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第81章 杰斯应该不怕卢锡安吧


第81章  杰斯应该不怕卢锡安吧

        当不愿意当伞兵的徐知因带着队友们一起去入侵SSG上半野区的时候,SSG没敢像上一局的EDG一样鼓起勇气接团。

        虽然他们知道,如果能像EDG上一局一样处理得当,他们不见得会吃太大的亏。

        可那都是EDG上一局使用过的,EDG大概率会吸取教训,不可能像他们一样冒失给机会。

        最重要的一点是,EDG的阵容里有两个ADC,持续输出比他们上一局的阵容可高多了。

        多番因素考虑之下,SSG还是无奈地放弃了上半区。

        当然,他们也知道,放弃上半区就意味着上路的杰斯会被疯狂针对,但此时已经没有办法。

        只能寄希望于cuvee能够通过杰斯手长的优势抗住上路的压力。

        其实在发现EDG是卢锡安上单的时候,SSG是有考虑过换线的。

        比如把瑞兹换到上路,杰斯换到中路来。

        这两个英雄可以做到中上摇摆,cuvee和皇冠哥的英雄池也能够支持这种决策。

        但相较之下,在压力巨大的时候,杰斯还能依靠加强炮远程吃兵线,瑞兹的手就短太多了。

        于是,SSG还是保留了原有的分路。

        上单杰斯,中单瑞兹。

        “难受啊!EDG仗着布隆抢占上半野区,就像第一局一样,cuvee要扛很大的压力。”

        看到EDG已经彻底掌控上半区,记得露出一丝笑容。

        他仿佛看到第一局的比赛情况重现。

        “其实也没那么遭,第一局cuvee用的是个船长,手确实太短了,卡莉斯塔又过于灵活,所以才被压成那样。杰斯的话,爆发和射程都有,应该不会像船长那么无力。”

        一旁的管大校却是提出了不同的观点。

        【的确,杰斯有两套技能,爆发很高。而且有加速,有突进,还有远程消耗。对线强度不知道比船长高多少。】

        【徐知因的卢锡安也没看过啊,不知道这英雄上单怎么样。】

        【反正都是射手上单,长手打短手就完事了!】

        【我求求基哥不要再玩什么射手上单了好不,现在rank里全都是这玩意儿!十分钟死十几次的都有。】

        【那帮无脑学基哥的,一没有基哥的技术,二没有专门的战术资源倾斜,玩毛呢!】

        【刚才中场休息的时候,我去开了一局,队友上路就选了个卡莉斯塔,然后游戏结束的时候第三局BP还没开始。】

        直播间的观众们倒是不太担心徐知因上路的对线情况,怎么也不至于吃亏。

        只是对徐知因不断开发射手上单颇有微词。

        由于世界赛的关注度太高,徐知因这段时间的惊艳表现,吸引了大量粉丝。

        徐知因赛场上使用过的英雄自然成了粉丝们争相模仿的对象。

        八强赛开始之前还好,仅仅只有一个上单小炮偶尔会出现在上路,玩家们实在忍不了办掉也就算了。

        可随着八强开始,卡莉斯塔也开始往上路站了。

        如果第三局的卢锡安同样打出惊艳的表现,路人局的上路怕不是要射手泛滥?

        现在一共就三个办位,总不能全给这三个射手吧。

        因此粉丝们的心情是矛盾的。

        既希望徐知因的卢锡安发挥好,带队三比零战胜SSG,为LPL争一口气,又希望徐知因的卢锡安打得不好,这样他们平时的游戏体验就不会进一步恶化。

        只是场上的徐知因,满脑子里只有“别次别次”。

        在帮助厂长掌握上半区之后,徐知因直接控制着卢锡安来到线上。

        也不躲藏,直接出现在红色方的上路一塔前,不让杰斯吃第一波兵线的前三个近战兵。

        这已经是AD上单的常规套路了。

        不过这一次cuvee用的可不是船长那样的笨蛋,他也是个长手英雄,并且攻击距离与卢锡安一致,都是五百码。

        自然不会惯着卢锡安的脾气,直接上来跟卢锡安对A。

        仗着一级有两套技能的优势,他自认卢锡安不是他的对手。

        然而,当他真正跟卢锡安拼起来的时候,却发现情况有些不对劲。

        明明都是五百码的射程,甚至自己的基础攻速还要略高于卢锡安,为什么卢锡安能比自己多A一下。

        有一次杰斯的炮管都抬起来了,却失去了攻击距离,无力地耷拉下来。

        在远程的交锋中,卢锡安由于先出手,A了四次。

        反观cuvee的杰斯,只A出来两次。

        第三次又被卢锡安拉开,恼羞成怒地切换成锤形态要用苍穹之跃近身战。

        可当他转换形态获得少许加速,高高跃起时,卢锡安突然一个滑步侧面躲开。

        重置两次普攻落在他杰斯的身上。

        越A越痛了!

        战争热诚叠到了六层,卢锡安的攻击力有了明显提升。

        除此之外,E技能冷酷追击也躲掉了杰斯苍穹之跃的伤害,没有让他近身。

        现在cuvee变得极为尴尬。

        锤形态无法近身,就意味着他无法伤害到卢锡安。

        卢锡安却是能不断攻击他。

        且卢锡安还磕下了一层腐败药水,腐蚀的持续伤害也在不断生效。

        如果不是cuvee这一局稳健地选择了多兰盾出门,恐怕血量已经残了。

        可即便如此,杰斯退到安全距离的时候,也被卢锡安A得血线消失了一半。

        cuvee只能嗑药恢复,忍痛放弃三个近战兵的经验。

        【这卢锡安,把杰斯拉扯麻了~】

        【基哥熟练度太夸张了,我怀疑他根本就不适合玩上单,他适合去打AD啊!】

        【除了乌兹我还没看到哪个ADC能这么拉扯的!】

        【心疼cuvee思密达~】

        直播间的观众们见状都乐了。

        解说席上的记得也是笑道:“基哥的卢锡安熟练度比想象中的高,杰斯一见面就吃亏了,三个近战兵的经验,对等级重要性极高的上单影响很大啊。”

        “杰斯是多兰盾出门,不算特别伤吧。而且杰斯有远程形态,一会儿兵线进塔之后,卢锡安不见得就那么好消耗。”

        一旁的管大校摇头。

        在他看来,卢锡安一级利用冷酷追击拉扯让杰斯吃亏是意料之中的,cuvee过于草率的操作才是最大的问题。

        不过杰斯毕竟有远程形态,在塔下补刀相对容易一些,卢锡安想要塔下消耗绝没有打船长时那么容易。

        除此之外,一级能够压制三个近战兵的经验已经是极限了,等杰斯稍微恢复一些血量,后续的经验终归是能吃到的。

        接下来的两分钟时间里,卢锡安虽然也在想尽办法消耗杰斯的血量,尤其是Q技能透体圣光,找到角度极为刁钻,经常能蹭到杰斯。

        可杰斯二级之后毕竟有加强炮可以补刀,电磁门加速对卢锡安的威胁也很大,可以帮助杰斯突进卢锡安打近身战。

        因此卢锡安必须保持足够的安全的距离,压制力自然下滑,仅仅只是压了几个刀而已。

        总的来说,cuvee的情况看起来要比前两局好多了。

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