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第682章 【布局全球网游】


秦婉秋轻启朱唇道:“这部分收入已经达到了1350万美元!加起来总共有2810万美元!”

  “当然,相当一部分用户购买的是大面额点券,估计下一周的销售额不会有这么大。”

  “不过,我们的推广力度会继续增加,新用户进来会带来新的收入,下周收入即便减少也不会暴跌。”

  “按照我们的预测,估计下周收入会在一千万美元左右,半个月估计月流水可以达到3800万美元!”

  得益于安心付和金联的推广,点卡的销售全球都可以实时结算、统计。

  网游后台的收入统计数字每时每刻都在实时更新中。

  仅仅过了几分钟,总收入又上涨了几万美元!

  “嘶!~”彭万华忍不住倒吸了一口冷气。

  倩女幽魂网游的收入也太快了吧!

  不愧是游戏行业,吸金能力简直不要太恐怖!

  秦婉秋:“而且相比于电影,网游带来的收入是源源不断的。后面随着游戏的推广度增加,用户量增加,预计可能在线人数将会保持在30万至50万!”

  “如果按照这个数字,我们估计双周流水将会达到9000万美元!一个月流水就是1.8亿美元!”

  彭万华点点头又微微摇头。

  他记得上辈子传奇在2003年时,巅峰在线人数可以达到80万人,征途在2008年在线人数达到了210万!

  梦幻西游在2013年在线人数更是达到了260万人!

  只能说秦婉秋的估计相当保守,以倩女幽魂的超高的游戏质量和可玩性,以及面向全球的受众基础,没理由会比这三款游戏差。

  更何况,还有他在幕后指导,能避开许多坑,在线人数必将再创新高。

  无非是最终能达到多高罢了。

  他道:“你可能低估了互联网的发展,尤其是国内,电脑用户将会呈指数级爆发式增长!按照这个趋势,你预估的在线人数恐怕要乘以十倍!”

  “嘶!~”秦婉秋顿时震惊的倒吸了一口冷气。

  她对彭万华的话从不怀疑。

  一想到在线人数达到那么恐怖的地步,她就忍不住有些激动。

  那意味着多么海量的收入啊?

  相比电影,赚钱不要太轻松!

  她推测道:“如果按照这个在线人数,仅内陆地区,未来一年收入可能达到30亿RMB?”

  彭万华的话更是印证了她的推测,“嗯,可能还不止。”

  上辈子那会像传奇、梦幻西游一年都是几十亿的收入。

  传奇这款游戏即便是过了二十年,一年也能有超过十亿的收入!

  简直是游戏界的常青树、不倒翁!

  对比一下,就知道这营收有多恐怖了。

  想想看,哪部系列电影,每年票房能一直保持十亿以上的收入?

  而且网游的利润率极高,50%是基础,70%都是比较常见的!

  简直恐怖!

  彭万华继续道:“未来,游戏行业的规模可比电影大多了,这里面值得我们深耕。”

  上辈子那会,像由暴雪开发的魔兽世界,最高在线人数可以达到1450万!

  还有拳头公司开发的英雄联盟简称撸啊撸,最高在线人数可以达到750万!

  还有韩国Smile  Gate公司开发的穿越火线,最高在线人数可以达到600万!

  由韩国Neople公司开发的地下城与勇士,最高在线人数可以达到500万!

  以及由蓝洞开发的绝地求生,最高在线人数320万!

  还有芬兰超级细胞公司开发的部落冲突。

  美国维尔福软件公司,开发的半条命、反恐精英、求生之路、DOTA2等。

  美国R星公司,开发的《侠盗猎车手》系列、《荒野大镖客》系列。

  这些都是非常牛比且暴利的游戏!

  他继续道:“我们国内目前可还未出现出色的游戏开发公司,但国外还是有不少有潜力的公司,你可以试着布局一些。”

  目前上面大火的游戏,除了暴雪和维尔福,其他都没有出现。

  对了,R星也是今年才成立的。

  不过如果能收购或者控股暴雪、唯尔福和R星,那已经是非常不错了。

  不说其他的,就算只收购暴雪,他就心满意足了。

  毕竟暴雪可是开发出《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等多款大热游戏系列的存在!

  “可以。”秦婉秋点点头。

  “不过因为众所周知的原因,你一个香江公司去收购美国公司,可能会引来一些刁难。你最好还是联合凯瑟琳那边,一起去完成收购会更好。”彭万华指点道。

  “明白。”

  “还有南韩那边也会涌现一批不错的游戏公司,你也可以多多关注,提前布局。”

  “好。”秦婉秋一一认真记了下来。

  彭万华继续道:“对了,除了游戏的收购和开发运营,我们还要注意版权保护,尤其是收购来的游戏。”

  上辈子的《传奇》就是前车之鉴。

  《传奇》风靡全球二十年的成功背后,却隐藏着一段长达二十年的版权之争。

  首先是游戏制作公司亚拓士和WEMADE。

  1996年,游戏制作公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心团队开发的《Legend  of  Mir》即《玛法传奇》上线。

  两年后得2000年,核心团队选择出走并成立WEMADE公司,并顺势推出《Legend  of  Mir  2》,即《玛法传奇2》Beta版,中文译名为《热血传奇》。

  亚拓士持股WEMADE公司40%的股份,并和WEMADE公司共同享有传奇的软件着作权。

  这一股权分配为后续旷日持久的版权争夺战埋下了伏笔。

  然后盛大游戏以30万美元一年的代理费和亚拓士完成签约,

  在盛大游戏的运营和推广下,传奇一年流水超过十亿!

  财帛动人心,面对如此巨额的收入和利润,如何进行利益分配便成为了盛大、亚拓士、WEMADE三方持续争夺版权的导火索。

  三方就盛大是否享有改编权衍生相关产品进行不断上诉,各种扯皮。

  甚至还因不明原因导致传奇源代码泄露,私服遍地,严重损害了正版传奇的利益。

  然后产生了一个搞笑的结果:

  正版传奇一年收入十个亿,盗版和私服传奇一年收入却超过了两百亿!


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