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1625 缺陷和办法


  从战争爆发开始,彭捷奥帝国的皇帝陛下就整天在工作中。

  这对他而言是一项挑战,他不经常这么高强度的工作。

  大多数时候,他就是点点头,同意一下大臣们的提案,然后等着好消息传来。

  突然间介入忙碌的工作让他还有点……不能很好的适应,他刚刚用完午餐还没有来得及休息休息,  就被大臣们带着前往参观他们的“坦克”。

  “坦克”这个词,是从联邦人那边传过来的,一开始大家并不知道它实际上只是一个战车的型号。

  而是错误的认为这玩意在联邦那边,就叫做坦克,于是遵从于某种很奇怪的发明者命名权,他们也把自己研发的东西叫做坦克,并且赋予了它一个神话动物来命名。

  说是神话动物,  实际上也算是某一种神明,  舒尔赫德拉,  一只……狼怪。

  这个狼怪有比较令人难以启齿的交配史,不管是神明还是凡人,亦或是一些动物,它都没有放过。

  最终它被它的半神儿子砍下了狼头,可即便是这样它也还没有死,转而变成了两个独立的怪物。

  一个是狼首人身,一个是人首兽身。

  至于为什么会用这样一个名字,用设计师的话来说,他们参考了很多联邦的设计,所以它实际上算是一个“杂交”产品。

  作为整个杂交设计的第一代,自然是杂交大王舒尔赫德拉,这个解释倒也说得过去。

  不过他们不会直接用这位神话动物的名字,  而是用了它的别称——霜狼。

  整个车身采用了一种特种合金,  在哑光状态下会呈现一种沙白色,就像是有一层薄薄的霜覆盖在车身上。

  它的炮塔比起联邦坦克圆融的外形,要较为有棱角一些,  但也有足够的角度。

  设计师们已经发现了角度的秘密。

  它看起来尺寸更大,口径更大,更具有威慑力。

  这比起通过一些情报渠道搜集到的参数重建出来的联邦坦克外观,给人的感觉更有冲击力一些。

  帝国皇帝稍微来了一些精神,“让它打一炮。”

  很直白的要求,随着无线电通信,坦克朝着正前方,也就是帝国皇帝的正前方开了一炮。

  坦克在帝国皇帝的正前方,即便里面的坦克手脑子不好想要炮击皇帝结束这场战争,皇帝陛下也有足够的时间闪避,撤离。

  这只是微不足道的小细节,王公大臣们则考虑到了很细微的地方,以避免出现任何问题。

  随着填装手填装完毕,炮手拉动铁链,轰的一声火炮轰鸣!

  远处的标靶在一两秒后,轰的一声被尘土所遮盖。

  帝国皇帝注意到了一点,他偏头向身边的设计师问道,“它发射时炮塔向后晃动……”

  刚才他看得很仔细,这辆坦克射击的同时,它的炮塔有一个明显的向后滑动的动作。

  从那些来自前线的影像中帝国皇帝知道,  联邦的坦克没有这个动作,  他们的炮塔是不动的。

  设计师有点尴尬,他稍稍解释了一下,“我们目前还没有设计出更好的制退器,您应该知道,炮击的时候会有很可怕的后坐力,如果我们像联邦人那样固定炮塔。”

  “那么可能要不了多少次我们的转向装置就会出问题,甚至会影响到整辆坦克的工作。”

  “所以我们通过滑轨等方式,缓冲了发射时的作用力,保护了转向系统。”

  “我相信我们要不了多久就能实现联邦坦克那样的射击,我们已经有了制退器的构思……”

  对于这个解释,帝国皇帝陛下还算满意,虽然这让他觉得怪怪的,但看起来很滑稽至少能用,这就够了。

  随后就是性能的介绍,为了体现出霜狼的性能,他们还按照联邦坦克的参数,复刻了几辆外形差不很多的标靶坦克。

  不管是从正面,还是侧面,亦或是背面,都会被一发打停。

  听着设计师不断的说些漂亮的数据,皇帝陛下的心情还算不错,只是他并没有完全的相信这些人所说的那些话。

  “它肯定有缺点,如果它那么优秀,我们早就征服世界了。”

  设计师再次稍稍有些尴尬,他和其他几位同僚用眼神交流了片刻,最后还是决定说实话。

  帝国皇帝的威严和权威性无法被人们忽略和质疑,这个时候不说真话,一旦在霜狼上了战场之后被人们所发现,他们都要掉脑袋。

  “陛下,智慧如您,您说得一点也不错,它的确有些缺点。”

  “比如说它的行动速度稍微慢一些,爬坡能力不强,不能够适应全部的地形……”

  他一口气说了一些理由,造成这些原因的其实不是他们自己,而是帝国皇帝,以及陆军大臣。

  在纳加利尔正面战场上,联邦的钢铁洪流给彭捷奥人引以为傲的防御带来了可怕的冲击!

  强火力高移速,还有相当可靠的装甲,再协同少量步兵,到目前为止他们已经丢掉了三座城市!

  只要制空权稍稍丢失片刻,联邦人的钢铁洪流就会冲毁他们的防线。

  在空军方面他们暂时没有太好的办法,但是在地面问题上,陆军大臣要求帝国设计院给出一款能够和联邦坦克抗衡的地面作战单位。

  经过紧张的设计,他们拿出了霜狼的设计并开始着手生产。

  不是他们没有能力给出更好的设计方案,而是时间上来不及了。

  他们只能把设计放大,然后把各种东西塞进去,坦克重量超出预计的重量很多,最终会成为巨大的拖累。

  不过也不全都是坏消息,至少它的装甲很厚,以联邦坦克目前的口径想要一辆炮击毁它不是一件容易的事情。

  其次,它的口径很大,在做到高防御的同时还有高攻击,那么其他的缺点似乎也就不是缺点了。

  帝国皇帝得到了陆军大臣的答复后,最终同意量产并送往前线。

  同时他还要求设计院必须尽快更新装备的参数,他很清楚,高防高攻机动能力低下,在防守端时还有点用。

  可放到进攻端上,只会成为拖累。

  这就像那些岸炮或者炮塔,口径粗,防御力强,可那又怎么样?

  人家打不过你,还不能绕过去?

  这个世界上没有什么防线是绕不过去的,就算防线在地表连成了一个圈,还能够从地底或者空中绕过去,在战场上,机动能力很重要。

  彭捷奥帝国之所以能在战争方面碾压周边所有国家,就是因为他们有一套针对超强机动性的战术。

  这些坦克,目前并不切合彭捷奥主流战术的需求。

  看完了坦克之后,帝国皇帝回到了皇宫中,在非军事会议上,空军大臣提出了一些想法。

  “目前帝国空军的战损率远高于联邦的战损率,根据我们对战场数据的详实记录,我们的飞机,特别是战斗机方面已经明显的落后于联邦的战斗机。”

  “我和设计院的人谈过这个问题,他们认为短时间里我们没办法跟上联邦的参数。”

  帝国皇帝皱了皱眉,飞机的存在可以说彻底的弥补了彭捷奥帝国在海军方面的不足,通过牛角海峡海战就可以得出这个结论。

  曾经按着他们打的盖弗拉无敌舰队,如果不是联邦人来救援他们,他们的舰队可能会全部沉没在牛角海峡中!

  但现在,空军的情况不是很乐观。

  在前线,平均要用两点四架飞机,才能换掉联邦的一架飞机。

  这还是从战争爆发到现在的统计,实际上随着联邦战斗机的技术快速更新,以及优秀飞行员越来越多,彭捷奥的战损率也在不断的提高!

  飞机优秀,飞行员优秀,有时候就算三五架飞机盯着一个敌人打,也未必就能打得过!

  说到底,还是性能跟不上。

  飞机和坦克不同,坦克可以牺牲一部分机动性能提高攻击性和防御性,飞机怎么办?

  现在彭捷奥帝国的飞机本来飞的就慢,如果再慢就不用打了,上天全是靶子。

  可如果减轻重量改变一些设计让它飞的快一点,就必须在防御或攻击方面作出一定的牺牲。

  放弃攻击,那升空就没有什么意义。

  可如果放弃防御……

  这是不是一个选择题。

  帝国皇帝皱了皱眉,盖弗拉都没有让他觉得如此的棘手过。

  哪怕是上一次世界大战他们被按在家里爆锤,他甚至都没有生气,反而觉得很期待——对复仇的期待。

  可现在,联邦的突然崛起让他感受不到任何期待,只有一种危险感,始终萦绕在他的身边。

  “你们的意思是什么?”,他问。

  空军大臣沉默了一会后说道,“设计院的专家委托我表达一些想法,他们想要一些联邦黑石航空的理论文献或者资料。”

  “这些东西能够促进推动我们本国的飞机事业快速发展,至少不会太过于落后……”

  帝国皇帝嘴角有一些细微的动作,他舒展开眉头,“你们已经做过调查了?”

  空军大臣低下了头,“是的,目前联邦航空领域里,以黑石航空和飞行研究所最为先进,我们所面对的敌机,几乎都来自黑石航空……”


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