了游戏里面。

  金发的翼人乙女,而且还是女仆,现实中的女性做得到嘛?!现实中的男性做得到嘛?!!!

  他们做不到!

  “……原来如此,初期的任务,就是探索究竟发生了什么事情啊……”

  故事一开始,在拯救了少女之后,主角就跟着桐人再度进入了森林之中。

  两个人就是为了调查外界的事情。

  首先当然是要驱逐野猪群了。

  故事里面的这些怪物,和游戏里面还是一样,但是在游戏里面,怪物死掉之后会化为数据,但是在变成现实之后,这些怪物则是会逐渐分解,桐人推测,应该是被艾恩葛朗特本身给吸收了。

  当然,这部分都是在战斗时候桐人的旁边,玩家可以听,也可以选择无视而一路杀过去。

  但是作为故事型玩家,这种故事又怎么能够错过呢?

  而实际上,这部分森夏是参照了《地下城邂逅》这部轻小说之中的设定。在这个设定之中,地下城就会不断的自动生成魔物,而森夏这边,在“现实化”之后,艾恩葛朗特自身也运作了起来。

  当然,这部分森夏给出的是建议,主要写设定的,其实是工作人员。

  嗯,写这部分细致设定的,甚至不是川原本人,因为他之前尝试日更已经快要枯竭了,光是做动画设定,就要了他老命,游戏这部分,实在是没办法了。

  更何况,游戏设定当然是要遵循游戏的基本规则了,川原本人受早期的网络创世纪等游戏影响比较大,所以这部分森夏未来的先进理念,自然是更好的。

  ——顺带一提,在另外一条世界线中,作为BOSS的茅场晶彦,实际上在《网络创世纪》之中就有原型。这个原型是游戏中的一个GM,在游戏里面充当着国王的角色,理论上是无敌的角色。但是在一次服务器维护之后,这位GM忘了开无敌,结果在和玩家一起搞活动演讲的时候,在城门被人一把火给烧死了。

  一路跟着桐人刷了两个图,他们算是把周围的野猪都清理干净了,周围一段时间之内可以维持安全,于是两人带着艾莉夏,终于是来到了艾恩葛朗特的边缘。

  紧接着,CG出现。

  画面随着艾丽莎的瞳孔一路延伸到了艾恩葛朗特的外围,展现出了整个巨大的天上之国的模样。

  这是一个长镜头。

  画面不断的拉伸,绕着艾恩葛朗特转了一圈,然后画面继续拉。

  而在这个时候,小早川秀树才发现,这个绕着艾恩葛朗特旋转的镜头,实际上是一只巨龙的眼瞳。

  这只巨龙,正围绕着艾恩葛朗特盘旋着,而在巨龙的身后,还有巨大的浮空鲸在云海中翻腾。

  最终画面继续拉伸,一直延伸到了云海末端,然后又重新出现在了艾莉夏的瞳孔之中。

  艾莉夏转过头——然后,CG结束。

  “——等一下,刚刚那是什么啊!”

  好帅啊!

  那些巨兽……好帅啊!

  小早川秀树被刚刚那些巨大的云中生物给惊呆了。

  但是很可惜的是,这一段的剧情并不长,一点点的内容,紧接着就没有了。

  但是不得不说,这部分实在是太震撼了。

  “简直就是在炫技……嘛,武藏野最喜欢做的就是这个了。”

  CG部分是武藏野做的。

  准确来说,是A社和武藏野一起搞的新会社做的。

  而武藏野的尿性,就是喜欢炫技。

  而且,因为他们炫技从来没亏本的缘故,所以他们现在可以说是越来越浪了,各种新技术,总是闪瞎人眼。

  可以预见,只要还没亏损,他们大概是不会停下这种炫技和新技术实验的。

  这部分3D技术用的技术真的是非常强大,虽然是惊鸿一瞥,但其素质本身,拿到好莱坞也是顶级的——至少,在好莱坞里面,就很少有公司能做这样的3D生物。

  3D生物是最难做的,比机械或者建筑,要困难许多,而且效果也很难做好。

  生物特效的拓扑非常难,复杂有机体的算法可以说都不能用“艰难”,而是用“恶心”来形容了。

  这么说吧,就算是在十几年后的某东方大国,想要做仿真的生物特效,也是做不了的。很多搞特效的,宁可去算水体(3D技术中,流体也是非常难驾驭的),也不愿意去搞生物。

  但是,在这段CG之中,这边的技术,可以说是全面超越了之前《怪物猎人》。

  当然,经费也是。

  毫无疑问,这个烧钱的行动是值得的。

  因为这短短的一段CG,就完全展现出了那种庞然巨物给人的震撼感觉。

  这部分并不仅仅只是炫技,这种操作,从另外一方面来说,也是为了拉开游戏和动画的距离,让玩家意识到,游戏虽然和动画同源,但故事本身却并不一样。

  故事里面暂时还没有茅场晶彦出现,但也正因为如此,玩家这边也是混乱了起来。

  在这个时候,桐人也说自己要去练级。

  这个时候玩家有选项,可以询问对方是否一起组队,小早川秀树就选择了这个选项。

  但是桐人会说自己喜欢一个人进行战斗,然后挥一挥衣袖,不留一片云彩。

  ——啧,你在动画里面和亚丝娜可不是这么说的!

  当然,他能理解。

  因为桐人在得知这个世界已经变成了真实世界之后,他整个人的状态也发生了一些变化,就好像变得更宅了一样。

  网络上的自己和现实中的自己,自然是不同的,所以这一点很好理解。

  而游戏的第一层的地图,在这个时候也会全面开放。

  虽然游戏是副本结构,但架构上还是学习了魔兽世界进行混搭。

  所以,玩家在结束了初始之镇的剧情之后,可以有几个方向可供选择。

  这些选择方向,完全是自由的,玩家可以自行选择。

  不过在故事里面,游戏制作组倒是给每一个地方设计了一个引导的小剧情。

  例如想要继续去森林探险可以进入森林那边,这边的任务主要是樵夫和猎人,对方会说野猪群的异变让情况变得不对劲。

  而如果是想要去湖畔的话,也有另外一张地图,理由是有玩家发现,原本没有怪物的湖畔竟然出现了鱼人怪物。

  这些地图的等级类似,但是每一个地方的特色物品和奖励,却都有区别,所以,如果想要了解剧本的话,这些剧情都走一边是最好的。

  当然,不走这部分剧情也没关系,所以探索了这些地方之后,剧情主线将会汇总到游戏通往BOSS的迷宫区。

  迷宫区是一个特殊的区域,因为BOSS的地方就在这里。

  当玩家等级达到LV10的时候,桐人就会出现在酒馆,他会告诉主角说自己发现了迷宫区,邀请主角一起去探索。

  “亚丝娜呢?!你把亚丝娜藏到哪里去了啊!”

  然而这边小早川秀树左看看右瞧瞧,却发现亚丝娜似乎没出现。

  喵喵喵?!

  桐人,你敢不敢把亚丝娜带出来?!

  “哦,对了,桐人和亚丝娜的相遇就是在迷宫区吧,这么说的话……”

  这么说的话,等一下就能见到亚丝娜咯?!

  嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……

  笑了一阵子之后,小早川秀树就笑不出来了。

  因为亚丝娜的确出现了,然后小早川秀树就被亚丝娜给干掉了。

  是的,亚丝娜在故事登场的时候,是迷宫区的看门BOSS。

  连续尝试了两次,他发现,亚丝娜的剑术竟然很强……

  交了一血之后,一直在冲级的小早川秀树,决定把身上的武器和防具都升级换代一波。

  ——当然,他也可以将副本难度设定为普通或者简单,这样就能过关了。

  但是,玩低难度和咸鱼有什么区别?!

  初期的亚丝娜作为敌人还是挺厉害的,但毕竟不是最终BOSS,所以强度也不是特别过分,虽然交了一血,但换了一身蓝色装备之后,稍微用心了一点,就把对方解决了。

  “咦?新难度?”

  而在消灭了亚丝娜之后,游戏又开启了一个新的难度关卡,玩家可以继续挑战亚丝娜,而且是更高难度的亚丝娜。

  “在挑战模式下面,玩家的等级将会锁定在LV10,所有的物品等级也会下降……”

  看来,是纯粹的挑战啊。

  这还挺不错的。

  挑战模式的爆率不错,但似乎更讲究技术,应该是给闲的蛋疼的玩家用的。

  干掉了亚丝娜之后,过场动画便再次出现。

  而这个时候,桐人杀出来了。

  喵喵喵?!

  不是说好了我在和亚丝娜对抗吗?!

  桐人,你战斗的时候不来帮忙,打完了才来抢老婆?!

  ……

  节日……快乐……

  悲伤的故事……

  二合一的喵喵~


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