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第97章 我先爽了再说!


第97章  我先爽了再说!

        “上架了?”

        “这特么就上架了?”

        “不是,这个人为什么能这样做游戏啊?”

        “七天时间,我们讨论个企划书都够呛,他直接把游戏本体搬上来了?”

        “注意,他上架之前起码还得跟监管局那边对接一下,因为是联名合作,也就是说他其实第六天的时候就做完了。”

        “啊???”

        第七日中午。

        头号玩家在官网上架了《星露谷物语》的事情。

        直接在游戏行业内引发了一次地震!

        七天做一款游戏。

        除非是企划书非常详细的情况下,才有那么一丝丝可能。

        但助农这个主题都是七天前刚敲定下的。

        也就是说。

        这小子脑海里的想法已经夸张到,监管局那边刚说完合作的主题。

        这小子就已经有了对应的想法,并且设定还很详细完善,玩法还能够逻辑自洽形成闭环?

        我超!你他妈开了?

        还是说……你根本就没关过?

        “这家伙肯定乱勾八做的吧?”有同行完全不相信。

        与其相信他七天内能做一款精品游戏,还不如相信自己是秦始皇。

        “但如果是乱做的,监管局那边应该不会批准吧。”

        “病急乱投医嘛,不批准他的还能批准谁的。”

        “呃,好像也是……”

        “我倒要看看,这家伙七天能捣鼓出什么破烂玩意来,而且还是全新的农田类游戏。”

        “粪作的概率很大啊。”

        “哈哈哈哈!粪作好哇!一年了!你们知道我这一年是怎么过来的吗!每天每天领导都拿刻设计师跟我做对比,让我好好学学别人,我踏马受不了辣!”

        “呵,我反正已经准备狠狠的嘲笑他了!”

        ……

        “都不许笑!”鲍竞壁面对会议室内憋笑的众人,从上衣口袋掏出了一把小梳子,一边对着手机自拍镜头,一边用梳子捋顺了炸毛的头发。

        事出紧急。

        他今天早上正睡得迷迷糊糊,还做了个噩梦。

        在光怪陆离的梦境中,腾景内部举办了一个什么最佳设计师的年度颁奖,本以为自己能够稳操胜券。

        结果刻晋不知道怎么忽然就变成了腾景的员工。

        正手捧着奖杯站在高高的第一名台阶上。

        鲍竞壁安慰着自己,第二名也不是不可以。

        结果目光一扫。

        第二个台阶的位置还是刻晋!

        再一看,站在第三个台阶上的人,还是刻晋!

        他妈的?

        三个刻晋?

        鲍竞壁扭头一看,就连颁奖的高层都变成了刻晋!

        他慌张无措的后退,耳旁响起了围观员工们的掌声。

        他左顾右盼间,发现整个公司围观的员工们。

        全都是刻晋!!

        “啊啊啊!!!卧槽!卧槽卧槽卧槽!!!”鲍竞壁刚被吓醒。

        发现只是个梦。

        瞬间松了一口气。

        结果就收到了腾景高层的夺命电话轰炸。

        “头号玩家那边出新游戏了,你再负责跟进解析一下。”

        我热烈的马!

        跟进?根茎!

        我根茎你的马!听见没!根茎你的马!!!

        “好的,我马上就去公司。”

        尽管在心中把狗日的高层骂了个遍,鲍竞壁还是搓了一把脸,挤出一丝笑音,答应了下来。

        上次有关于《空洞》分析,高层交给他跟进,本来以为这作品几乎是必扑无疑,鲍竞壁甚至连游戏都没玩,随便糊弄了两句就发上去了。

        结果谁知道……

        《空洞》这游戏在上架短短不到半个月的时间内,直接成了大爆款,甚至引发了一轮社会热议!

        虽然因为独特的定价导致没有卖出想象中的爆炸数字,但仍旧引起了腾景高层的高度关注。

        并将鲍竞壁骂了个狗血淋头。

        念在他以前为公司出过力的份上,这次暂且给他记下,不作处罚。

        如果下次还这样,那可就不是小事情了。

        往大了说,因玩忽职守导致公司的隐形巨额亏损,以楠山必胜客无往不利的名头,是分分钟可以让他进去猛踩缝纫机的。

        这次,尽管心中再如何不悦,鲍竞壁也不敢再拿上面的话当放屁了。

        起身就往公司赶,连整理自己仪容仪表的时间都没有。

        以至于召集了一批研究组的成员们开会时,自己凌乱的发型让员工们差点没绷住。

        呵斥一声后,拿起梳子整理了一下头发。

        鲍竞壁这才正色道。

        “都别笑了,今天我们试玩并解析头号玩家新出的种田类游戏《星露谷物语》”

        说话间,他拉开一把椅子,将笔记本摆正,点开官网下载。

        员工们也纷纷通过会议室的投屏,目光扫向大荧幕,都在好奇种田该以什么样的形式呈现。

        很快,安装完成,迅速点击创建游戏。

        鲍竞壁的视线也一直紧盯着屏幕之上,试图从其中找出任何一点的不足之处。

        之前是没有试玩,胡乱填了个分析交上去被骂了。

        那这次我认真试玩之后,我再仔细锐评这款游戏的缺点。

        就算它后续真的爆了,你高层也不能说我没作用吧?

        我也有理由说的,我只是客观评价出他的缺点啊。

        就算你们高层后续想抄类似的游戏,你避开这些缺点不就行了,那我同样做出贡献了啊。

        反正,刻晋这个逼设计师,永远别想得到我鲍某人的认可!

        我才是游戏行业内最靓的仔!你们非要让我评价他的游戏,那我的评价永远都是。

        一坨答辩!

        此时,游戏已经被启动。

        一股像素风扑面而来,伴随着令人舒适的背景乐。

        而后进入一段不算太长的开场CG,大致介绍了一下这片农场的来历,鲍竞壁几乎是面无表情看完的。

        这CG,我的评价是,不如一坨!

        这都什么年代了,整体像素风就算了,可你的CG还用脚做啊?

        真特么劣质……就这玩意开局,能获得谁的共鸣?

        “嘶……刻设计师这开局CG设计的别出新裁啊。”鲍竞壁心中想法才刚落下,就听会议室内的讨论小组内,有员工小声议论道。

        鲍竞壁目光一怔。

        啊?

        你确定?

        而后,又听见另一个员工认同道。

        “是啊,代入感拉满了,尤其是爷爷那封信上说‘当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。

        当你的精神在空虚面前消逝的那一刻’

        我都感觉简直是我的真实写照了……我现在压力就已经被灌满了,天天无休止的加班,唉。”

        “哈哈哈,谁说不是呢,人人都笑社畜,人人都是社畜。”

        “麻了,我也想有个能送我一间农场的爷爷,我肯定把工作给辞了回家种地去。”

        面对众员工纷纷好评如潮的意见发表。

        鲍竞壁本想简单对这开局CG做个锐评的冲动,也被硬生生咽了进去。

        行,臭小子,算你勉强过关。

        CG这一块我就不找你麻烦了,免得回头上面又给我一顿臭骂,说老子锐评的狗屁不通。

        咱们走着瞧!继续往下看!

        很快,伴随着主角乘坐大巴来到星露谷之后。

        一间杂乱无章的农场也呈现在众人面前。

        “不是,这都啥啊。”鲍竞壁顿时没绷住,激烈在心中锐评道。

        谁教他这样做游戏的?

        虽然市面上从来没有种田类型,也没人说的清种田类是什么样子的。他没有参考,完全凭借自己想象,这点情有可原。

        可是用脑子想一想也该想得到,玩家玩这游戏就是奔着种田来的,你不赶紧把你的种田体系拿出来介绍给玩家,你摆这么一堆乱七八糟的东西上来。

        现在哪怕是一本网络小说开局不进入主题读者都看不下去,你这逼游戏一上来,就让玩家帮你打杂?

        太搞笑了吧!

        思绪间,鲍竞壁一边锐评一边随意挥动着手里的镰刀四处乱砍。

        很快,会议室内又响起了员工们的惊诧声。

        “我凑,为什么这割草的画面这么爽?”

        “原来不只是在现实中,哪怕在游戏里,让一个杂乱的环境变得整洁,也会获得快乐?”

        “妈的,这点很关键!刻设计师简直点醒我了!我得记下来!看看能不能在以后的游戏设计里面,把这个设定也安排进去,这个设定很有趣!”

        “刻设计师不亏是近年来的新晋黑马,一上来光是个片头CG+开局的杂乱设定,就让我学到了很多。”

        啊??

        鲍竞壁懵了。

        真有你们说的这么好?

        我咋没感……

        他仔细盯着画面中不断整理,并露出干净整洁地面的进程。

        你别说,心中好像是有一点的小小的解压?

        倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。

        倘若没有这样的驱动力,那么现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。

        行行行,好好好。

        这个也算你牛逼,我不做评价。

        你既然主打的是种田游戏。

        那我倒要看看你这种田体系是怎么个事!

        打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。

        然后,在几种农具中切换了几下。

        找到能够犁地的锄头。

        开垦出15块农田。

        将种子一一对应着播撒下去。

        再浇浇水。

        全部大功告成后。

        鲍竞壁的眼前亮了!

        他终于找到这款游戏的不足之处了!

        虽然打着种田游戏的旗号。

        但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过于简单了。

        随便挥舞几下锄头,播种,浇水。

        就完成了?

        你这也太扯了吧?

        “看来,需要把种田复杂化,让它变得更真实才行。”

        此时主角经历了清杂,开荒,播种之后,体力已经所剩无几。

        回家睡觉补充体力。

        半夜似是听见屋外传来了什么奇怪的动静。

        等到二天早上起来推开门一看。

        鲍竞壁顿时懵逼了。

        一夜之间,种的作物成熟了……

        在阳光的照耀下闪烁着动人的色泽,等待着他的摘取。

        而当他尝试收获的时候。

        一株株饱满待摘的作物蹦进口袋。

        鲍竞壁的内心竟然迸出了一丝很难描述的快感。

        这种感觉,就好像他每个月发工资时候的那种快乐。

        虽然没到百分百接近,但也十分相似了。

        当这想法冒出来的时候。

        连鲍竞壁都被吓了一跳。

        要知道,发工资那是什么级别的快感了?

        现在玩个游戏就能体验到相似的乐趣?

        这还了得?

        再一看员工们的反应。

        果不其然。

        一个个的眼神全都带着几分明亮。

        有人的表情还挂着几分跃跃欲试。

        “不行……这也不是可以抨击的点,这个环节的处理他的确做的好。反倒是我有些欠考虑了。”鲍竞壁暗道了一声。

        他刚才设想过,把种田体系设置的更繁琐一点,会更加真实。

        可如果这样不就本末倒置了么。

        <div  class="contentadv">        这种简单的快乐,反而才是玩家们去玩一款种田类游戏的动力。

        鲍竞壁打算四处逛一逛。

        种田这一块确实被刻设计师拿捏到位了。

        但你这游戏如果只有种田的话,那也太无趣了。

        玩家都不用多,反复玩半个小时就会枯燥。

        “让我看看你还有什么其他的玩法吧。”

        “一款开发周期仅有六天的游戏,你总不能面面俱到吧?”

        从家门口的邮件中,鲍竞壁得知这片区域是有一处小镇子的。

        一路右拐,穿过一条无人沉寂的冗长小道,两边都栽种着树木。

        但看起来却十分荒凉,毫无生气。

        再进入下一片新区域,他进入了星露谷的镇中心,眼前的景象顿时豁然开朗。

        鲍竞壁的心中蓦地感觉到了一股热闹。

        整个小镇被郁郁葱葱的树木和绿色的草地所环绕。街道两旁是小巧而别致的石砌房屋,屋顶上爬满了藤蔓植物。

        几条小溪流贯穿镇子,镇中心有一个宽敞的广场,环绕着一个精心修剪的花圃,花朵绽放着各种鲜艳的颜色,吸引着像素蜜蜂与像素蝴蝶。

        在广场上,还能看见聚在一起聊天的NPC。

        凑近的话,能与他们对话。

        但他们并不会给主角发什么任务。

        只是友好的表达了欢迎,并热情的为主角介绍了一下小镇上发生过的那些或幽默有趣,或美好温馨的见闻,并称主角一定会喜欢这里的。

        暂别了这群NPC,鲍竞壁在小镇上逛了一圈之后。

        发现这镇子虽小,但却五脏俱全。

        不但每个居民的家中都可以进入。

        甚至还有各式各样的商店。

        玩家可以在皮埃尔的杂货店购买到各类种子/化肥/草坪等一系列用于建造农舍的道具。

        还能以一个合适的价格,回收玩家手中的作物。

        一股脑将兜里的稻米全部交易给店主皮埃尔之后,鲍竞壁获得了第一桶金,约摸750金左右。

        又翻了翻商店的可购买种子列表。

        从一众蔬菜内,选择了土豆这种作物。

        售价50金一包,正正好能买15包,家里反正也刚好开了15块田。

        一口气梭哈之后,鲍竞壁又逛了逛其他商店。

        在杂货铺左侧是一家小诊所,跟其内的NPC哈维对话后,得知如果玩家们当晚过度劳累倒在田里的话。

        他会亲自上门将其带回诊所治疗,并收取一小笔费用。

        往上走,是一家破旧的社区中心。

        只不过这里门还未被打开。

        经过社区之后,后方的一片区域则是罗宾开设的木匠店。

        与之对话后,她会告诉玩家,只要给她一笔维修费用以及一部分石料木料,她会帮玩家们升级房屋。

        升级后的房屋不但拥有更大的面积,还能解锁地窖,会为玩家提供一批发酵木桶。

        罗宾悄悄告诉他,如果把作物经发酵木桶作陈过后,可以提炼出葡萄酒,奶酪这类能卖出更高售价的农作物。

        除此之外,还能建造畜棚,鸡舍,鱼塘,马厩,磨坊等各类建筑。

        当得知这些消息后,鲍竞壁的目光已经闪动上了几分期待。

        连他自己都说不清为什么。

        但是一想到自己如果假以时日,能解锁这些的话。

        除了种地,似乎还能在游戏里进行养殖、畜牧、圈养鱼苗、养马,甚至储备粮食等一系列行为?

        坏了……这玩法好像有点丰富,哥们好像有点心动……

        不行不行!

        自己可是来锐评的!

        连自己都心动了。

        这不就间接的承认,刻晋那匹新晋黑马的实力的确在他之上?

        “应该就到此为止了吧?”

        “六天做的游戏,差不多得了,你不会还有新东西吧?”鲍竞壁心中念叨着,继续往下走。

        而在地图的下方。

        NPC格斯开设的星之果实餐馆内,出售各种各样的美食,购买后可以恢复一定的生命值与体力。

        路过地图右侧的一座小桥后,会来到克林特的铁匠铺。

        这里能帮玩家升级农具,使它们更加高效,并且还能为玩家凿开从采矿中挖出来的稀奇古怪的玩意。

        这也就意味着。

        这游戏不但有轻微的升级元素,并且还有采矿的玩法?

        鲍竞壁的呼吸已经开始加重了。

        不是吧……

        你这六天做出来的游戏。

        玩法丰富的是不是有点离谱了?

        而当他右转,进入了另外一间建筑后。

        目光已经挂上了几分震颤。

        博物馆!

        玩家从铁匠铺如果砸出一些古代遗物之后,可以将物品捐给博物馆。

        积累到了一定数目之后,便可获得博物馆的阶段性奖励。

        譬如稀有种子,特殊家具装扮什么的。

        嘶……还有收集元素?

        这特么可是很多玩家都难以抵抗的设定。

        许多抽卡游戏更是巧妙的利用了收集图鉴这一点,让玩家们对全角色集齐有着一种莫名的偏执。

        “求求了,到这里结束吧……不要再出现新东西了……”此时,鲍竞壁的内心已经出现了动摇。

        你再这样做下去。

        我可是会忍不住想要玩的啊!

        而让他绝望的是。

        从博物馆出来之后,一路继续向下。

        他来到了海边。

        与海边一家渔具店对话后。

        他又获得了一样全新的道具。

        鱼竿。

        这游戏甚至他妈的还能钓鱼?

        麻了!

        鲍竞壁彻底麻了。

        他一声不吭的离开海边,准备回家。

        我受够了!

        我受够了这个丰富多彩的世界了!

        这款只用了六天做出来的种田游戏,每个环节看起来都是那么的诱人,期待感十足。其丰富的程度仿佛把我作为一名游戏设计师的尊严都按在地上摩擦。

        不响丸辣!

        操控着角色一路笔直向上。

        但这地图虽然看着不大,可是初见还是很容易迷路。

        鲍竞壁一路左拐右拐。

        不但没有绕回自己的农场,反而来到了另外一片全新的区域。

        这里被称之为探险家公会,一旁就是一个矿洞,只不过目前被废弃的矿车阻挡还不让进入。

        但跟探险家公会的NPC对话过后。

        可以得知。

        这矿洞内存在着大量的稀有矿石,升级农具所需要的材料就要在这里面开采。

        除此之外,矿井内还会出现怪物。

        等会……

        怪物?

        “你这特么的游戏里还有战斗元素啊?你也能打怪升级?”鲍竞壁只感觉脑瓜子嗡嗡的。

        种田、贸易、采矿、钓鱼、升级房屋、加盖建筑、还有收集图鉴元素。

        现在还有个战斗……

        “呼……我不玩,谢谢,我不玩,我真不想玩。”面对如此丰富的选择,鲍竞壁狠狠掐了一把大腿。

        他不能忘记初心!

        自己最近被刻晋这名设计师困扰的烦不胜烦。

        本来备受器重的他,一直都是高层眼中的香饽饽,可自从刻晋出来之后,他就感觉仿佛被打入了冷宫。

        上面对他说的最多的一句话就是‘想想刻设计师会怎么做’

        鲍竞壁发誓,除了上面交代的研究任务之外,他绝对不会去玩这款游戏。

        他非要在这游戏里找到瑕疵不可!

        终于,趁着游戏内的天色入夜。

        鲍竞壁也回到了自家那个小破屋内。

        望着不到几平米的破旧小房子。

        莫名的,又回想起了木匠罗宾跟他说的那句话。

        ‘钱带够了可以来找我升级成豪华房屋’

        嘶……

        我不玩!

        我不升级!

        我就浅浅的体验一下我就去写差评报告!

        你这游戏,这么多丰富的元素我都抗住了。

        说明,它还不算吸引我。

        而就在下一刻。

        本想点击让人物睡觉的鲍竞壁,不知怎么忽然误触了一个按键。

        当一个全新的界面在他面前弹开的时候。

        他的瞳孔情不自禁的放大,脑瓜也‘嗡’的一下炸开了!

        整个会议室内都在此时传来了一声声不绝于耳的倒吸凉气声。

        屏幕上的界面。

        赫然显示着。

        【制作台】

        【你可用手中多余的材料制作出更便捷的道具,提升游玩体验】

        【目前可制作列表】

        【自动洒水器、熔炉、酿酒桶、煤炭炉、生长肥料……】

        制作台,这个前所未见的,在任何一款游戏中都从来没出现过的设定。

        宛若一颗炸弹般。

        几乎炸穿了会议室内所有人的心!

        良久的沉寂后。

        鲍竞壁深吸了一口气,将笔记本合上。

        投影上的内容也瞬间终止,呈现出一片黑屏。

        他正色对员工们说道。

        “你们先回去吧,报告我已经想好了。”

        “啊?”员工们纷纷面露诧异之色。

        这游戏不是才刚刚开始吗?

        你就把报告都想好了?

        不过碍于鲍竞壁脸色阴沉,众人不再多说什么。

        而是纷纷起身离开。

        待到员工们全都走后。

        鲍竞壁一改阴沉的表情,面露出了几分兴奋。

        如同苍蝇搓手般迫不及待的再次打开了电脑。

        刚才那么多员工都看着,他实在不好意思表现出激动的情绪。

        但现在四下无人,大家都已经走了。

        报告?

        写个屁的报告!

        星露谷物语,启动!

        捏麻麻的!我先爽了再说!

        这章是昨天的,更迟了,今天还是会有两更。


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